作者claestw (克萊耶司)
看板RealPlaying
標題Re: [心得] Wasteland2再臨!駭客倫理與社群世代
時間Fri Mar 23 20:08:01 2012
簡單說一下 Hacker 這個詞的由來。
1960 年代,美國迷你電腦與微電腦系統程式設計師們形成了所謂「學術駭客」的
次文化,這就是首篇所提到的原定義。此時的駭客有一套「駭客道德」,而這個
就是首篇所提到的編寫軟體與主動分享成果、資訊自由但不侵入私有電腦的精神。
其後美國網路建設起來,開始出現了專精於電腦安全的駭客,但是這些駭客傳承
學術駭客精神的同時,也繼承了 1960 年代鑽研公共通信系統的玩家精神。
由於初期的網路是建構於公眾電話系統之上,自然兩邊的玩家就融聚為一了。
這些就是我們常稱的「網路駭客」的次文化。
時間來到 1980 年代,此時在電腦安全術語中,hacking 已經等同「入侵」了。
要注意的是,這時原本的學術駭客次文化依然健在。
再來發生的就是有名的 414 事件,美國一群青少年入侵數個重要電腦系統。
整件事情在美國大眾媒體爆開,並於 1983 年由聯邦調查局查出元兇。
其後,美國才訂定了電腦犯罪的法律。
也是從此開始,網路駭客們開始以「黑帽」、「白帽」、「灰帽」來區別身分。
白帽是在不違法的範圍內鑽研電腦資訊安全,黑帽則相反。
但是不論什麼帽,他們都仍然以「駭客」自居,本身都有相當的學術知識。
(不過有些白帽認為黑帽所作所為應該稱為 Cracker,沒資格稱為駭客。)
在媒體大舉韃伐網路駭客的同時,其實最古老的駭客們仍然存在,
他們至今仍然保有初衷,直到近十餘年才因商界和媒體關注「開放原始碼」,
而逐漸浮上檯面。
順便提一下那些從網路上抓抓小軟體側錄鍵盤、破解密碼就以駭客自居的人;
他們其實連 Cracker 都稱不上,是最下級的 Script Kiddie。
以角色扮演遊戲來講,就好像路旁的 1 級空手骷髏的意思。XD
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上手に焼けました!
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◆ From: 61.62.219.58
→ Gravity113:我知道,Skyrim 的鹿是吧 03/23 20:18
推 hinenak:Cryptography好難學... 03/24 04:49
→ claestw:當年我想學網路安全,學長真的是丟給我六、七本厚厚的書 03/24 20:21
→ claestw:跟我講這些全部讀完了再去找他。後來就不了了之了XDDD 03/24 20:22
→ claestw:最後迷上的是DEMO程式,那陣子正好Second Reality出來 03/24 20:23
推 skipeco:專業好文! 03/25 02:46