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上來看到板上出現一堆文章串,看來我成功地幫這話題綿延香火了ㄎㄎ 各位的文章晚點有空再看,偶先來繼續交作業... 這十幾年來唱片產業逐漸委縮有很多原因,MP3下載風氣當然是個因素(更早以前則是盜版 唱片猖獗),但是唱片工業本身的蠹病也不能置身事外...以台灣唱片為例:一方面音樂品 質未見提昇,而唱片公司又將暴增的媒體宣傳成本以各種名目轉嫁到消費者身上,在此消 (唱片)彼長(MP3)的情況下,自然很難說服消費者繼續無條件支持「正版音樂」,正版音 樂又如何?我手上拿的MP3 PLAYER也是正版的啊~ (理直氣壯貌) 雖然賣唱片一直是屬於薄利多銷,但過去唱片銷量夠高、讓唱片公司和唱片行賺飽飽沒問 題,等到銷量不如以往而成本又大為提高,唱片公司只好提高批價(反應成本)→唱片行利 潤被壓縮也只能拉高售價→消費者更不願意掏錢買片→唱片公司避免虧損只好不斷永劫輪 迴下去。等到哪天忍不住賤價出清那些滯銷唱片,卻造成消費者的預期心態...(哭哭) 重金屬唱片市場衰退未必能套用上述模式解釋,然而唱片市場畢竟環環相扣、唇亡齒寒。 重要的是,當音樂只能從「娛樂」的角度來看待操作時,唱片純粹只是個汰換率高的商品 罷了,音樂品質水準誰在乎?能賣出去賺到錢最重要! 所以當MP3出現、YOUTUBE和MYSPACE的使用普及化代表了啥麼意義?就是音樂再度從「商 品」回歸到「音樂」本身,購買唱片的動機反倒是「收藏」大於「聆聽」(這邊不討論音 質之間的差異)。更重要的是,這些媒介提供了另外一種機會均等、不受大眾傳媒所壟斷 寡占的聆聽途徑,各種邊陲、非主流的聲音也終於獲得公平發聲的權利。 那麼音樂人該怎麼辦呢?明天有空再說~ -- 待續 <( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.198.53
ymwu:推一個...但是也切太多段了吧板主XD 06/10 00:16
Mayhem:我的時間都很零散,只好想到啥寫啥,希望不要把板搞冷了... 06/10 00:35
ayuro:回歸到我的上面一些推文講的~至少我覺得唱片跟MP3 06/10 00:58
ayuro:在所能提供聲音品質上(不論音樂本身好壞如何)還是有所差異 06/10 00:59
ayuro:但如果以台灣的盜版王國產業為例~我覺得上面有人提到 06/10 00:59
ayuro:遊戲產業應該也是老早就面臨到同樣的問題 06/10 01:00
morlboro:所以走愛標路線才能長長久久 06/10 01:00
ayuro:所以在台灣本身基本上根本沒有辦法發展單機遊戲的市場 06/10 01:00
ayuro:而不去論包裝) 06/10 01:01
sion0712:最近在忙期末專題沒什麼空參與討論阿~(已經大五該畢業了 06/10 01:07
sion0712:不然這串討論串認真想的話對我自己應該是有很多好處的 06/10 01:08
YesIamNot:單機搞不下去是全球市場趨勢 君不見冰風暴&interplay 06/10 01:59
nella:你可以寫完再貼 06/10 05:46
Gotthard:樓上一百步笑五十步喔,ㄎㄎ~ 06/10 08:02
indietaiwan:寫完再貼P幣差很多 06/10 09:36
ayuro:單機如果搞不下怎麼還會一直有Wii.PS3.PSP這些主機 06/10 10:38
MadMask:推 indietaiwan:寫完再貼P幣差很多 06/10 10:58
YesIamNot:means PC, 你上網就能下載到wii的遊戲嗎>? 06/10 12:31
ayuro:我說的不是PC~Wii能不能下載我是不知道~不過PSP.PS2都可以 06/10 18:12
TsaoMLB:樓上獨漏360 我怒 06/10 18:17
ayuro:我不是故意的啦~別怒XD 06/10 18:18
TsaoMLB:呵呵 06/10 19:50
sion0712:wii的遊戲真的抓的到呢 而且他吃的只是普通的DVD片 06/10 22:24
Adorse:等網路再快一些.藍光燒錄普及.PS3也會失守XD 06/10 23:03
SRFKOFDDR:切入的點不錯 06/12 14:45
Slash1987:板主好認真阿~ 真不錯 06/14 11:44