→ bbbing:都硬幹的說... 推 61.64.217.169 06/13
→ irregularHZ:硬幹應該不難吧!把他放最後一個解決啊! 推 61.230.142.99 06/21
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作者: buffalo (My calling) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Mon Jun 16 00:59:38 2003
※ 引述《Gandhi (改變心意)》之銘言:
: 各位怎麼打呀?
: 就是兵器研究所那個一直分身的東西
: 特武也沒什用
如果你可以用密技就用吧..密技與PS的一樣..
不過傑洛是SSSB﹝鍵盤﹞....
洛克人用究極鍇甲的大絕轟它...傑洛要用圓水斬消除泡泡
然後找機會打他..或是把它逼到角落...一直圓水斬砍他
--
.dW.dMMb.dMMb. 愛是恆久忍耐,又有恩慈,
OMMOMMMMMMMMMO 愛是不嫉妒。
"OM"OMMMMMMMO" 愛是不自誇、不張狂,不做害羞的事。
"VM"VMMMMMV" 不求自己的益處,不輕易發怒,
"Y" "Y" 不計算人家的惡,不喜歡不義,只喜歡真理。
凡事包容、凡事相信、凡事盼望、凡事忍耐,愛是永不止息。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 140.112.241.40
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: MIMURO (叫我志志雄大人) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Mon Jun 16 02:18:34 2003
※ 引述《buffalo (My calling)》之銘言:
: ※ 引述《Gandhi (改變心意)》之銘言:
: : 各位怎麼打呀?
: : 就是兵器研究所那個一直分身的東西
: : 特武也沒什用
: 如果你可以用密技就用吧..密技與PS的一樣..
: 不過傑洛是SSSB﹝鍵盤﹞....
: 洛克人用究極鍇甲的大絕轟它...傑洛要用圓水斬消除泡泡
: 然後找機會打他..或是把它逼到角落...一直圓水斬砍他
我每次玩X6 和頭目對決不是超樂勝就是極苦戰
那A安奈呀?難道是我玩不熟的關係喔?
還有X5 和 X6給我的感覺其實並沒有差很多..
就有點和KOF一樣吧
沒有那時候X4剛出的時候
”啊~居然變得這麼棒”的新鮮與感動!
說來說去我個人認為劇情和遊戲性最完美的就是X4了
(有DOUBLE^_^和愛麗絲)
雖然難度無法和之後兩代比較..
我想X7可以再給我當時的感動吧
DOUBLE如果能出來對X復仇的話該有多好呀..
不過可能性幾近於零呀 畢竟他的人氣..唉
--
截至目前為止,我也在找尋活著的理由。
但是從現在開始「活著」就是我的人生目標。
遺傳因子的存在意義,就是將願望藉由子孫寄託到未來。
只要活著,日子就會一天天地過去,所有生物都是這樣迎接未來的;
彼此相愛、代代相傳,進而改變世界。我..終於明白了活著的意義了
..謝謝你!
--
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◆ From: 61.228.27.68
→ capoboy:agree!! 推140.119.191.228 06/18
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作者: buffalo (My calling) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Wed Jun 18 00:04:48 2003
※ 引述《MIMURO (叫我志志雄大人)》之銘言:
: ※ 引述《buffalo (My calling)》之銘言:
: : 如果你可以用密技就用吧..密技與PS的一樣..
: : 不過傑洛是SSSB﹝鍵盤﹞....
: : 洛克人用究極鍇甲的大絕轟它...傑洛要用圓水斬消除泡泡
: : 然後找機會打他..或是把它逼到角落...一直圓水斬砍他
: 我每次玩X6 和頭目對決不是超樂勝就是極苦戰
: 那A安奈呀?難道是我玩不熟的關係喔?
: 還有X5 和 X6給我的感覺其實並沒有差很多..
: 就有點和KOF一樣吧
: 沒有那時候X4剛出的時候
: ”啊~居然變得這麼棒”的新鮮與感動!
: 說來說去我個人認為劇情和遊戲性最完美的就是X4了
: (有DOUBLE^_^和愛麗絲)
: 雖然難度無法和之後兩代比較..
: 我想X7可以再給我當時的感動吧
: DOUBLE如果能出來對X復仇的話該有多好呀..
: 不過可能性幾近於零呀 畢竟他的人氣..唉
我覺得X6的很多關卡....爆難..........
例如壓縮關....隱藏研究是那關.....心裡很不爽...
CAPOM存心整玩家嗎.......
--
.dW.dMMb.dMMb. 愛是恆久忍耐,又有恩慈,
OMMOMMMMMMMMMO 愛是不嫉妒。
"OM"OMMMMMMMO" 愛是不自誇、不張狂,不做害羞的事。
"VM"VMMMMMV" 不求自己的益處,不輕易發怒,
"Y" "Y" 不計算人家的惡,不喜歡不義,只喜歡真理。
凡事包容、凡事相信、凡事盼望、凡事忍耐,愛是永不止息。
--
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◆ From: 140.112.241.40
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作者: Gandhi (改變心意) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Wed Jun 18 16:16:44 2003
※ 引述《buffalo (My calling)》之銘言:
: ※ 引述《MIMURO (叫我志志雄大人)》之銘言:
: : 我每次玩X6 和頭目對決不是超樂勝就是極苦戰
: : 那A安奈呀?難道是我玩不熟的關係喔?
: : 還有X5 和 X6給我的感覺其實並沒有差很多..
: : 就有點和KOF一樣吧
: : 沒有那時候X4剛出的時候
: : ”啊~居然變得這麼棒”的新鮮與感動!
: : 說來說去我個人認為劇情和遊戲性最完美的就是X4了
: : (有DOUBLE^_^和愛麗絲)
: : 雖然難度無法和之後兩代比較..
: : 我想X7可以再給我當時的感動吧
: : DOUBLE如果能出來對X復仇的話該有多好呀..
: : 不過可能性幾近於零呀 畢竟他的人氣..唉
: 我覺得X6的很多關卡....爆難..........
: 例如壓縮關....隱藏研究是那關.....心裡很不爽...
: CAPOM存心整玩家嗎.......
他就是想整,又能怎麼樣?
用爆難的關卡和可以耗時間的設計(個人以為收集病毒是重複不新鮮又沒意義的事)
來整那些說遊戲不耐玩的人
和某些遊戲公司用難練的等級或無意義的迷宮來消大家的時間,並掩蓋在劇情上
的偷工減料,有時候不知道是我們玩Game還是被Game玩……
--
根要紮在土裡
和風兒一起生存
與種子一同過冬
與鳥兒一起
歌 頌 春 天
~~天空之城~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 140.123.235.93
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: MOONY135 (旦) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Sun Jun 22 08:18:24 2003
※ 引述《MIMURO (叫我志志雄大人)》之銘言:
: ※ 引述《buffalo (My calling)》之銘言:
: : 如果你可以用密技就用吧..密技與PS的一樣..
: : 不過傑洛是SSSB﹝鍵盤﹞....
: : 洛克人用究極鍇甲的大絕轟它...傑洛要用圓水斬消除泡泡
: : 然後找機會打他..或是把它逼到角落...一直圓水斬砍他
: 我每次玩X6 和頭目對決不是超樂勝就是極苦戰
: 那A安奈呀?難道是我玩不熟的關係喔?
: 還有X5 和 X6給我的感覺其實並沒有差很多..
: 就有點和KOF一樣吧
: 沒有那時候X4剛出的時候
: ”啊~居然變得這麼棒”的新鮮與感動!
: 說來說去我個人認為劇情和遊戲性最完美的就是X4了
: (有DOUBLE^_^和愛麗絲)
: 雖然難度無法和之後兩代比較..
: 我想X7可以再給我當時的感動吧
: DOUBLE如果能出來對X復仇的話該有多好呀..
: 不過可能性幾近於零呀 畢竟他的人氣..唉
我贊同x4是最棒的
x5魔王廢
x6關卡會讓人走到瘋
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.165.172.113
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: montein (嗚哇啊,讀不完~~) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Sun Jun 22 10:52:26 2003
※ 引述《Gandhi (改變心意)》之銘言:
: 各位怎麼打呀?
: 就是兵器研究所那個一直分身的東西
: 特武也沒什用
ZERO可以用取消技呀
30秒KO耶
(這招對烏龜更有效,20秒.......)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 140.112.247.179
※ 編輯: montein 來自: 140.112.247.179 (06/22 10:53)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Sun Jun 22 19:16:50 2003
※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: ※ 引述《MIMURO (叫我志志雄大人)》之銘言:
: : 我每次玩X6 和頭目對決不是超樂勝就是極苦戰
: : 那A安奈呀?難道是我玩不熟的關係喔?
: : 還有X5 和 X6給我的感覺其實並沒有差很多..
: : 就有點和KOF一樣吧
: : 沒有那時候X4剛出的時候
: : ”啊~居然變得這麼棒”的新鮮與感動!
: : 說來說去我個人認為劇情和遊戲性最完美的就是X4了
: : (有DOUBLE^_^和愛麗絲)
: : 雖然難度無法和之後兩代比較..
: : 我想X7可以再給我當時的感動吧
: : DOUBLE如果能出來對X復仇的話該有多好呀..
: : 不過可能性幾近於零呀 畢竟他的人氣..唉
: 我贊同x4是最棒的
: x5魔王廢
: x6關卡會讓人走到瘋
X5魔王有這麼廢嗎??
本人覺得西格瑪的紫色方塊還滿難應付的耶~~雖然還是有辦法讓他不要用紫色方塊
其實我覺得還是X3的西格瑪最難纏啦~~六發火球
其實洛克人關卡的確越來越難了~~我覺得啦!魔王倒真的似乎越來越簡單了~
--
倘若只是夢中看見的幸福 總會覺得誰能為了自己而實現
在慌亂的城市裡有很多藉口 人人都假裝若無其事꜊你問我現在真的滿足嗎 彷彿能看透我的真心
如果沒有遇見你 我仍然是強顏歡笑 用虛表的態度與語言 重複過著每一天
你眼神給予我的力量 讓我漸漸地改變 擺脫昨日飄浮不定的心 脫繭而出
by 觀月亞里沙 眼中的力量(棋靈王第二首片尾曲)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 61.230.135.241
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: MOONY135 (旦) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Sun Jun 22 22:43:31 2003
※ 引述《irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: : 我贊同x4是最棒的
: : x5魔王廢
: : x6關卡會讓人走到瘋
: X5魔王有這麼廢嗎??
: 本人覺得西格瑪的紫色方塊還滿難應付的耶~~雖然還是有辦法讓他不要用紫色方塊
: 其實我覺得還是X3的西格瑪最難纏啦~~六發火球
: 其實洛克人關卡的確越來越難了~~我覺得啦!魔王倒真的似乎越來越簡單了~
再加一ㄍ
x6也蠻廢的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.165.184.128
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: aoz (多重影分身) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Sun Jun 22 23:37:26 2003
※ 引述《irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: : 我贊同x4是最棒的
: : x5魔王廢
: : x6關卡會讓人走到瘋
: X5魔王有這麼廢嗎??
: 本人覺得西格瑪的紫色方塊還滿難應付的耶~~雖然還是有辦法讓他不要用紫色方塊
: 其實我覺得還是X3的西格瑪最難纏啦~~六發火球
可是我覺得X3的 X 超強的...穿了黃金鎧再加那把zero留下的刀...
: 其實洛克人關卡的確越來越難了~~我覺得啦!魔王倒真的似乎越來越簡單了~
--
星期一去夜市晃晃吃飽飽 星期二到漫畫店遊蕩
星期三回家和電腦撕殺 星期四繼續昨天未完成的戰役
星期五和家人去吃頓好的 星期六到我家後山海拔約800mm的地方看夜景
星期天當然要好好的補個眠以慰勞我疲憊的身心
管別人怎麼說怎麼叫~這才是我要的人生嘛....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 61.216.83.35
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: doasinfinity (夜燐) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Mon Jun 23 23:02:20 2003
※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: ※ 引述《irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市)》之銘言:
: : X5魔王有這麼廢嗎??
: : 本人覺得西格瑪的紫色方塊還滿難應付的耶~~雖然還是有辦法讓他不要用紫色方塊
: : 其實我覺得還是X3的西格瑪最難纏啦~~六發火球
: : 其實洛克人關卡的確越來越難了~~我覺得啦!魔王倒真的似乎越來越簡單了~
: 再加一ㄍ
: x6也蠻廢的
我現在只有玩道X5啦`~
我真的覺得...魔王很遜....
一開始玩...發現~ㄚ~~關卡怎麼頗有難度...
到王的房間時只剩半條多點血...
結果...除了空圓舞(?)以外的技巧都沒用~~就給我打死了七個王...
--
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◆ From: 61.216.221.110
→ irregularHZ:你是說三日月斬吧! 推 61.230.127.1 06/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: doasinfinity (夜燐) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Mon Jun 23 23:03:54 2003
※ 引述《aoz (多重影分身)》之銘言:
: ※ 引述《irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市)》之銘言:
: : X5魔王有這麼廢嗎??
: : 本人覺得西格瑪的紫色方塊還滿難應付的耶~~雖然還是有辦法讓他不要用紫色方塊
: : 其實我覺得還是X3的西格瑪最難纏啦~~六發火球
: 可是我覺得X3的 X 超強的...穿了黃金鎧再加那把zero留下的刀...
: : 其實洛克人關卡的確越來越難了~~我覺得啦!魔王倒真的似乎越來越簡單了~
我覺得後面那個大大大大大機器人才煩...
用刀砍一直砍不準~"~|||
不用zero的刀又要打很久很久~"~
--
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◆ From: 61.216.221.110
→ bbbing:我想問現在到底在討論哪個作品..... 推 61.64.217.169 06/24
→ irregularHZ:X3西格瑪最終型態吧!確實棘手... 推 61.230.127.1 06/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: MOONY135 (旦) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Tue Jun 24 12:59:56 2003
※ 引述《doasinfinity (夜燐)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: : 再加一ㄍ
: : x6也蠻廢的
: 我現在只有玩道X5啦`~
: 我真的覺得...魔王很遜....
: 一開始玩...發現~ㄚ~~關卡怎麼頗有難度...
: 到王的房間時只剩半條多點血...
: 結果...除了空圓舞(?)以外的技巧都沒用~~就給我打死了七個王...
對阿.........我還無聊到用炮打ㄟ
--
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◆ From: 218.165.182.218
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Gandhi (長風不斷任吹衣) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Tue Jun 24 17:45:11 2003
※ 引述《doasinfinity (夜燐)》之銘言:
: ※ 引述《aoz (多重影分身)》之銘言:
: : 可是我覺得X3的 X 超強的...穿了黃金鎧再加那把zero留下的刀...
: 我覺得後面那個大大大大大機器人才煩...
: 用刀砍一直砍不準~"~|||
: 不用zero的刀又要打很久很久~"~
會嗎?我用雙幻夢加兩段跳就打到了他頭上的小燈了
連半排血都沒損@@
但第一個西格瑪的地獄纏簡直是……
--
根要紮在土裡
和風兒一起生存
與種子一同過冬
與鳥兒一起
歌 頌 春 天
~~天空之城~~
--
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◆ From: 140.123.235.94
→ bbbing:到底是再說幾代啊啊啊啊啊!!~~~~~~~ 推 61.230.101.244 06/24
→ irregularHZ:X5! 推 61.230.127.1 06/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Gandhi (長風不斷任吹衣) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Tue Jun 24 17:50:55 2003
※ 引述《doasinfinity (夜燐)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: : 再加一ㄍ
: : x6也蠻廢的
: 我現在只有玩道X5啦`~
: 我真的覺得...魔王很遜....
: 一開始玩...發現~ㄚ~~關卡怎麼頗有難度...
: 到王的房間時只剩半條多點血...
: 結果...除了空圓舞(?)以外的技巧都沒用~~就給我打死了七個王...
這樣等級會不高,用特武可以加分
--
根要紮在土裡
和風兒一起生存
與種子一同過冬
與鳥兒一起
歌 頌 春 天
~~天空之城~~
--
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◆ From: 140.123.235.94
→ doasinfinity:ㄚ??用特武還會加分唷...-.- 推 218.168.221.72 06/24
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: doasinfinity (夜燐) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Tue Jun 24 22:15:08 2003
※ 引述《Gandhi (長風不斷任吹衣)》之銘言:
: ※ 引述《doasinfinity (夜燐)》之銘言:
: : 我覺得後面那個大大大大大機器人才煩...
: : 用刀砍一直砍不準~"~|||
: : 不用zero的刀又要打很久很久~"~
: 會嗎?我用雙幻夢加兩段跳就打到了他頭上的小燈了
: 連半排血都沒損@@
: 但第一個西格瑪的地獄纏簡直是……
我是說X3...-.-
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.168.221.72
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Wed Jun 25 20:18:42 2003
※ 引述《doasinfinity (夜燐)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: : 再加一ㄍ
: : x6也蠻廢的
: 我現在只有玩道X5啦`~
: 我真的覺得...魔王很遜....
: 一開始玩...發現~ㄚ~~關卡怎麼頗有難度...
: 到王的房間時只剩半條多點血...
: 結果...除了空圓舞(?)以外的技巧都沒用~~就給我打死了七個王...
我覺得八頭目只有那隻馬比較難打吧!快樂噴火龍也有點
其實只有後面零號舞台的頭目比較像樣....
--
在很久很久以前 彷彿曾經存在過這裡 夕陽染紅的放學後教室
剪太短的瀏海 被同學們指著笑
那段時光流逝 瀏海 在我的額頭 搖曳著 與當時並沒有改變 夕陽擁抱著同學們
為了保持真實自我 必須持續找尋下去 無情溜走的時間 便是答案
從現在開始直到永遠
by奧井雅美 那一天的午後(遊戲王ED3)
--
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◆ From: 61.230.127.1
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作者: irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Wed Jun 25 20:36:31 2003
※ 引述《Gandhi (長風不斷任吹衣)》之銘言:
: ※ 引述《doasinfinity (夜燐)》之銘言:
: : 我現在只有玩道X5啦`~
: : 我真的覺得...魔王很遜....
: : 一開始玩...發現~ㄚ~~關卡怎麼頗有難度...
: : 到王的房間時只剩半條多點血...
: : 結果...除了空圓舞(?)以外的技巧都沒用~~就給我打死了七個王...
: 這樣等級會不高,用特武可以加分
應該是因為用特武能讓頭目所受到的最大傷害值提高
所以分數會提高 等級會因此提升(等級算法其中之一就是依照攻擊敵人所給予的最大損害
但我覺得若讓等級提升太高
頭目等級也會因此提高 反而會變的有點麻煩耶...
--
倘若只是夢中看見的幸福 總會覺得誰能為了自己而實現
在慌亂的城市裡有很多藉口 人人都假裝若無其事꜊你問我現在真的滿足嗎 彷彿能看透我的真心
如果沒有遇見你 我仍然是強顏歡笑 用虛表的態度與語言 重複過著每一天
你眼神給予我的力量 讓我漸漸地改變 擺脫昨日飄浮不定的心 脫繭而出
by 觀月亞里沙 眼中的力量(棋靈王ED2)
--
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◆ From: 61.230.127.1
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: doasinfinity (夜燐) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Wed Jun 25 23:05:09 2003
※ 引述《irregularHZ (一瞬的永遠~在以往的城市)》之銘言:
: ※ 引述《Gandhi (長風不斷任吹衣)》之銘言:
: : 這樣等級會不高,用特武可以加分
: 應該是因為用特武能讓頭目所受到的最大傷害值提高
: 所以分數會提高 等級會因此提升(等級算法其中之一就是依照攻擊敵人所給予的最大損害
: 但我覺得若讓等級提升太高
: 頭目等級也會因此提高 反而會變的有點麻煩耶...
可是我在為了拿魷魚那關的裝備時候~
死了不知幾十次(我笨嘛......-.-||)
等級變成B
可是我最後重打那八個王的時候
全部都是9x級的ㄝ..-.-||
--
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◆ From: 218.168.221.73
→ irregularHZ:最後應該都是96吧~~ 推 61.230.128.170 06/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ofspring (花蕊戀春風) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Fri Jul 4 20:06:07 2003
※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: ※ 引述《MIMURO (叫我志志雄大人)》之銘言:
: : 我每次玩X6 和頭目對決不是超樂勝就是極苦戰
: : 那A安奈呀?難道是我玩不熟的關係喔?
: : 還有X5 和 X6給我的感覺其實並沒有差很多..
: : 就有點和KOF一樣吧
: : 沒有那時候X4剛出的時候
: : ”啊~居然變得這麼棒”的新鮮與感動!
: : 說來說去我個人認為劇情和遊戲性最完美的就是X4了
: : (有DOUBLE^_^和愛麗絲)
: : 雖然難度無法和之後兩代比較..
: : 我想X7可以再給我當時的感動吧
: : DOUBLE如果能出來對X復仇的話該有多好呀..
: : 不過可能性幾近於零呀 畢竟他的人氣..唉
: 我贊同x4是最棒的
: x5魔王廢
: x6關卡會讓人走到瘋
同意 x4最經典,可看出capcom的用心<比較x3和x4>
而x5是系列中最混的
只是把以前的東西全部融合在一起罷了
but有些關卡頗好玩說
x6關卡難度上升了<因為有夢魘現象>
可是sigma變的超弱.......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.164.13.205
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: MOONY135 (旦) 看板: Rockman
標題: Re: X6可恨的水蚤
時間: Sat Jul 5 06:08:23 2003
※ 引述《ofspring (花蕊戀春風)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (旦)》之銘言:
: : 我贊同x4是最棒的
: : x5魔王廢
: : x6關卡會讓人走到瘋
: 同意 x4最經典,可看出capcom的用心<比較x3和x4>
: 而x5是系列中最混的
: 只是把以前的東西全部融合在一起罷了
: but有些關卡頗好玩說
: x6關卡難度上升了<因為有夢魘現象>
: 可是sigma變的超弱.......
對阿............用我的傑洛砍
馬上就讓他倒...
--
███◣ ███◣ ███◣ ███◣ ██▌◣
████ ██▌█ ██▌█ ████ ██▌█
█▌▌█ ████ ████ ██▌█ ◥██◤
◥▌▌█ ◥███ ◥███ ◥█▌█ ██ ▌by plsear
--
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◆ From: 218.165.171.78