作者Daiquiri (VIVA☆我李)
看板RomanceGame
標題Re: [問題] 請問有關純愛GS2的親友結局問題...
時間Wed Oct 22 22:20:22 2008
※ 引述《wagasa (我需要思考)》之銘言:
女僕刪刪遲來
: ED3劈腿告白(?)
: 同時攻略兩人 (一個砲灰 + 一個有kiss的本命) 當和砲灰約會被本命撞見時
: 電話中要選"解釋" 然後繼續攻略兩人 讓砲灰好感度大於本命 皆須臉紅
: 數值方面砲灰須到達 本命不確定(我自己是都有到)
: 結局時砲灰會先來告白 拒絕後本命就會出現了
: 所以這結局一次可回收兩人的ED1+ED3
ED3必須要達到雙方數值,還有一點很重要,
就是跟本命(有kiss的那位兄台)的約會次數至少要有15次,
個人之前在在攻略天地就是沒注意到這點,
導致好不容易捱著心痛連著拒絕了兩回Chris提出的玉の輿之邀後,
只徒留下黑白的文字宣告咱家Daisy要上一流大學繼續等待緣分,
以及錯愕非常的某D一臉呆滯的瞪著那方小小螢幕 空~餘~恨~~ (咬帕)
是說關於好感度控制,其實可以利用各角色的ED優先度來做攻略會比較輕鬆,
2nd的優先排序如下:
佐伯→志波→冰上→哈利→Chris→天地→若→花屋→赤城→古森→太郎→
姫子→女友四人眾→隔壁的CIA正太
好比在攻略哈利時,我傾向選狂犬當当て馬 (因為只要加入應援部,
即可兼顧兩方數值,還可以陪狂犬前進甲士園,也毋須擔心進路 (可進超一流會社)
也由於狂犬的ED優先度高於哈利,所以即使雙方同樣都是ときめき狀態,
來燈塔的也一定是志波,因此可以完全不必分神擔心好感度的高低問題,
只要小心別弄出家門王見王事件即可~
(只有優先度最高的teru一定得老老實實控制好感度來攻略ED3)
只不過個人不太推薦把Chris當当て馬,因為Chris跟一代的madoka一樣,
不是拒絕一次就會死心接受那種,也就是那種難捱的痛苦必須要承受兩次才行 orz
(某D 第一次因為跟本命的約會不足一次 (泣) 導致攻略失敗,
所以總共是拒絕了可憐的Chris四次才拿到翔太的ED3~ (自己都覺得超鬼畜的 TwT)
: 親友結局
: 同親友告白前三行
: 須和親友約會三次以上
: 並且沒有達到其他人告白的條件
: (我沒玩過所以也不太確定 XD?)
是這樣沒錯,話說個人還滿喜歡親友結局的,
有幾位的親友ED 個人認為還比親告更讓人有感覺v
哈利、teru、冰上的都很不錯,其實中愛情成分最濃的就屬itaru,
(itaru真的是個好食的角色,沒嚐過的朋友真的可以一試~ (青春の味 XD)
: 以上 希望可以給玩GS2的人一點點幫助 ^/////^ <--(把哈利結局快全破的人)
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◆ From: 122.127.66.20
推 wagasa:我也是拿克利斯當好人N次才拿到哈利的很多結局XD 10/22 22:27
→ Daiquiri:要拒絕社長夫人的誘惑真的很困難說~XDD (銅臭的邪惡大人) 10/22 22:29
推 wagasa:我是因為他們兩個都要練魅力 所以才選這個組合 10/22 22:30
→ wagasa:加上我不太愛克利斯 囧 大接近mode永遠不會玩到最後... 10/22 22:30
→ Daiquiri:其實Chris的關西腔我也有點苦手 (明明在現實生活超熱愛跟 10/22 22:38
→ Daiquiri:關西或東北出身的朋友學關西腔跟其他方言,但是只要出現 10/22 22:38
→ Daiquiri:在乙女game中的關西キャラ(♂)總是讓我有點苦手(可是女孩 10/22 22:38
→ Daiquiri:就不會(所以個人很愛haruhi) 自己也不知道是為什麼~ (謎) 10/22 22:38
→ Daiquiri:不過Chris的第四回大接近對話個人非常喜歡vv(接龍的那個) 10/22 22:39
※ 編輯: Daiquiri 來自: 122.127.66.20 (10/22 23:02)
推 wagasa:是喔 我都沒勇氣玩 下次再玩看看好了 XD 10/23 12:02
→ wagasa:分貝太高的我都很怕一碰就會尖叫 囧 10/23 12:03