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如果是尚未學初學者 8355 轉法 或是直接學新版 8355 解法 可以跳過這一篇 這篇是寫給有學過舊版 8355,要再學新版的人看的 舊版的第四階段 5:拆成移動角轉動角兩步 新版是直接移角兼轉角一步 舊版移角請參考:http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l3-8355/8355-4-pre.htm 新版完成最後五角:http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l3-8355/8355-4.htm 他們兩種銜接上很容易,因為轉法相似 舊版使用的是 bb511 公式 B 轉法:R' D' R B'轉法:R' D R 新版使用的是 加減法 加一:R' D' R D 減一:D' R' D R 可以發現:加一B 轉法後面再加上 D,主要目的是把換下來的角移到工作區下方 減一B'轉法前面多加 D',主要目的是把工作區下方的角推回到角 6 位置 有人會問:那直接用 bb511 公式的 B 和 B' 轉法就好了 為何還要加上 D 或 D' 呢? 如果解的過程中,加一 後面剛好是 減一 的話,那 D 或 D' 加不加沒有差別 但最大的差別在於:可以連續做 加一減一 可不能連續做 B 轉法,或連續做 B' 轉法 因為 B 轉法之後必須接 B' 轉法,才能恢復 所以這也是新版最強調的「歸零」,最後歸零,前面就可以連續加一減一 新版要留意的是主角在角 1 和角 5 位置,加一減一 在交換這兩角,其他不管 -- rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想 自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP 個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/u/reheart/Rubiks-cube.htm 縮網址:http://kuso.cc/38mf (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12、97/1/13換址) 益智玩具:http://rubiks.tw/u/reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/38mg 個人網頁:http://kuso.cc/KfE 魔術方塊備用站 http://kuso.cc/zBx 請多多指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.123.70
windmaster:一定要推的啦!!!! 03/30 23:42
allan80625:今天版聚學了8355.....只能說 03/30 23:43
allan80625:真 是 神 03/30 23:44
rehearttw:神....這個形容詞.... 03/30 23:48
CHCOOBOO:真的神 Q<>Q 各種方塊的特性都用上了 03/30 23:54
rehearttw:Megaminx 就可以不用背新的公式了 03/30 23:57
CHCOOBOO:對 超棒的! 03/30 23:59
rehearttw:allan80625 兄,板聚有人在教 8355 ? 03/31 00:04
allan80625:有阿有阿,就是樓上上那位喔 03/31 00:08
rehearttw:喔!專業教師! 03/31 00:09
CHCOOBOO:Q<>Q 老師才是專業 03/31 00:16
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CHCOOBOO (天滿命) 看板: Rubiks 標題: Re: [心得] 8355 第四階段 5 新舊版銜接 時間: Mon Mar 31 00:15:28 2008 ※ 引述《rehearttw (易懷)》之銘言: 4 ̄ ̄ ̄3 │╲   ╲ ∣ 1 ̄ ̄ ̄2 6 ∣   ∣  ╲│   ∣   5 ̄ ̄ ̄7 新轉法特性 A. 不管+1或-1, 都可以讓角1和5換位置, 而且角2、3、4完全不會改變位置或方向 當然, 頂面的邊也不會受到影響 B. 而+1或-1和FSC幾乎是一樣的東西, 只是方向不太一樣而已, 循環6次會還原 C. 既然+1或-1會讓角1和5換位置, 所以+2或-2就不會讓角1和角5換位置 但經過觀察, 會發現角1和角5的方向改變了 : 所以這也是新版最強調的「歸零」,最後歸零,前面就可以連續加一或減一 : 新版要留意的是主角在角 1 和角 5 位置,加一 和 減一 在交換這兩角,其他不管 我覺得對新手最難理解的地方, 大概就是歸零還原的這個觀念 這部份還要再思考怎麼解說會比較容易懂 --         http://photo.xuite.net/tails0/325558/12.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.9.156 ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 122.122.9.156 (03/31 00:15)
eva00nerv:許老師-8355教掌門人 天滿鳥-8355教第一大弟子 03/31 00:19
eva00nerv:等俺 目前CF熟一點 再來入教~ 03/31 00:20
CHCOOBOO:CF熟一點, 再把8355的55改成66就可以解MEGAMINX了 XD 03/31 00:22
CHCOOBOO:[專業]第一次解Megaminx就上手! 03/31 00:22
rehearttw:先推!歸零的部分我再想想看... 03/31 00:23
shisone:第一次拿到MEGA 解到頂面 就宣告放棄 如果那時會8355... 03/31 00:24
shisone:肯定可以解完XDDDD 話說在歸零完 我嘗試出兩個解法~ 03/31 00:25
rehearttw:其實我們都是同門師兄弟,沒有掌門人... 03/31 00:27
rehearttw:shisone 兄,願聽其詳 03/31 00:28
shisone:其實也沒什麼啦 只是在轉個D D' 然後+1 或-1 一次 03/31 00:28
shisone:再轉回去 把剩下的完成 然後再D D' 回去 就可以剛好完成 03/31 00:29
shisone:我找個例子唷~ 03/31 00:30
shisone:拿網站中 忘了數到幾 為例子吧 轉法為 03/31 00:32
shisone:D' (U R U R') D (R U R' U')*2 D'(U R U' R') D 03/31 00:32
rehearttw: ↑U',樓上是加速法的拿法嗎? 03/31 00:36
shisone:錯誤角塊底色是朝右~ 03/31 00:37
rehearttw:嗯!加速法中用,不用轉動整個方塊。新版是上下顛倒、 03/31 00:40
rehearttw:左右鏡射 03/31 00:41
shisone:不過為什麼能這樣轉....我蠻想知道 為什麼~~~ 03/31 00:41
rehearttw:下一篇我有提到 03/31 00:45
shisone:在還沒看之前 我悟到了些什麼 03/31 00:46
shisone:再做RUR'U' 之後 上下兩角塊 會同時轉方向 而用FSC轉回去 03/31 00:46
shisone:轉角 轉回去的話 會隔離 純轉動一個角 而上面轉法可能是 03/31 00:47
shisone:再次打散 讓他最後剛好可湊成完全歸零 應該是這樣吧? 03/31 00:49
rehearttw:我的簡單解釋法:FSC+1 會讓這兩角同時順時針轉 60 度 03/31 00:50
rehearttw:FSC-1 會讓這兩角同時逆時針轉 60 度,為了歸零,借第三 03/31 00:52
rehearttw:個角。要 FSC+1 x2 的跟它做一次,要 FSC-1 x2 的也跟它 03/31 00:52
rehearttw:做一次(只是上面方法是把 URU'R' 拆開前後),就可歸零 03/31 00:53
shisone:大概了解 希望老師 能研究出 步數更少的轉法~ 03/31 01:16
rehearttw:謝謝!我得先研究數學...(下一篇有提到) 03/31 01:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CHCOOBOO (天滿命) 看板: Rubiks 標題: Re: [心得] 8355 第四階段 5 新舊版銜接 時間: Mon Mar 31 00:33:55 2008 ※ 引述《CHCOOBOO (天滿命)》之銘言: : : 4 ̄ ̄ ̄3 : │╲   ╲ : ∣ 1 ̄ ̄ ̄2 : 6 ∣   ∣ :  ╲│   ∣ :   5 ̄ ̄ ̄7 : 推 rehearttw:先推!歸零的部分我再想想看... 03/31 00:23 我的想法是 a. 先準備一顆完成的方塊 b. 做完+1 -1的示範, 秀出底層還原的情況, +1 -1時要秀出頂層不受影響的觀念 c. 做+1 (角1,5對調) → 轉U → -1 (原本的角1,2對調) 先秀出頂層和工作區角互換的情況, 再秀出底層已經還原 d. 再直接對這個方塊做連續+1 6次或-1 6次, 讓大家看底層仍然還原 不過我也想過, 不一定要太拘泥於數字的加減 感覺有時會讓某些理解力差的初學者弄錯方向 甚至我覺得只要教 +1的動作就好了 反正只要一直做, 至少會有一次是正確的方向 一點淺見 --         http://photo.xuite.net/tails0/325558/12.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.9.156
rehearttw:嗯!b.c. 是狐小心法 03/31 00:34
CHCOOBOO:今天實際教人的時候, 發覺表達能力還需要加強 03/31 00:36
rehearttw:對!數字非必須的,只是要讓瞭解歸零的重要性 03/31 00:37
rehearttw:不過,我後續的加速法中,會再研究數字的變化 03/31 00:37
rehearttw:目前我得到一個結論:x1、x2、x3、x4、x5 代表五個角的 03/31 00:38
rehearttw:數字,要設計其中四個加起來剛好等於第五個.. 03/31 00:38
CHCOOBOO:<0> 沒辦法理解! 03/31 00:40
rehearttw:我目前還未有具體結論。例如剩兩角轉,一個加二、一個減 03/31 00:41
rehearttw:二,如果同時做個加二,兩個會同時好,但未歸零 03/31 00:42
rehearttw:所以借第三個角(0),加二跟它做加二,它就變減二 03/31 00:42
rehearttw:減二再跟它做減二,它就變 0,剛好歸零 03/31 00:43
rehearttw:所以我網頁中三角皆負二旋轉也是這樣。第四角變成正六 03/31 00:43
CHCOOBOO:剩最後兩角的做法, 個人是認為我影片中的處理法會比較 03/31 00:44
CHCOOBOO:容易懂啦..(小聲) 03/31 00:45
rehearttw:我家網路有點慢,明天去學校好好地研究... 03/31 00:55
CHCOOBOO:其實是一樣的原理, 只是我換了一個方向做 03/31 00:56
CHCOOBOO:解釋起來理論上會比較容易..(我猜) 03/31 01:08
rehearttw:我看過影片,這是要翻轉兩角都在頂面時可用的的處理法 03/31 14:43
rehearttw:藉助第三角在工作區下方角 5 位置。加一和減一兩次均可 03/31 14:44
rehearttw:連續做。在加速方案裡有(上下顛倒) 03/31 14:45