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狐小哥心法原理論述 首先,目標是要找的一種轉法 A,達到某種目的 例如轉法 A 是將一個角順時針轉一次 然後將 A 整個倒逆並反向,成為逆轉法 A' 所以轉 A 後再轉 A',就會恢復原狀 ------------------------------ 詳細理論如下: 首先,將整個方塊分割成三區: (一)目標動作區 例如想要將角 UFR 順時針轉一次,這個角 UFR 就是目標動作區 注意:目標動作區常常只指一個角或一個邊,但也能擴展到幾個角或幾個邊 (二)不動工作區 有時泛指一個面(除了目標動作區之外) 是在轉法轉完後,不動工作區的每個角及邊都不會動(維持原狀) 通常是搭配「目標動作區」來更換目標動作區的對象 (三)無關工作區 除了「目標動作區」和「不動工作區」之外的其他部分 通常轉法轉完時,無關工作區裡有些會亂,有些維持原狀 再轉逆轉法時會恢復原狀 轉法方面: 找好要針對目標動作區達到想要的目標的轉法 A,此轉法要保證不動工作區是不會動的 轉完 A 後,使用銜接轉法,轉動目標動作區與不動工作區 以替換新目標來到目標動作區 再使用 A',會使新目標有反效果,其他區會恢復 然後視情況調整銜接轉法 ------------------------------ 舉一個例子: 使用 A 轉法:R' D R F D F' 會將角 URF 順時針旋轉一次 A' 轉法:F D' F' R' D' R 會將角 URF 逆時針旋轉一次 (一)目標動作區:角 URF (二)不動工作區:頂面除了角 URF 之外的八個角和邊 (三)無關工作區:底層和中層 所以 A 轉法,會把 (一)目標動作區:角 URF 順時針旋轉一次 (二)不動工作區:頂面除了角 URF 之外的八個角和邊都不動 (三)無關工作區:底層和中層會亂(有些會維持好的,但不是重點) A' 轉法,會把 (一)目標動作區:角 URF *[33;1m逆時針旋轉一次*[m (二)不動工作區:頂面除了角 URF 之外的八個角和邊*[33;1m都不動*[m (三)無關工作區:底層和中層*[33;1m會亂*[m(有些會維持好的,但不是重點) 而先做 A,馬上再做 A' (一)目標動作區:角 URF 在 A 順時針旋轉一次,在 A' 逆時針旋轉一次 所以實際上 角 URF 恢復原狀 (二)不動工作區:A 與 A' 都會使頂面除了角 URF 之外的八個角和邊都不動 (三)無關工作區:A 會把底層和中層轉亂,而 A' 會恢復 來觀察 A + U + A' + U' (U 及 U' 是銜接轉法) (一)目標動作區:角 URF 在 A 順時針旋轉一次, 但 U 的動作,會把角 URF 轉走,原本的角 URB 會到 URF 的位置 在 A' 逆時針旋轉一次(是將原本的角 URB 逆時針轉) 在 U' 將這兩角回到原位 所以原來的角 URF 會順時針轉一次,角 URB 會逆時針轉一次 (二)不動工作區:A 與 A' 都會使頂面除了角 URF 之外的八個角和邊都不動 U 和 U' 只會將目標動作區和不動工作區轉向,不會破壞這兩區 所以不動工作區是不會轉亂的 (三)無關工作區:A 會把底層和中層*[31;1m轉亂*[m,而 A' 會*[31;1m恢復*[m U 和 U' 不會動到下面兩層,意思就是不會動到無關工作區 所以先 A 後 A' 會把無關工作區恢復 最後統整的結果,A + U + A' + U' 會將 角 URF 會順時針轉一次,角 URB 會逆時針轉一次,其他不會動 ------------------------------ 請參考「以數學觀念尋找公式」 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/th/math-method.htm 列出狐小哥當初傳授的一些心法 如果要自己尋找公式 可以拿方塊先轉好一面(不需六面),然後想一下要對某個角或邊做什麼動作 (例如轉角、轉邊、換角、換邊) 把轉法記錄下來,就是公式 A (或自己取名字) 然後將 A 倒逆成為 A' 所以最後在使用時,在中間及後面穿插銜接轉法 就能自己發明屬於自己的公式 ------------------------------ 最後,我們來研究一下傳說中的 bb511 公式 請參考 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/cfop/eld-pll.htm#gp4 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/mg/Megaminx-sol-5.htm#bb511 這裡舉一個例子:(R' D R) U (R' D' R) U'2 (R' D R) U (R' D' R) 此處的 A 轉法是 R' D R , A' 轉法是 R' D R 銜接轉法是 U、U'2、U 有人會疑惑說,這跟狐小哥心法不太一樣嘛! 其實,我們可以這樣想: (一)目標動作區:角 URF 、 角 DRF 、 角 DLB 、 角 DLF A 轉法會 角 URF → 角 DRF → 角 DLB → 角 DLF → 角 URF A' 轉法則會倒過來換位置 此處暫時不用理會轉角(顏色跑法只有一對一函數,可逆) (二)不動工作區:頂面除了角 URF 之外的其他共八個角邊 (三)無關工作區:整個方塊除了目標工作區和不動工作區之外其他角邊 我們來看看 A 轉法: 會將角 URF 移到 DRF 位置,暫存角塊 DLF 會上到 URF 位置 轉 U 後,原來的角 URB 會移到新的目標工作區 再轉 A' 後會將原來移到 DRF 的原來角 URF 移到 URF(歸位) 原來的角 URB 後來到新的目標工作區 URF,會跑到 DLF 所以簡單來說, A 使 DLF → URF → DRF A' 使 DRF → URF → DLF 可以利用這兩個轉法來換位 而且是符合狐小哥心法,轉法又簡單 如果是參考 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/cfop/eld-pll.htm#gp4 的換邊 就可以瞭解到 A:R' E R , A':R' E' R A 使 邊 UR → 邊 DR → 邊 LB → 邊 LF → 邊 UR,簡單說是 LF → UR → DR A' 則倒逆 A,簡單說是 DR → UR → LF 所以喜歡換那邊,就可換那邊(通常看顏色決定要到的地方) 要特別注意幾點:bb511 公式 必須 A 與 A' 各做兩次以上,目的是要把暫存角塊換回來。 而且必須 A 做完一次,接銜接轉法後,馬上 A' 回來 換角必須是三角以上(三角或四角) 換邊必須是三邊以上(三邊或四邊) 符合 A 與 A' 各做兩次以上 -- rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想 自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP 個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/~reheart/Rubiks-cube.htm 縮網址:http://kuso.cc/0$fg (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12換址) 益智玩具:http://rubiks.tw/~reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/1l01 個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.169.56 ※ 編輯: rehearttw 來自: 219.86.169.56 (08/09 00:09)
huskyomega:推一個~~ 08/09 00:21
jeffcc:推此心法,我最近也自己研究出解skewb了 08/09 00:32
ForeverOrz:這個推一個 不過沒時間看 orz 08/09 00:47
higger:聽說老師長的很帥...可否拍個影片來介紹呀.... 08/09 01:27
zarld:推一個~~~ 08/09 02:00
puzzlez:老師這……這實在太感人了! ……higger來台北板聚啊XD 08/09 05:18
puzzlez:higger 為什麼我找不到你的[板友]文啊?快補一下吧! 08/09 05:24
FOXSMALL:哈~~寫的很棒哦 08/09 06:18
MPMAX:推心法 讚呀 08/09 20:55