2006 年 2 月 24 日 00 點 05 分
時間:
17.94 PLL easy 換三邊
17.68 F2L noskip 但超簡單
15.37 F2L 1 pair lucky , PLL easy T形
19.87
23.8 PLL 卡
19.52
21.82 亂做一通 F2L做錯 PLL 沒對齊
23.28 ............ 無言
19.02 PLL n13 判斷太久
19.28
23.01 PLL 瘋了 斜換四邊 判斷花了大約 3 秒 orz
20.49
平均: 殘念的 20.191 秒
心得:
PLL 果然是一大弱點
前幾天錄影的那幾天,大約禮拜一時, F2L 突然大開竅了
不是什麼說的上來的開竅,可能就是熟悉了白方塊的顏色和手感
所以 cross + F2L 變超快 正常情況幾乎不用停頓了
影響速度最大的就是 F2L 所以 F2L 一順 當然會有明顯進步的感覺
快的時候, F2L 接 OLL 零停頓 PLL 判斷快 公式不卡
慢的時候, 通常是因為 PLL 判斷太久
所謂判斷,我指的並不是判斷哪個 case,而是 「把 U 轉到 可以判斷case的位置」
其中以 n13(還有對稱) 最為嚴重
因為一般來說 PLL 對齊都是找連在一起的顏色 (<-- 這應該大家都知道了?)
n13 和對稱 最麻煩的就是因為它有 2 連 也有 3 連,
如果先看到 2 連,把 2 連對齊後, 才看到 3 連 就虧大了 浪費一次停頓
n13 是我轉 PLL 屬一屬二快的, 2.5 秒以內很容易
結果對齊卻是屬一屬二慢的,
大概跟 換四角(<-- 四個角兩兩互換 edge 都對的那個) 差不多慢 orz
一直以來我都在思考 不用對齊 判斷 PLL 的方法, PlanetPuzzle 似乎有提
不過我一直沒仔細研究, 如果能把這個練好,再加上 all direction PLL
應該可以進步不少 XD
公式進度:
沒什麼好說的 ~"~ 沒進展 COLL 0
使用方塊:
White Assembly
使用技巧:
d-cross : 兩次, 成功一次,一次只是更慢而已
觀察 cross 時,順便看好第一個 pair :
有成功一次, 這是可遇不可求的美事一樁阿~
如果看準沒錯,再加上 F2L 連貫,
應該可以比平常快 3 秒以上 (<-- 每個人都是這一樣)
x-cross : 搞笑而已,用了一次,超級慢 XD
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