作者jeff7897 (霍元毛)
看板Rubiks
標題[討論] 4x4x4 組最後四邊
時間Tue Mar 21 18:50:44 2006
解四階魔方的"組邊"部分時,最常用的方法就是一次兩邊,或是一次六邊
這樣解之下最後通常會剩下兩種情況
一是剩下兩組邊錯誤 另一個是三邊連環互換
兩組錯的就是4階基礎公式之一...三連環則是用平常解兩邊的方法就可以完成
以上是廢話
這是前陣子想出來的兩個公式...一個是"兩組"兩邊錯誤 還有一個四連環
兩組錯:
首先把四邊放成這個樣子
F B
□□□□ □□□□
○□□★ ●□□☆
●□□☆ ○□□★
□□□□ □□□□
也就是兩組分別上下交錯的放在對角
然後 公式
u L2R2 F2B2 u'
四連環:
也就是第一組一個要換到第二組,第二組一個要換到第三組...
事實上有兩種狀況,順時針換跟逆時針換
這是逆換的
F B
□□□□ □□□□
⊙□□◎ ●□□○
○□□⊙ ◎□□●
□□□□ □□□□
uM2u'M2 u R2d2R2d2
順換
F B
□□□□ □□□□
○□□⊙ ◎□□●
⊙□□◎ ●□□○
□□□□ □□□□
u'M2uM2 u'L2d2L2d2
M2: R跟L中間兩排
前半段 其實就是轉花式中的四中心互換稍微改一下
後半段 兩公式就是RL之差
這樣就可以一口氣解最後四邊了XD
至於實際幫助速度的程度,老實說大概不多
因為四邊要判斷的量比較大,還有橋位置
鬼手兩邊兩邊轉都比較快吧XD
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剛剛快打好的時候斷線
還好ptt會自動救回...XDrz
去讀書了
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◆ From: 220.139.242.171
※ 編輯: jeff7897 來自: 220.139.242.171 (03/21 18:52)
推 shauhongyan:要如何避免最後3*3*3步驟pll完出現錯誤的機率呢 03/21 19:01
→ shauhongyan:有時最後一曾就像3*3*3POPp後沒有組好一樣 03/21 19:04
推 jeff7897:用別的轉法(炸) 03/21 20:03
→ jeff7897:我也不知道...囧rz 03/21 20:03
→ shauhongyan:我懶的背公式 所以靠理解的 4階5階公式太長了 03/21 20:28
推 kyphosis:特殊狀況出現機率是一半一半吧 03/21 21:34
→ kyphosis:要完全避開似乎很難 就跟無法判斷pop後是否沒組好一樣 03/21 21:37
推 CHOIP:推一下,我想這篇公式可以收入精華區吧^^ 03/21 22:15