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【 在 zmd.bbs@imsun1.ltc.edu.tw (阿修羅) 的大作中提到: 】 : 1.以下為在作戰時可使用的計能,大多需要花費體力。 : 鼓舞:(25)恢復自己部隊士氣+30、相鄰部隊士氣+15 : 激勵:(60)提升我方全體部隊士氣+30 : 落沙:(40)敵部隊位於山岳地帶時可使用,耗損敵方兵力 ,山岳 : 型陣形減半 : 水計:(50)敵部隊位於河川地帶可使用,耗損敵方兵力 ,水陣減 : 半、水神無效 : 伏兵:(30)敵部隊位於森林地帶時可使用,耗損敵方兵力 : (Max=3000人) : 落石:(30)敵方位於城周圍時城中部隊可使用,耗損敵方兵力 : (Max=4000人) : 治療:(35)使受傷士兵恢復,只能對周圍己方部隊生效 : 仙術:(50)使受傷士兵恢復,對戰場上全部己方部隊皆有效,有 : 時可使已行動 :    部隊再行動 : 幻術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使混亂成無陣 : 狀態 : 妖術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使士氣及訓練 : 度下降 : 內鬨:敵方該部隊與其他敵方部隊相鄰時使用,可損耗兩部隊兵 : 力 : 混亂:使敵方成為無陣狀態,對有沉著能力的武將無效 : 收拾:解除該部隊的混亂狀態 : 火箭:只能在晴天使用,使敵人著火,視敵訓練度,比弓箭強 : 25% : 火計:放火,須注意風向,對藤甲兵100% : 滅火:可消除周圍的火炎 : 天變:(30)天侯變為晴、雲、雨、豪 ( 90 % ) : 祈雨:(20)天侯變為雨天 ( 60 % ) : 速攻:(25)使部隊機動力+10 : 奮迅:(30)反擊包圍的敵部隊,可提昇自己部隊的士氣 : 亂射:(50)可能傷及我方及被回射 : 占卜:(50)效果不定,從升降武將能力壽命、攻擊敵方、強迫退 : 卻到預測天氣 :    風向都有可能 : 佈陣:更換該部隊擁有之陣形,君主及軍師都會 : 藤甲:敵弓攻擊無效,普通攻擊減低,怕火攻 : 以下是屬於特別的技能,一經習得就會自動有效。 : 無雙:使敵人的聯合攻擊無效;增加自己的普通攻擊 : 沈著:對已經陷入混亂、內鬨的部隊下一回合可恢復,降低敵人 : 之混亂、內鬨 :    、幻術、妖術的成功率 : 反計:可回敬敵方所施混亂、火計、內鬨 : 回射:對敵方的弓矢攻擊立即反擊 : 騎射:可先移動再使用弓矢攻擊 : 遠箭:該部隊射箭射程+1 : 水神:雨天時防禦力+50%,使敵人之水計無效 : 強行:可提前五天抵達戰場 :   : 2.這些是參謀提供的情報,在每月選擇指令時,用滑鼠在參謀 : 身上按一下可 :   獲得建言 : <有關巡查的部份:> : ◎民忠低時巡查有時會遇到賊,若知力高的話可以說服使其加入 : 預備兵,但失 :  敗的話民忠會降低。 : ◎以勇名高的人巡查較有可能有義勇兵加入。 : ◎颱風、疾病、蝗害等災難時在該城巡查,民眾會跟你要金 1000 : 或米10000, :  給的話可加民忠 : ◎豐收時在該城巡查,民眾會來邀你觀賞豐年祭;選前兩項可以 : 加民忠 ( 不知 :  道有何不同) : <有關武將修行:> : ◎經驗值會增加(最常出現的情形) : ◎擊退山賊、海賊,若能一網打盡,則可以增加武力 : ◎救助疾病的災民或為民祈雨成功,可以增加魅力 : ◎有時民眾會貢獻寶物 : ◎在沿岸的城擊退海賊時,有時可習得水計 : ◎在修行途中遇到兵法家可以提升武將能力或習得陣法 : ◎修行途中遇到意氣相投的武將有時可將其帶回來 : <有關屬性與擔當的關係:> : ◎軍事擔當官以武力、勇名較高者較優,但募兵多寡則以魅力為 : 準 : ◎計略擔當官以知力高低為準,通常知力在95以上成功率較高 : ◎君主的參謀也以知力高低為準 : ◎人事擔當官以政治力高低為準 : ◎內政擔當除政治力之外,知力、魅力較高對治水較有效、武力 : 高對防禦較有 :  效 : <有關陣型:> : ◎戰車:可增加峰矢陣的防禦、弓防禦 : ◎連弩:增加鉤行陣的弓攻、及射程 : ◎筒袖鎧:增加長蛇陣的防禦、弓防禦 : ◎藤甲:增加弓防禦、在河流上的行動力,但對火計則弱 : ◎樓船:增加水陣的攻擊、防禦、弓防禦 : ◎發石車:增加方圓陣的弓攻擊 : <其他:> : ◎命令書的多寡與君主名聲及城市數有關,另外民忠也會影響君 : 主民聲 : ◎用徵兵或略奪會降君主民忠、所以盡量用募兵 : ◎達成每年的評定目標可增加名聲 : ◎米買賣只能在特定城市(取引),其他城市則亂數出現 : ◎商人有時會來兜售寶物 : ◎作戰時先使敵方混亂再用火計,傷害力會大增 : ◎捕捉敵方武將有時可習得對方的陣型 : 3.書籍及地圖列表 :  寶物名  增加能力            特殊技能 : 春秋左氏傳 政治力+(103-政治力)∕4 : 孟德新書   智力+(104- 智力)∕5 沈著  : 孫子兵法   智力+(102- 智力)∕3 反計、沈著、 : 水神  : 太平要術   智力+(103- 智力)∕4 妖術  : 遁甲天書   智力+(103- 智力)∕4 幻術  : 兵法二十四篇 智力+(104- 智力)∕4 佈陣  : 西蜀地形圖 政治力+(104-政治力)∕5 速攻、強行 : (成都、梓潼、 :                       永安、江州) :   : 平蠻指掌圖 政治力+(104-政治力)∕5 速攻、強行 : (雲南、建寧) : 青囊書                   恢復健康(領 : 地內有武將受 :                       傷或生病於下 : 月復原) : 太平清領道                 仙術、回復健 : 康  : 六韜     智力+(103- 智力)∕4 反計  : 史記    政治力+(102-政治力)∕3 : 附註:武將本身的能力越弱所加的值越多 : 4.馬匹和寶物 : 名稱     技能 : 赤兔馬    速攻、強行、騎射 : 的盧     速攻、強行 : 絕影     速攻 : 爪黃飛電   速攻 : 玉璽     魅力成100、名聲加100 : 附註:所有的馬都可加撤退率10% : 5.武器列表 : 武器名   增加值   原持有人   特殊 : 倚天劍   12    曹操     單挑時先發制人  : 青釭劍   11    曹操     單挑時先發制人  : 方天畫戟  10    呂布  : 青龍偃月刀  9    關羽  : 丈八蛇矛   9    張飛  : 鐵脊蛇矛   9    程普  : 古錠刀    8    孫堅  : 雙股劍    8    劉備  : 七星劍    7    王允     單挑時先發制人  : 三尖兩刃刀  7    紀靈  : 雙鐵戟    7    典韋  : 鐵鞭     6    黃蓋  : 大斧     6    徐晃  : 流星鎚    5    王雙  : 鐵蒺藜骨朵  5    沙摩可 :   : 6.陣形 : 陣名 攻擊 防禦 弓攻 弓防 射程 機動 類型 特長 : 魚鱗 16  4  6  2  2 16 平地 突擊  : 鋒矢 16  4  4  4  2 16 山岳 突擊  : 偃月 12 10  6  6  2 12 平地 大打擊  : 水陣 12 10  6 10  2 16 水上 水戰  : 錐行 10  6  2  2  2 24 平地 機動  : 長蛇 10  6  4  2  2 24 山岳 機動  : 箕行  8  8 10 10  2 10 平地 低死亡率 :   : 鶴翼  6 10 14  4  2 12 平地 一齊攻擊 : 相鄰2個以上 :                         之敵人  : 鉤行  4  8  8 12  2 14 山岳 低死亡率 :   : 衡軛  4 12 10 10  2 10 山岳 使被側面 : 和正面攻擊受 :                         傷害一樣 :   : 方圓  2 16  2 16  3 10 平地 全方  : 雁行  2  8 16 12  3 13 平地 弓攻  : 無陣  1  1  1  1  2  1 平地 :   : 陣形機動 平地 道路 森林 山地 水上 沼澤 關口、城池 : 平地型   2  2  4  5  8  6   5  : 山岳型   5  4  2  2  8  6   5  : 水上型   5  4  6  8  2  2   5 :   : 效果  平地 道路 森林 山地 水上 沼澤 關口 城池 : 平地型 12 10  5  4  1  3 16 防禦度 : ∕70+11 : 山岳型  5  4 10 12  1  3 16 防禦度 : ∕70+11 : 水上型  1  1  1  1 12 10  8 上述計 : 算方法的一半 -- ※ 來源:‧神秘之旅 bbs.ice.cycu.edu.tw‧[FROM: dial154.20365189.gcn.net.tw]