看到各位在那討論招人,砍人,和歷史事件,不禁想告訴各位我玩三國志五的樂趣.
其實各位的討論有很多是沒交集的,一個人說他只要忠誠60以下就招的過來
,理論上沒錯,如果你玩假想模式,人只要找到相性相近的就很好招,所以有人說
一個去招不行,不代表任何人都不行,用劉備招不來就用關羽去招看看,一定有一個人
會跟被招的人相性一樣的,
但如果你玩歷史的或假想模式時把父子跟相性那些設為史實,那就會發生忠誠度0的
你死也招不過,相我就用謠言分別將孫策跟馬超的忠誠降到0但他們死也不過來,
這便是招人的情形,再者有人說他的忠誠100還會被招走啊?我沒遇過,但有個情形
值得參考,就是如果你郡裡的民忠不高的話,別人也能放謠言,來降低你在那郡的將軍的
忠誠度,而下降的對像是從當郡忠誠最低的那人選起,例如:有三人,其忠誠分別為100,100
99,那99那個會降低1點至4點不等,;又如果全是100,那只好亂數選一人來降低,如果你
當郡的民忠真的很低,那只要放個兩三次謠言就能簡單把你忠誠100的大將挖走了,只是我
沒碰過電腦那麼聰明的就是了,而如果想挖別人的話,就可以用這方式試試
再者談砍人,抓到的人如果不降,我覺的放了好,又不會降低名聲又能在下次成為你的敵手
,你們一定以為我在發瘋,其實我玩三國是喜歡那種勢均力敵的樂趣,如果只是想看結
束畫面可以參照有網友說的兩月破關法,不然就好好想受15萬對二十萬,10人打15人的樂趣
,那種練功將你的愛將練成什麼陣的有的(ps.改game改了8年,只有三國志堅絕不動)
,你當然可以改,但一樣那種征戰沙場的樂趣也沒了,所以我堅絕不砍人,因為如果對手
都是一些手無縛雞之力,都a著8000兵的那也不好玩,也因此我常玩到最後還培養對手,像
我就會找一些名聲高的君主,保護他,跟他同盟,如孫家,跟曹操,然後花個十年把天下打下
還治理都滿了,然後兵徹一徹,讓他們同盟一結束就去搶我的地,然後還送錢給他們,
有點變態就是了:),再解聘幾十個有點爛的將領給他們,然後就發現他們將一大群兵集
結你的鄰郡,那種場面蠻好的,
歷史事件,我有玩到呂布殺董卓,但不知怎麼弄的,而如果你玩劉備,你可
將馬超跟劉備移到成都(還有諸葛亮),那馬超會說什麼有他加入....然後在襄陽
的關羽(關羽在襄陽當太守)會很不爽,然後劉備又會....諸葛也會出來說一堆話
就這樣.