※ 引述《[email protected] (男爵)》之銘言:
: 【 在 [email protected] (誰想組樂團?) 的大作中提到: 】
: 我想應該是個人喜好吧,在下沒玩過六代之前的任何一代
: 買了六代之後,驚覺竟然有如此好的遊戲,角色個性鮮明,策略程度頗高
: 如果說豬頭(我不知您所謂的豬頭是哪些,先推測為平庸之輩)比諸葛亮強,
: 應該說是他們的謀略可能是僥倖所中,在遊戲中諸葛亮也非萬事鐵口直斷,
: 至於武將的單挑也要考慮一些因素,不是有名就強
: 另外在下最佩服的是有關年齡的設定,年齡會影響各種屬性,例如文臣的智力到了
: 一定的年齡就會到達個人的極限;至於戰爭場面是受限於策略遊戲的規模和便利性
: 說了這麼多,在下還是覺得個人觀點是非常重要的,如果您當初有興趣想去買這遊戲
: 或許可以試試看體驗遊戲的美,失言之處多包涵囉
嗯....看來你還是新手...不要告訴你一些奇奇怪怪的招免的你對三國志冷感..
我是從san1玩起的...不過那時只有小5(還是小6??)英文程度不夠...
所以一下就打入冷宮...等到再次熱中san已是4代....
不過對於遊戲過程也是一下就完膩了...天變風變火計...再來就是發石車
狂丟在單挑...說實在只是打發時間..
至於san5就是趙雲無敵....我之前也有說過...就不再贅述(主要就是速攻+單挑)
到san5後期就只是在玩事件...看看還有哪些狀況沒遇到的...也當過暴君統一...
san6一開始還有點吸引力...但是說穿了還不是一樣...
找一個武力不高...又會換人的武將..天下就是你的...(推薦諸葛瑾..智力又高..
還能把人挑釁出城)不然一開始兵力不足時就一值用混亂系的計策...
然後在狂放火..燒死主將...
san7一個月前入手...現在已經不完了....真是.....
只是koei遊戲大雜燴....連事件都不想蒐集.....
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龍能大能小,能升能隱
大則興雲吐霧,小則隱芥藏形
升則飛騰於宇宙之間,隱則潛伏於波濤之內
謝子曰:龍無所不在.......쀊
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