※ 引述《masanobu (高阪昌信)》之銘言:
: ※ 引述《karasumi (烏魚子)》之銘言:
: : 最近開始看三國演義,發現戰爭的時候常常就是雙方各派一人上場,然後贏的那方就衝
: : 殺過去大獲全勝,感覺上單挑就像是皮卡丘式的打法.究竟事實上三國時代單挑的次數
: : 頻繁不頻繁,還有戰爭的形態如何,墾請諸位三國板的高手們幫忙解答我心中的疑惑,
: : 謝謝!
: 所謂的單挑實際的情形應該是雙方在混戰的時候,
: 雙方的將領(請注意,通常不是主將,沒有一個主將會笨到親自上戰場當靶子,
: 除非在不得已的情形下)在戰場上巧遇,互相報姓名就廝殺起來了,
不,主將也有可能衝第一線(只要他的武藝夠強),岳飛,常遇春,李世民,項羽...
等人都是自己帶頭衝鋒,反正只要武藝夠強,威名夠大,敵軍甚至還會掉頭就跑呢!
至於巧遇的情形是常見的,不過也有刻意去找敵將的,像張遼在逍遙津就是去找孫
權,只是孫權躲在高地之上,張遼衝不上去罷了!!!
: 贏的一方當然就是士氣大振然後趁勝追擊,
: 輸的一方自然也就士氣低落,
: 不過這並不能真正決定勝負,
不一定,如果死的是重要的將領或是有名氣的將領,那不只是士氣低落,是很有可能
演變成全軍崩潰的,像關公在白馬斬了顏良後,白馬的袁紹軍立即士氣大衰,而曹操
就趁機出擊,大敗袁軍!
: 最後勝負的關鍵還是在於士兵間戰鬥的優劣勢.
: 演義上說的那種感覺上好像是春秋時代講究禮儀的作戰,
: 到了戰國時代以後的大兵團作戰的時候,
: 誰還管你那種禮儀不禮儀?
: 大軍一口氣就衝上去混戰了.
: 這倒讓人想起元軍當時登陸日本的時候,
: 日本軍還停留在那種重視戰場禮節的時代,
: 雙方互報姓名才開始廝殺,
: 蒙古軍才不管你那麼多,
: 集團步兵就給你殺上去了,
: 結果可想而知,
: 日本吃了那麼大虧以後,
: 也不再玩這種單挑的遊戲了,
: 我想中國的話,
: 從戰國時代以來敵對的雙方只想怎樣把敵人殲滅,
: 不可能還搞什麼單挑的...
還是有,只是極少罷了!
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