作者peacesb (隨風飄的孤草~)
看板SD-GundamOL
標題[心得] EX2實戰心得-位置:塔頂 角色:阿普
時間Mon Apr 27 01:02:18 2009
根據我過了兩次EX2的經驗
看來這方法的確是可行的XD 都沒用到炸彈:P
因為我有想過 正面衝突的打法(也就是影片打法)
數量差不多在一分鐘的時候就滿足條件了
不過怪也會在一分鐘左右的時候暴走
位置差不多是這樣
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1 2
oooooooo 4隻螃蟹在此登場 還附帶幾支薩克
3
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會翻牆過來---> 里 里 薩克
基恩
薩克 薩克
所以我們解了快10小時都是這邊壓制不下來
後來採用卡怪的方式 發現是能過啦 數量絕對差強人意= =
於是我今天靈光一閃...
既然數量都夠了 那麼中間可不可以採用卡怪的方式拖延爆走時間?
於是就有了 前半段用正常打法 在倒數2分30秒的時候
塔頂的阿普 就跟席古對調位置!
席古就專心的卡薩克 阿普就飛到席古的位置守
大致上位置如下
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1 2
普
普 3| <-我是牆
普 席古走了 我替補後就緊貼~
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不過倒數2分30秒到 1分45秒左右 我的職守就是輔助這兩位阿普
以及能打多遠就多遠 大致上怪會從這邊出
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1 XXX 2
X
X
X
X
X X X
X 3
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打X的位置就是很有可能會出現的位置
採用自動鎖定後 如果有怪但是準心瞄不到的話
記得往上一點就瞄到了 安心的打遠幫忙消血吧
為什麼說1分45秒而已 事實上快到結束都不是問題
後面只是會出現一些零散的 這樣的怪物出現
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1 2
3|
-------------------------------------------- 螃蟹 <-不過我很笨 我會去打牆
薩
里
螃蟹記得前方阿普看到就回來頭撞一下
薩克就交給我來用頭槌解決 里克則是一開始就要先解決他
因為解決之後 薩克才會衝過來
這樣的攻勢差不多1分45秒 跟 1分的時候各會出現一次
如果在倒數一分的時候 通常里克數量就到了 缺的只會是螃蟹
如果數量在6~7隻 那麼席古就繼續卡 因為後續出來的數量絕對夠(約3~4隻)
最恐怖的地方來了....
就是一定還會暴走 情況跟第一張圖一樣
那麼為什麼我們這次能撐得住
因為他們暴走條件是不一樣的
前方螃蟹爆走條件是(預測) 場上怪到一定數量就暴走
後方暴走條件是 螃蟹清到一定數量就出現
掌握這兩點
於是我們通常就控制螃蟹數量在只剩2~3隻的時候 進入最後倒數
還不出現才解決席古卡的 後面的阿普要熟知後方暴走的解決方式
因為通常這一波解決後 還會有一波
差不多是這樣
(前面懶得畫了)
3
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薩
里 里
請快速解決里克 薩一樣用時間差頭槌
通常這時候數量也夠了 時間也進入倒數3秒了 等待過關
===================接下來是怪物出現時間表==================
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1 2
基恩 <=倒數前3分鐘都會依序出現
如果出現 約3秒後會再出現第二支
里克 <=倒數前3分鐘 會伴隨後方來襲的里克
偷偷出現 3分50秒的時候也會伴隨大軍出現
3
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2分50秒的時候 通常會進入喘口氣時間 但是我們不能鬆懈 因為!
里克:衝啊! 基恩 <-我偷偷過河來了:D
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1 2
薩 基恩:偷偷摸進來...
3
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請把握至高點轟下他們XD
還有要注意一點 塔頂的阿普 除了火力是給基恩跟里克外
就是薩克 因為阿普打正面是不會很痛的 所以必須靠你去從背面解決
另外我方則是在一開始倒數4分的時候都啟動無線砲
也就是家裡放給席古守 3阿普就去挨揍了
我的路線是這樣
里 里 <-繞過來的時候殺~
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普 挨揍中
|1普 挨揍中... 2|
^
|
|
普 我順路還可以解決螃蟹 里克
還有薩克 基恩咧....
席 還要我後方支援守家 囧
記得快回來
3|
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等到2號普飛走後我才卡 通常只會被挨揍一次
不過理論上會有隻里克站在原地瞄準1號
只要你的位置剛好位於他兩中間 他就會拿刀砍你:D 藉此發動技能
技能發動後 如果1號阿普也飛回家守 那麼你就不要客氣了
轟掉1號那群小兵吧 接著飛到2號塔頂
此時在你旁邊的基恩應該出現了 記得轟掉他後3秒還會出現一次
再來就是3號正面的里克了 理論上里克轟完了 旁邊的基恩又會再出現一次
這點就請注意吧
另外如果你在塔頂被遠方挨揍了 就轉頭吧
一定是在湖底的基恩偷打你= =(我被偷打過無數次了...)
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感謝版友: 多蒙卡X
布魯xxxx (抱歉你的名稱我記不住XD)
X月 (應該是這樣吧?)
X菲斯 (你的席古反應超快的啦XD 而且你一拿到設計圖就組起來了
這麼相信我們能通過 對我們的信賴看的出來啊XD)
(為啥有四個人? 因為我過兩次了啊XD)
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