作者sojojoy (○○○)
看板SD-GundamOL
標題Re: [心得] Mission 2 守護太空梭 Expert
時間Fri Aug 24 18:58:13 2012
改版後的太空梭Hard與Expert跟以往比起來容易許多
暴力新機體與加上血量變多的太空梭
即使敵方配置與血量改變仍能輕鬆輾過去
┌─────────────────────┐ Δ 上方
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│ ┌─┐ ┌─┐ │ │
│ │Ⅰ│ │Ⅱ│ │
│ └─┘ └─┘ │ ○
│ │
│ │ ○
│ │ ○
○ │ │
│ │
○ │ │
│ │
│ │ ○為基恩重生點
│ │
│ │
│ ┌─┐ │
│ │Ⅲ│ │
│ └─┘ │
│ │
└─────────────────────┘
○ ○
由於太空梭血量變多了
所以選擇守住Ⅰ與Ⅱ號太空梭是比較好的選擇
一方面增加怪走動的距離
一方面Ⅰ與Ⅱ號太空梭距離近,防守時比較不費力可以兼顧
延長了太空梭的存活時間
推薦機體上
由於新版的薩克II與茲寇克皆有V疫苗無法被定住
薩克II有熟練的搏擊者抗遠距攻擊
外加常常出現的痛又會倒地的基恩
以往推薦的阿普II+防禦指揮機體可以不用考慮
阿普II的定身砲也完全無作用
選擇上彈藥充足不彈切的機體就好
推薦
飛翼鋼彈零式(EW)
ν鋼彈HWS 爆甲
重武裝鋼彈改良型(EW)
EX-S鋼彈
這幾架都有穩定的輸出能力
不過配置上還是要有遠距攻擊的機種清基恩
不然光倒地爆機就影響整體的輸出
團隊技能就可有可無
一方面不太需要放血
一方面基恩的攻擊很痛,視距外攻擊又讓人躲不掉
團隊技能並無法長時間固定開啟
開場怪會出生在Ⅲ附近
但人員還是移動到Ⅰ與Ⅱ號太空梭附近再回頭清理
新的敵方配置中
怪並不會固定出生在某個方向
Ⅲ附近清理後馬上就會有怪在Ⅰ與Ⅱ號旁邊出現
守備時還是以清理直接威脅到Ⅰ與Ⅱ號的怪為主
怪從Ⅲ移動Ⅰ與Ⅱ號中間的距離很長
會有不少的時間慢慢料理
整場只要維持
清Ⅰ與Ⅱ附近的怪←┐
↓ │
回頭清Ⅲ過來的怪─┘
的節奏就好
重生的基恩還是要優先清理掉
這時候就仰賴有遠距離攻擊的機種比較省時方便
重生點有標示在上圖
混亂時找不到可以往這幾個方向找
機體上並不用特別的安插任何技能
道具建議還是炸彈
新版的怪血量並不如以前恐怖
炸彈不論打不打背都能讓怪一次就消失
解圍時必備的東西
老實說沒什麼心得可寫
因為改版後的EX2就是那麼簡單
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◆ From: 210.64.211.114
→ shin2190 :改版後的Normal 難度 不適合再拿C機硬上了...嘆 08/24 19:08
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