作者Beastawad ()
看板SD-GundamOL
標題[心得] ex6 剛跟野團三或四場後的過關心得
時間Sun Apr 26 00:00:53 2009
運氣很好,EX6沒有浪費我太多的時間
只打幾場就過了,經驗不算老道,所以不敢說這是完全正確的,
但總是我個人的心得,如果裡面有一點值得探討的就足夠了
我跟的是野團。根據團員說法,四阿普似乎終究必要的
(因為我本想換百式,在發現阿普打狗需要三槍而第三槍通常只是一滴血後)
(不知道有沒有人心得是三阿普配一隻彈藥多速度快可以補刀的,我想這樣效率會較高)
無限彈好像不是這麼重要,跟絕招比起來
就個人經驗,其實用到無限彈的機會不多,或者說不會刻意保留
因為有時候一炮串到敵人(譬如跟串人家大絕招黏到的),氣也滿了
如果這時候你氣一直集著,反而浪費
又、絕招可以保命、救人,等於省了一、兩個人修復等待的時間!
所以只有HP剛好到臨界時才會稍微保留,然後在危機時放掉
雖然不清楚大家的習慣是中央靠背或者龜縮某個角落
我倒覺得一定要有一個人保持在外場活動
因為完全四人集中一定有缺點
如背對背,互相照應較難,等於每個人都要有把握不被摸到(搞不好會被一武多殺)
反之,面對面,則少了武一可使用(我發現武一很好用,甚至小飛過去打都划算)
因此,當其中三人組成陣型時
可以有一人和三人保持距離並朝向相反方向
可以應付從三人死角或場外進來的攻擊
另外一個很大的好處是,不管是敵人朝向團隊進攻或者反被串燒
處於相反方向的獨行俠剛好可以補槍打背,效率非常高
又因纏鬥圈保持距離,可以適時進行救援(補槍或者靠近頭垂)
最後是不要太依賴自動瞄準,因為當你把狗打的快沒血他就會亂跑
這時候指標怎樣都只會被拉到離你更近的德姆
(這又呼應上一段,在圈圈外的隊友有較高的機動性,可以放三武或補槍)
以上
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◆ From: 59.104.10.134
推 jkplus531 :原PO莫非跟我同一隊 我是強腕 04/26 00:02
→ jkplus531 :我也正想跟大家分享我的心得 04/26 00:03
→ Beastawad :快快 發一篇 看我的想法有沒有問題 :) 04/26 00:04
推 jkplus531 :啊 你又是哪一個 04/26 00:08
→ Beastawad :邊打邊報數那個 04/26 00:13
推 knml :4阿普打一場就過了,重點是放必殺的時機點,一次最好打 04/26 00:16
→ knml :多隻一點,只要練到有大覺就差不多 04/26 00:17
推 jkplus531 :我真的想知道 遊戲ID 04/26 00:19