作者discoco (discoco)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 我所擁有的機體使用心得(剪刀篇)
時間Tue May 12 23:00:37 2009
前言:
原本是打算一口氣把自己擁有的全部機體,也就是三種屬性一次PO完
結果看一看才發現......還真不是普通的多
所以才先從其中一種屬性,也就是剪刀開始
我有寫出的機體,九成以上都有練到特裝,不然最少也有王牌
而且大部分都還存活在我的格納庫內
未必專業,但應該有參考價值......
剪刀:
THE-O
比一般A機更大的六圍,無腦3+2可牽制威力高,技能也很優秀
對方不會甩刀的話,在某種程度距離內3武命中後可接1武
不過無法砍三刀後接3武,因為貼身情況下23武是射不到對方的
特裝建議全點HP,盡可能發揮技能2的最大價值
要注意的是在空曠場地容易射到彈切,還有2武射程比一般光槍要來的短一些
如果能在最適合的射程內作戰,那麼目前沒有一台機體能射贏他
除此之外,會認為此機很遲鈍的純粹是錯覺,除非你認為翔翼也很遲鈍....
PS:
很多人在遊戲中問過我,要怎麼玩才玩得好翔翼、神盾、派大星
其實說穿了就是你的基本功和觀念,只要你射的準,會善加利用推進量噴來噴去
甚至邊噴邊射......那麼你用哪一台機體也能玩的不差
百式
熟練的游騎兵+雙實彈高威力武裝,連射性佳,中近距離的王者剪刀
3武連射性較差,連射時建議與2武切換使用
基本上,距離拉越近越能發揮此機的高破壞力
遠距離雖然可以用預測對手行動方向後再射擊的方式來提高命中率
但那終究是下下之策
盡可能的拉近與敵機的作戰距離,起跳後3+2連射,用得好的話連拳機也得汗顏
缺點是那個太長,還有與THE-O同樣有彈切的憂慮,使用上要特別注意
翔翼
比A機更大的六圍,平庸的技能,與C機相同的武裝,戰神。
傳說中飄很大射很遠還能把光槍當機槍用的機體....可惜那終究只是傳說。
裝填上升讓他成為一台幾乎不會彈切的機體,不過....也就是這樣了
威力普通,亦沒有牽制&輔助的能力,說是目前最弱的AS機也不為過
不過,若是能靠著優異的六圍戰鬥,要說的話,倒也不是真的有那麼差....
PS:
雖然包括我自己在內,有很多人對此機酸很大酸不用錢
但其實CB時翔翼和神盾是並列我個人最愛用的兩台剪刀,OB開始後我也有把它練滿..
http://img9.imageshack.us/my.php?image=sdos111.jpg

這是一張可愛鄉民們評價在下翔翼的對話圖,被愛慕虛榮的我給偷偷擷取了下來
嗯......神機,翔翼型攻擊鋼彈!!!
神盾
與THE-O相同的3+2,變型後倒地砲+MAP大絕,武裝相當豐富的機體
2武雖然比光槍射程略短,但3武與變型後倒地砲射程都很優秀,牽制能力一流
可惜的是,雖然名為神盾卻一點也不耐打,六圍平凡導致傷害也不高
加上主要武裝發射前會停頓的特性,使得要用好此機的駕駛員條件較為嚴苛
高手使用會有超越翔翼的戰力
史迪萌
少數2武光槍搭配3武火箭炮的機體
技能裝填上升發動前還蠻容易彈切的
偏偏這麼重要的玩意兒卻被擺在技能2,技能1又是相當雞助的東西..
基本情況類似神盾(但更難用些),武裝不錯,攻擊力卻不高
如果六圍大一些,再給她一個好技能,那麼評價應該會上升許多
決鬥
基本就是翔翼的弱化板
勉強值得一提的就是,雙技能發動面對機槍抵抗力還不錯
除此之外,連戰的價值都沒有....
腦鋼
硬,除了硬還是硬
基本打法就是盡可能的幫隊友吸引砲火
雖然敏捷很低,但是可變型,推進能力還是有的
好的腦鋼不止是肉盾,還能給予隊方布機很大的壓力
變型後的1武越靠近對手威力越強,可以善加利用
要注意的是,雖然很硬很強大,但還是要盡量避免露背給人打
如果陷入包夾非露不可,就是讓光槍機打你的背,正面用來擋實彈
由於強大的耐打能力還是必須仰賴技能發動
因此為了保持技能狀態,必殺技要慎選使用時機
通常來說,對方看到你鐵壁發動後也一定會想往對你身上放必殺
如果是MS型態,試著判斷對方的動作(譬如無腦衝過來)用必殺抵銷或後發先制
如果快死了,用變型後的MAP反將一軍吧!
金異端 天
為目前除了電擊外唯一擁有隱藏能力的機體
因此也聽過不少人說,把此機當作電擊使用即可
實際上根本不能這樣用....
這台機體的1武近戰能力異常薄弱,尤其第二下的揮砍範圍極短,揮空是家常便飯
基本上就是2武光槍不停的射,搭配3武隱型後射到對方滿臉都是
只是...主要輸出畢竟只有光槍,就算槍槍命中,火力也不是很足夠
(每次打阿普時都會懷疑自己到底是不是剪刀機,還要考慮彈切的麻煩)
如果無法提高光槍命中率,那麼存在感會相當薄弱....
GP01Fb
翔翼的B級版本。
傳說中..........算了
推進能力不錯,但少了六圍和彈藥上的優勢
整體而言....嗯,對駕駛員的技量要求很高
陸戰型鋼彈(光束布槍裝備)
導彈,導彈,還是....搗蛋?
優秀的六圍,讓它的火力比起另外兩台導彈C機要來的突出許多
剛開始使用導彈機的人,通常會過分依賴這個武裝,忘記2武光束槍的存在
實際上,在光槍能確實命中的情況下
3+2+3+2..的連續射擊才能完全發揮導彈的火力和魯胶性
考慮到技能面,2HP1攻&3HP都是不錯的選擇
在雪地通道內相當強大,基本上障礙物越多的場地越能發揮它的價值
蓋茲(修理型)
少數擁有修理技能的機體之一,適合隊上有強力的玩家時開來當奶媽
血少到看六圍圖時,會感覺像某部分被鋸掉一樣
3武修理的射擊是屬於實彈類,亂射的話還蠻容易打空的
除此之外只剩下彈藥少,威力低的2武光槍能擾敵
如果你是個不太準的玩家....那還是別開這台好
當不成奶媽的下場就是3v4,白白讓一隻給對手
值得一提的是,隊友倒下還在閃爍的時候,3武修理可以順利命中..
這點可以善加運用
席古
國民剪刀機,超級任務機
2、3武機槍,搭配技能後擁有遠超B機的火力
可惜射程不足,若對方布機擁有高射程+優秀的團隊掩護
打起來可能會相當辛苦....
EZ-8
2武機槍+3武火箭筒,防禦攻擊上升,不論武裝技能也相當平庸
雖然沒有席古的強大火力,但平庸也有平庸的好處
三武射程足夠,耐打能力也不差,特三全點HP的話也能發揮不錯的戰力
就是有時候用它時,會覺得還不如開薩克II改良型(薩克火箭炮)..
遇到有PS裝甲的拳頭會相當頭痛(沒錯,就是在說目前滿街跑的巨劍....)
鋼彈MK-II
重要的合成材料,不知道有多少人為了轉它柳橙汁到砲Z..
在同樣以2武光槍為主打的剪機來說,他的3武是比較突出的
在眾多平凡的B剪中算是相對優秀的一台
巴烏
嗯....勇士設計圖活動需要練到特裝的五台機體之一
算是非常稀有的,剪刀機同時擁有倒地砲+大絕MAP的機體
技能稍差了些,不然用來打一些布機其實還OK
金色異端鋼彈
異端天的key機,2武光槍配3武單發火箭炮,史迪萌的弱化版。
技能1機動上升基本毫無感覺
技能2嘛..3武距離太遠命中不易,拉近距離的話..自己也會死很快
整體來說實用性比MKII要來的低一點
迪傑
百式的key機。
薩克II改良型(薩克火箭筒)
武裝基本同EZ-8,技能面則更優秀
少數建議點4HP的機體,搭配技能1防禦上升後只能說非常魯胶
抗打性比高薩明顯強上許多,火力卻意外的沒有差很多
加上3武更高的射程,技能二突擊指揮,真的是比高薩要來的實用許多
我自己用的感覺是,平均差不多一命不到就能換掉一台阿普
缺點同EZ-8,遇到巨劍相當無力....
高性能薩克
嗯....該說是弱化自肥版的C席古嗎?
特裝點攻擊的話,火力高的代價就是非常的不耐打,加上射程短
如果遇到龜在後方有優良團隊掩護的布機會相當無力
(隊友需要你牽制布機,但是根本靠近不了就掰了)
點HP又明顯不如上面那台......
如果面對的是次一級的對手,用起來會比較有成就感
結論:
為什麼我轉不到飛E04......
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