作者NKN (99%是眼鏡與吐槽)
看板SD-GundamOL
標題[心得] C機駕駛心得(總合篇)
時間Sun Jun 21 12:35:23 2009
本人是量產型愛好者,喜愛以弱擊強,以小搏大。基於興趣,用量產機打爆鋼
彈級MS是我玩本遊戲的最大樂趣之一。
遊戲中其實C機有個很大的潛在優勢。根據偉大資訊班主任提供的數據,以最
單純的攻擊與防禦來說,C機的總合多在70~80之間,B機的總合多在85~95
之間,A機的總合多在105~120之間──這數據可以看出,其實B機沒有C機
的1.5倍性能,A機沒有C機的2倍性能,卻要承擔1.5倍與2倍的風險。
如同數據指出的,四段特裝強化+4HP的C機多半可以讓A機打得很辛苦,射擊
戰互毆討不到便宜,在死亡模式這種優勢更加明顯。唯一就是可以阻止反擊的
白刃戰或倒地砲,可以讓上位機種避免這種跟C機互毆的劣勢。
本人在死亡戰愛用的技巧之一是刻意突出到一定的位置,引誘敵機上前攻擊,
然後在我被打爆的同時,通常敵機也會被友軍的集火射擊打爆,尤其在容易集
中火網的沙漠戰中特別有效。
前提如上,以下陸續發文介紹一些本人目前愛用的C機群,並附上少許心得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.155.57
推 cw3096 :推第一段!知我者,原PO也,哈哈! 06/21 12:46
推 jtch :你應該說A機的總合不到C機的2倍 而不是A沒有C 2倍強 06/21 12:48
推 charro :C機好棒 06/21 13:02
推 NillY1027 :推2樓 強度不太能量化 06/21 13:05
修正了 感謝指教
※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (06/21 13:29)
→ vanjoey :參考z-16-3-39,不是數值*2=傷害*2 06/21 13:36
→ vanjoey :敏捷的效果取決於網路和駕駛員 06/21 13:38
→ vanjoey :用這種方式說C機的優勢有點奇怪 06/21 13:38