推 healangel :拳機和剪機的超視距都改成倒地砲 05/03 19:16
→ PK0857 :其實 狙擊模式改成可以移動 應該挺有賣點的 05/03 19:17
推 zone0016 :其實我想問...你指的是常歸還是死鬥下的狀況? 05/03 19:17
→ zone0016 :死鬥 基本上布對拳的傷害加成就已經讓全機不太敢亂衝 05/03 19:19
推 zone0016 :而且還有隊友阿...不能把所有狀況都想成是1v1的狀態 05/03 19:21
→ zone0016 :雖然少部份機體真的是過分破壞平衡啦 = =" 05/03 19:21
→ zone0016 :當然 如果是常規 那本來就沒啥平衡可言 爽度最重要~ 05/03 19:23
→ kobe1010 :我的想法上是用死鬥為基準啦 1v1想法只是讓想法比較 05/03 19:25
→ kobe1010 :簡單 不然比較團隊合作就太複雜 就不是只比較武裝了 05/03 19:26
→ leafwind :你說的情況 正是Heavy Arms EW這台的優勢 05/03 19:26
→ leafwind :方法其實還有一大堆 重點是不想改 05/03 19:26
→ kobe1010 :那樣就只有那台有優勢阿 我只是想讓所有布機回到定義 05/03 19:27
→ leafwind :狙擊方面:係數、距離、回填、開鏡、可移動 05/03 19:28
→ leafwind :布機整體性能:起跳延遲、垂直噴氣量、狙擊不倒地 05/03 19:29
→ leafwind :倒地砲改不倒地 但定身效果大,不可用V疫苗檔 05/03 19:30
→ leafwind :隨便挑幾項來改 都會變成布機王朝 不想改罷了 05/03 19:30
→ kobe1010 :這幾項改了有可能就變成剪刀吃不下布了orz 05/03 19:32
→ leafwind :當然要測試過再改阿 每次buff一點 目前是死都不改 05/03 19:37
→ k23 :我倒覺得狙擊改成倒地時間延長或起身緩速也為一辦法 05/03 19:37
→ fridayjason :單看<精密狙擊>這技能效果其實不差 有三項增幅效果 05/03 19:38
→ fridayjason :狙擊槍的係數也已經很高了 現在問題是沒機會用狙擊XD 05/03 19:38
→ fridayjason :因此關鍵或許是"如何讓布機能有更多狙擊的機會"吧 05/03 19:39
→ fridayjason :個人認為要改進的話 應該是縮短剪拳的鎖敵距離&射程 05/03 19:40
→ fridayjason :然後提高布機開槍的速度 增加拳剪使用超視距的硬直時 05/03 19:41
→ kobe1010 :只能說韓國對布機沒有愛...黑椒?那什麼東西 可以吃嗎 05/03 19:38
→ leafwind :起身緩速不錯 不然每台拳頭起身都SS 被狙倒更威 05/03 19:39
→ leafwind :狙擊槍係數還好吧 大型導彈 超距砲 一樣痛阿 05/03 19:40
→ leafwind :開鏡才1.5倍 其他FPS狙到根本不是這樣不痛不癢 05/03 19:40
→ rabbit190 :把拳剪手電筒全部拔掉剩一發問題就解決了( ′-`)y-~ 05/03 19:40
推 k23 :對啊 像我現在都不敢給拳機放倒地 放倒就隊友要遭殃 05/03 19:40
→ kobe1010 :狙擊槍係數雖高 但是一槍回填是致命缺點 如果沒有一 05/03 19:41
→ kobe1010 :槍就直接死 調在高也沒啥意義 反正他就近身給你死= = 05/03 19:42
→ leafwind :反正方法太多了 總歸一句 不想改 咬我阿 05/03 19:41
→ k23 :手電筒剩一發... 相信隔天就會看到大家身上多400元 05/03 19:42
→ rabbit190 :回歸屬性本質阿 (  ̄ c ̄)y▂ξ 05/03 19:43
→ rabbit190 :一堆拳剪的手電筒彈匣比布深是怎樣 造反阿 05/03 19:44
推 fridayjason :天帝表示: 05/03 19:45
推 yuhongpan :所以我現在喜歡開紅蟳,拳雞過來爽爽吃 05/03 19:46
→ k23 :每個人的句子串來串去的 看得真辛苦 (汗 05/03 19:47
※ 編輯: kobe1010 來自: 114.43.236.104 (05/03 19:53)
※ 編輯: kobe1010 來自: 114.43.236.104 (05/03 19:54)
推 hchs654 :天帝要救很簡單阿 直接降級成AS Rank吧( ′-`)y-~ 05/03 19:57
→ fridayjason :天帝原作不是應該近戰型的嘛 加個霸體不過份吧 QQ 05/03 19:58
→ kobe1010 :題外話 為什麼反中子不能跟ps裝甲合併... 05/03 20:01
推 alone10350 :天帝要救很簡單阿 直接降級成AS Rank吧( ′-`)y-~GJ 05/03 20:01
→ k23 :就算降級 彈切問題仍存在的話還是會哭出來吧 05/03 20:02
→ kobe1010 :天帝要救很簡單阿 直接降級成CS Rank吧( ′-`)y-~ 05/03 20:02
→ yuhongpan :砲筒刃表示: 05/03 20:04
→ vanjoey :對布機高手來說,打爆強勢拳機也只是時間上的問題 05/03 20:27
→ vanjoey :布機普遍問題在於超視距而非拳機不怕痛,拳還是很怕 05/03 20:30
→ alone10350 :如果大幅增加布機狙擊距離 這樣能不能改善? 05/03 20:37
→ kobe1010 :我是覺得在相同技術水平下 拳頭優勢比較多 05/03 20:38
→ kobe1010 :拳頭近距離幾乎是吃定布 但是布遠距有吃死拳嗎? 05/03 20:39
→ kobe1010 :大多地圖太小障礙太多 不利於布機遠方牽制與攻擊 05/03 20:41
→ alone10350 :所以說增加射程 讓拳機推進時間增加 這樣能改善嗎? 05/03 20:41
→ kobe1010 :射程增加我覺得是很雞肋啦 因為地圖不夠大也沒用 05/03 20:43
→ kobe1010 :你是想說布機推進增加?拳頭水平移動太快效果應該不大 05/03 20:46
→ alone10350 :沒有 就跟你說的一樣 單純增加布機的射擊距離 05/03 20:52
→ FireNdsl :如果開鏡射程能到1.5倍就好了 05/03 20:53
→ alone10350 :可能我想得太簡單了 05/03 20:53
→ kobe1010 :開鏡射程1.5倍聽起來好像不錯但是走幾步路進入超視距 05/03 20:55
→ kobe1010 :範圍內就沒意義了 所以地圖大小也是個關鍵 05/03 20:55
→ leafwind :理論上地圖大可以 但實際上不行 程式寫太爛 會LAG 05/03 21:30
→ leafwind :就跟8人改成16人一樣 SD做不到= = 05/03 21:30
→ rabbit190 :有張圖還蠻大的阿 不過都沒看過有人開 05/03 21:38
→ kobe1010 :布機定義上就是遠距 所以距離越遠越有價值 05/03 21:47
→ kobe1010 :但是因為程式上關係所以地圖普遍不大 所以布機就... 05/03 21:47