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: 天使(推薦) : 光槍 浮游 超視砲 : 優:可秒人,纏鬥強,全彈,可狙擊打臉 : 缺:有點軟 現在的情勢來說,我不太推薦。 必須變形才有倒地砲的設定有好有壞,不過自從可以快速下降以後好多了。 光槍一次開兩槍,彈夾消耗速度偏快,豆豆槍又沒有剪刀飛淦多,薄皮嫩機還主打中距 離,要玩好的技巧門檻偏高。 可以秒人這點我倒是保留,我oc5全點攻擊都沒辦法秒人。豆豆槍 + 光槍要秒人有點困 難,敵人又不是不會動,倒地砲的話...你轟下去很痛沒錯啦,但是倒地了就會無敵一 段時間,怎麼秒... : GP03(推薦) : 導彈 光槍 超視砲 : 優:I立場 可盧小 可秒人 打臉砲 : 缺:MA,沒人想和你打 場地會影響,有點空曠但又不太空曠的場地算是最好,不然有事沒事就被地形卡住。 太空曠的話,本身MA大台,敏捷又低很容易被魯洨到死,太複雜又會被卡住 + 導彈射 不到。 老實說幾台MA我都沒有很推薦,在大家技巧都進步之後,想靠著霸體吃人越來越困難, 尤其是MA的敏捷這麼低,你光要抓到人就很困難了。 : A rank : 重砲(推薦) : 豆豆槍(高係數) 超視砲 : 優點:可狙擊打臉(光束),可秒人 : 缺點:沒技能超軟 砲球痛是痛,不過他跟掉毛設定有點像...中距離破壞力很強的布機,可是自己又是薄 皮嫩機,要玩的很好的技巧門檻比較高。 那種整場躲在最後面轟超視距砲的不算玩的好... : V DASH(推薦) : 超視砲(沒倒) 超視砲(定人) : 優點:有打臉 有定人 填裝快 鐵屁 可秒人 : 缺點:全光束 這台真的很威...除了怕FFF + IF : AR決鬥 : 光槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 硬 全彈 : 缺點:不能秒人 攻擊低 沒打臉 不懂為什麼你很多在判斷機底好壞,都用能不能秒人來當評斷依據,而且你應該沒試過 被AR決鬥砍兩刀 + 瞬狙一槍,瞬間輸出也是可以很大的,而且有精密狙擊補正。 另外他沒打臉砲根本無所謂,他瞬狙速度夠快。飛淦那種飛上去想用手電筒照,AR決鬥 你玩的順手的話,可以在他手電筒照出來之前先把他打下來... : AR腦波(推薦) : 光槍 超痛超粗超視砲 : 優點:I立場 可秒人 : 缺點:MA 全光束 AR腦波可以秒人我也不推薦阿...卡地形、敏低、沒導彈、彈切、沒鐵壁 貨櫃還比較好用,起碼有導彈。不然別人都會躲起來偷偷射,你這麼胖一台憑什麼可以 打到敵人? : AR脈衝 : 磁軌砲 導彈 : 優點:可秒人 : 缺點:沒打臉砲 沒辦法秒人吧= =" : 阿普(推薦) : 超視砲(定人) 滑鼠顛倒 : 優點:可秒人 有打臉(彈夾深又硬質) 技能開了金夭壽 : 缺點:沒壩體的MA 需要全體隊友守護.. 全光束 個人不太推薦...遇過很會玩的阿普不多,雖然他有手電筒,但是彈夾並沒有深阿... 隊友要夠照,不然你無限砲開了以後大家都會想打爆你吧... 碰到大多數的阿普都是很龜的,但是好像要有點龜又不會太龜的阿普最強O_Oa : 全備鋼彈 : 光槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 內建核彈 : 缺點:秒不死 攻擊低落 軟 沒打臉 請當半台拳頭機玩...你用他打中遠距離當然不強 : 巴爾巴洛(推薦) : 光槍 超視砲 : 優點:有打臉狙擊(光束) 硬 : 缺點:MA 全光束 攻擊低落 一樣是台MA,個人不推薦,不過這台好像比較小隻一點? : 德天使(推薦) : 超視砲(沒倒) 超視砲(倒地) 超視砲(定人) : 優點:有打臉 武器系數高 : 缺點:全光束 : 爆甲後的設定使的這之戰力大幅上升,又痛又遠的定人槍不是蓋的. 我覺得缺點應該是有點軟吧...而且整體六圍不太高 : BS丘貝雷 : 光槍 浮游 : 優點:光槍稍遠 內建核彈 : 缺點:浮油砲 全光束 沒法秒人 軟 缺點浮游砲我到是不太認同,這隻浮游砲回超快,不過他光槍不太好用就是... 這隻的浮游砲特點就是回的快,不過停留在敵人身上的時間也短。老實說這樣比較好用 一點,因為大多數的人都懂得怎麼打掉浮游砲,或者拉去撞牆,這種浮游砲好用的多。 : 超鋼(推薦) : 格鬥砲 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束)可秒人 攻擊高.. : 缺點:軟 : 心得:OC+3的攻擊可以讓他攻擊力oc5就標頂..夭壽 缺點軟?算硬了吧,主要他有很強大的技能...熟練狙擊手,這種打中遠距離的機體配 上這個技能算是超棒的。 瞬間破壞力超高沒錯,不過在現在的情勢不太好生存。 : 札美爾(推薦) : 格鬥砲 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 狙擊最遠 可秒人 全彈 : 缺點:沒打臉 : 豬鼻加農也不錯 這真的是好物,可是我不會用 囧> : 薩克III : 光槍 超視砲 : 優點:打臉 : 缺點:攻擊低 沒法秒人 全光束 請愛用BR : 量產丘 : 光槍 浮油砲 : 優點:內建核彈 : 缺點:沒法秒 浮游 全光束 請愛用BS : 梅薩拉(推薦) : 格鬥砲 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束) 可秒人 內建核彈 格鬥砲 : 缺點:軟 主要就是格鬥砲射不完非常強大,拉遠還有手電筒,算是相當機掰 : 傑爾古格加農(推薦) : 格鬥砲 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束) 可秒人 格鬥砲 全彈 : 缺點:軟 : 個人的愛機,怎麼轟都爽 一樣是格鬥砲 + 手電筒,打進打遠都可以 : 為何超視距砲重要? : 搶奪制空權,可以限制敵人動向 : 為何秒人重要? : 因為這是布機本分,詳見下列 : : case1:對面布機壓過來 : ->己方剪刀衝上去->對面拳頭抓到時機切入->抓布機->我方拳頭上來纏鬥->布秒掉對面拳頭 : ->抓剪刀->布秒掉對方拳頭or倒地救剪刀 : ->抓拳頭->我方拳頭纏鬥->布秒對方拳頭 : : case2:對面剪刀壓上來-->我方拳頭過去->對方拳頭想肛我方拳頭-->布秒掉對面拳頭 : case3:對面拳頭切入->和我方拳頭纏鬥->布秒掉對方拳頭 : 以上case表示我方可能會死or重傷,可是有辦法保證秒對面一隻不是更划算? 看了你對於機體的推薦,感覺你推薦的主要都是 1.手電筒 2.霸體、幾台MA 老實說我個人的感覺是...早期的時候大家靠著幾台強大MA都還可以壓人,可是當玩家的 技巧越來越高了以後,憑著MA這種遲鈍的敏捷很難取勝。雖然你有霸體,可是你抓的到 靈敏的神機嗎? 你自己MA機體這麼大一台,別人躲起來探頭偷射,隨便射隨便中,而你自己卻被地形卡 住之類的。 舉個例好了,你用貨櫃遇上有實彈砲的拳機,你有把握獲勝嗎?我自己是沒有把握,光 噴氣我就輸,根本沒啥機會可以衝上去砍到他,導彈遇到一些複雜地圖也很難打中。 就算是在空曠地形,貨櫃本身的瞬間輸出也沒有很高阿,那種類似雅典納的大型導彈也 很容易打不中,導彈庫會打中的也沒幾發,刀子又砍不到...就算砍到,兩刀也倒地了。 我覺得,在高度技巧的時代,已經不是MA生存的時代了。一竿子打翻一船人也不對,可 是現在MA能玩的很好的人也不多。 主要問題就是「太遲鈍」...你就會像是大象在被猴子戲弄一樣 --
lakershank:暈暈緩緩綁綁吹吹處處陰陰險險。
kassak: 抗抗跳跳打打呼呼女女道道離離。
aquarius99:十人信長 常跳常斷常嘴砲。
alan790712:五個新手 沒抗沒跳沒仙豆。
joan091355:我上路打塔,顯現一身虎膽。
BreakingBo:你下路爆光,單機整場喜憨。
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.132.114
smalm :S2 VD你少打勃起者 05/04 01:50
rabbit190 :MA做差了阿 操控性真的很... 05/04 01:51
rabbit190 :VD不是二武不被減傷? 跟德胖一樣? 05/04 01:51
smalm :沒有 VD2.3武都被勃起者減傷 05/04 01:52
rabbit190 :0w0 食用 05/04 01:52
leafwind :螃蟹敏可以點高 但是輸出不足 出槍慢 彈匣淺 05/04 01:54
leafwind :不容易卡地形 氣條比普通布機多 05/04 01:55
chiiching :兔子孔明上O6啦~~ 05/04 01:55
leafwind :完吉很大隻 有格反 但噴氣量就是一般布機 追不到 慘 05/04 01:55
melzard :MA特性本來就遲鈍呢~跟自由一樣靈敏迅速的腦鋼還真是 05/04 01:56
melzard :活見鬼了...囧 05/04 01:56
因為MA特性就是遲鈍我才不推薦阿,又不是場場都是擂台可以直接全部輾過去強壓。 而且我會提出這個論點,就是因為這系列的原PO他推薦了貨櫃 AR腦 阿普 紅蠍 這四台都是MA,但是我個人一點都不推薦MA...所以我才會這樣講
melzard :那樣要不知大幾十倍的出力才辦的到... 05/04 01:57
rabbit190 :腦鋼點敏是不是沒影響阿.之前有一隻上四敏的根本沒差 05/04 01:58
melzard :可能要十敏才有救 05/04 01:59
shin2190 :沒記錯 大頭有台3敏的腦剛 我一直想問它開起來的手感 05/04 02:00
shin2190 :還請大頭現身說法~ 05/04 02:00
francis763 :腦鋼MCA? 05/04 02:02
leafwind :所以我說螃蟹可以點敏阿 鐵壁點敏效果很好.. 05/04 02:02
melzard :想像一下你跟歐尼爾打籃球他一直繞你背巴你頭的感覺 05/04 02:03
inuwanwan :AR決鬥要砍2刀補上瞬G...不是每場都能這麼幹的吧=.=? 05/04 02:03
melzard :那就是腦鋼MCA的震撼力XD 05/04 02:03
leafwind :以一台霸體機來說 近身纏鬥已經很足夠了 05/04 02:03
francis763 :蠍子算是比較特別的吧,當拳頭機用好像還不錯 05/04 02:05
rabbit190 :紅蟳跟其他MA比還算蠻活的(!) 05/04 02:06
melzard :蠍子算是大MA裡的小個子了吧 最小隻的大MA應該是完吉 05/04 02:06
jimmy2797161:神秘的二分法 ˋ(′_‵||)ˊ 05/04 02:06
rabbit190 :說到二分法 SAZABI操作性沒MS好但沒MA差 這又要分到 05/04 02:07
rabbit190 :哪裡去? 05/04 02:07
francis763 :因為我真的覺得大多數的MA不好用阿 囧> 05/04 02:07
leafwind :螃蟹比完吉小隻 完吉很多斜坡都會卡住 無法回氣 05/04 02:07
francis763 :尤其是布機的MA...又胖會被集火,噴氣又少跑不掉 05/04 02:08
jimmy2797161:啊普用法 可以參考第一屆4v4冠軍 (有影片 05/04 02:08
melzard :不過最淫蕩的還是...BALL! 05/04 02:08
jimmy2797161:我是說原文章那個秒殺 2分法 (默 05/04 02:08
leafwind :有腳的 敏低點不高 氣短噴不久 沒腳反而後來居上=_= 05/04 02:09
melzard :鋼球K那可是能玩弄S機的真正拳頭啊!雖然KC沒OC了 05/04 02:09
melzard :不過未來的KC戰鋼球K應該還是C拳首選吧 05/04 02:10
francis763 :講到系列原PO的"秒殺"這點...我很難理解就是 05/04 02:10
melzard :畢竟拳頭死亡率高,交給運動性最好的C機命又多... 05/04 02:10
rabbit190 :薩克沒希望嗎?))鬍子貌 05/04 02:10
jimmy2797161:有BR (阿門 05/04 02:11
我不太懂這系列的原po想說的秒殺是什麼情況... 砲球可以秒殺、掉毛可以秒殺? 如果設定是敵人在跟自己隊友纏鬥中,你在旁邊補槍可以秒掉敵人的話,那主要就是高 攻擊力,高瞬間傷害的機體可以。 那如果說單打獨鬥可以秒殺敵人的機體...砲球掉毛都很難吧 這種情況可以秒殺敵人的應該是格鬥連段機體,或者用各種砲連段 EX:FAZZ→1.導彈先丟出 2.光槍轟下去 3.導彈打中以後馬上倒地砲 V2B →1.飛彈 2.擴散砲 3.倒地砲炸下去 應該很少機體可以吃完全部吧... F91 →1.機槍掃幾下 2.光槍開一槍 3.馬上倒地砲 不過就算是這樣全部吃中...大概也只有v2b有辦法秒殺敵人
rabbit190 :原PO的"秒殺"該不會是打完一輪爆姬這種觀點吧? 05/04 02:12
jimmy2797161:那F91拿去400G唄 (默 因為不能秒殺 05/04 02:13
gn00465971 :  ̄ 05/04 02:13
gn00465971 :被插了.... 05/04 02:13
jimmy2797161:1武MCA復合光束火箭筒補槍到是有可能 05/04 02:13
melzard :F91和V2對幹誰會贏?機動性F91勝 防禦力V2勝 05/04 02:14
melzard :似乎看距離決定兩者的勝負? 05/04 02:14
smalm :我覺得各有強項 真要拼我覺得要看雙方的技術吧XDD 05/04 02:14
jimmy2797161:2邊都神手 我壓V2B 都不是神手 我壓F91 05/04 02:15
melzard :不過以純超視距戰來說防禦力會拖垮F91的樣子 05/04 02:16
jimmy2797161:那是建立再V2B爆甲的話... 05/04 02:18
rabbit190 :V2B擦邊全吃二輪就會爆姬喔 05/04 02:19
原PO有提到 出槍手感,順狙,收槍,二連發,彈切等因牽涉到個人技術所以不討論 他這樣推薦也沒錯啦,如果技術層面排除,大家都是超新手的話,當然是MA&手電筒大 勝。但是實際情況就是...經過一年多了,大多數玩家技巧都不算差,推薦MA我個人覺 得很奇怪就是...
jimmy2797161:擦邊根本沒幾個人能用的好就是了 (刻意用出的話 05/04 02:21
jimmy2797161:#1BtIBQm- 我就提過了 用1~2句評語來斷定一台機體 05/04 02:22
jimmy2797161:其實滿不客觀 (尤其那種1句就打死機體的那種評語 05/04 02:23
我是覺得他的想法有點太偏頗了,為什麼一定要秒殺才有用? 很多人中距離光槍一槍一槍打也是很強的,為什麼一定要設定成一定要"秒殺"? 那F91也可以拆掉了,沒辦法秒人。真正可以秒人的大概只有v2b...
toplay335 :如果是西普克vs伍索的話 我壓伍索贏... 05/04 02:25
gn00465971 :如果西普克開X1或X1改 我壓他 05/04 02:25
rabbit190 :我好像也用一兩句話就帶過了 ( ̄艸 ̄" ) 05/04 02:25
toplay335 :不過骨鋼X3跟V2AB形誰優誰劣還滿難分的... 05/04 02:26
jimmy2797161:他是一句 便當 就帶過一台機體...... 05/04 02:26
jimmy2797161:V2AB吧.... 05/04 02:26
toplay335 :而且V2也有I力場 但是V2A有VSBR 05/04 02:27
toplay335 :光這點骨鋼就討不到好處了... 05/04 02:27
gn00465971 :難講 X3有IF 還有可以破IF的大出力刀 05/04 02:27
gn00465971 :VSBR好像打不穿IF喔 光盾是OK啦 05/04 02:28
toplay335 :VSBR跟光之翼都可以破IF 05/04 02:28
toplay335 :峉 可能要更正成光盾..IF的話.. 05/04 02:29
我看了他之前那篇文章中的這段 ============================================================================== : 強化ZZ <-強大的導彈機 少數能應付諾耶吉魯那種I立場拳機的布機 一武出刀也不錯 : 但是太軟 一不注意就爆機了 武裝不錯,可是輸出低到誇張,也超軟,出場要活著又有貢獻太困難 一台A機肛一輪也死不了一台拳頭,效益差 有人說變形有光槍,可是要考慮到大部分人變形後光槍準度不高(因為手感還有這台本來\ 的打法..) 如果克服以上障礙這台就怕抗光束而已
bengic :攻擊高於70說輸出低 那不少布就要吃土了05/02 15:52
光槍輸出在怎麼高也沒格鬥砲強 要有辦法秒掉才有用 ============================================================================== 我真的覺得oolong...你的想法超偏激的,好像一切的重點就在於能不能秒殺敵人而已 這樣的話,那所有主打中距離游擊的機體都可以拆光了
gn00465971 :光之翼應該是可以....吧? 不過時序上過了約20年 05/04 02:31
gn00465971 :或許還是V2強吧 光是那不可計的推力就.... 05/04 02:31
dv8508 :S2的專業文推一下 0.0 05/04 02:35
toplay335 :VSBR是可以貫穿光盾那種比較薄的米粒 IF太厚了就... 05/04 02:36
我是覺得,連ASZZ這種超高攻擊力的機體,他都可以用一句"不能秒人"就否定掉了。 而且我沒辦法理解他對於"秒人"這種概念是怎樣分的。 ASZZ從背後偷襲用倒地砲貫下去明明就比貨櫃痛多了,而貨櫃的瞬間傷害並不大,卻可 以分成貨櫃可以秒人(推薦),而ASZZ卻不能秒人? ASZZ可是點全攻可以飆到接近100攻的機體耶,還有攻擊最大化的效果,這樣還被分類在 不能秒人會不會太怪了點?而且他可以先丟導彈,等導彈打到馬上倒地砲,瞬間輸出也 是超可怕的...
qrwtey :光之翼可以考慮加入武裝嗎XD? 光之翼攻擊模式是? 05/04 02:41
toplay335 :光之翼跟VSBR在遊戲中通常作為MAP來破IF 05/04 02:47
toplay335 :IF以普遍的設定是 抵擋BEAM系列(BEAM1無效 BEAM2減半 05/04 02:47
qrwtey :光之翼是直接飛過去撞人嗎? 05/04 02:47
toplay335 :簡單說就是一把超高出力的米粒光束刀 05/04 02:48
peter1989829:大家都是推,我首噓,等等在補推 05/04 02:48
peter1989829:推 05/04 02:50
※ 編輯: francis763 來自: 114.37.132.114 (05/04 02:52)
XBOX720 :總而言之原原PO愛火力強大機體 05/04 02:52
qrwtey :s剛深境打擊裝束火力應該比gp03d大吧!?不過看了dx... 05/04 03:05
leafwind :上上篇的意思:光槍都去死 XD 05/04 03:50
tactical :簽名檔真是永久的經典阿XD 05/04 08:13
loun951 :你覺得這真中肯! 05/04 10:03
Gscout :超剛我用阿百打真的很軟阿...2~3砲吧....orz 05/04 11:48
peter1989829:超剛....我有雅典娜打好軟!! 05/04 11:52
francis763 :的確他血防不高啦...不過配上技能還頂的住。遇上暴力 05/04 11:54
francis763 :剪刀當然另當別論 05/04 11:54
Gscout :我開實彈剪看到超剛都先扁它...兩三下乾淨溜溜 A_A 05/04 11:55
peter1989829:雅典娜已經封印好久了.. 05/04 11:56
justdoithank:不能再同意S2更多了,不過快來幫我推廣全備XDD 05/04 11:56
peter1989829:不能再同意學長更多了!! 05/04 12:08
yishiun :其實我覺得他貨櫃會那樣打是因為他沒玩過吧.. 05/04 12:08
justdoithank:S2是表特K的學長?!! 05/04 12:15
peter1989829:沒有啦...我是用學生會一存的梗 05/04 12:23
rabbit190 :有學長 那有中目黑嗎? 05/04 12:27
peter1989829:請找淫蕩人 05/04 12:47
eilet :阿普還是強到爆好嗎= = 05/04 13:07
peter1989829:我們班的雞老,每次開阿普我就想開雅典娜 05/04 13:27
bengic :秒人的工作我覺得是交給拳頭吧 ... 05/04 13:53
bengic :石頭邊尻邊靠隊友集火 才是上策阿 05/04 13:55
bengic :布機的價值如果只論在秒人與否 就有點失去布機的意義 05/04 13:56
bengic :一台很會盯的布機給予對方拳頭的壓力會大於輸出意義 05/04 13:57
bengic :對方站位亂了 自然獲勝的機會就變大 05/04 13:58
bengic :還有一點我想講說 .. 怎麼會拿格鬥砲去比光槍 ... 05/04 14:02
bengic :記得輸出的同時 也別忘記自己的站位所帶來的風險阿 05/04 14:02
zet033 :紅的明顯... 嘴砲薩不是布機... 05/04 15:28
nonsence31 :樓上 他說的是B機得薩3不是BR的薩3 05/04 16:23
oolong2007 :秒人這部分爭議多 想再開一篇文討論謝謝 05/04 17:39
oolong2007 :MA部分已經在下面回文了,FAZZ攻擊力70沒錯 05/04 17:40
oolong2007 :可是導彈+光槍*1+倒地傷害在技能一開以前不明顯 05/04 17:41
oolong2007 :技能一開又是要50% 我覺得這是個很扣分的地方 05/04 17:41
bengic :技能倒是輔助 遇過蠻會盯的ASZZ 看到石頭接近 05/04 20:27
bengic :導彈就送來了 如此還能避免自家機被尻 05/04 20:27
bengic :所造成的團戰效益就會大於輸出效益 05/04 20:27
bengic :當然那個場是特林頓... 對導彈自然有加分 ... 05/04 20:28