→ B9513208 :那跟T版的命運相比呢._. 02/24 20:21
目的:
測試地圖砲必殺傷害浮動是否受到零式系統影響
使用機體:
飛翼鋼彈零式EW 特三攻 OC一攻
訓練用MS-A 無特裝
測試方法:
飛翼鋼彈零式EW開啟SP2後,對滿血的MS-A使用五次地圖砲
所得數據:
五次地圖砲畫素傷害分別為:199 199 194 197 197
PS:測試環境為1024*768全螢幕,總血條長度為226畫素
結論:
現今版本即使有零式系統,地圖砲傷害還是會浮動 (測試日期2010/02/24)
只是因為屬多段判定,就機率統計來看,傷害會較其他種類必殺平均
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