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最近OC開了 我又回到老本行玩狙擊 也因此想出了幾個主題來作研究討論 以下是第一彈 --內建精密射擊的效益-- 已知內建式和外掛式的精密射擊比起來差異如下 1. SP發動條件 2. 額外追加裝填速度 3. OC影響 若無視發動條件 ~~ I 先來討論火力問題 設某機 開鏡狙擊威力x 理想單發威力 內建式︰x 外掛式︰x 理想連發威力 內建式︰1.4x 外掛式︰x ~~ II 接著 設某機屬內建式 攻擊力50 特裝都點攻 則外掛式最少需要多少攻可以讓兩者O9時能力打平? 由於普通特裝加成一樣 所以省略 A︰50 + 9*(1 - 2) = 41 B︰50 + 9*(2 - 3) = 41 C︰50 + 9*(2 - 3) = 41 由上表可以看出 擁有精密想點攻擊 等於是天生先扣了9點 ~~ 綜合I和II 設B機 M N O P 初始攻擊力皆為50 M內建精密 N皆無 O裝填上升 P內建精密 + 防指 則 單發威力?(無精密者設為外掛) M︰1.5(50 + 9 + 18) = 115.5 N︰1.5(50 + 9 + 27) = 129 連發威力?(無精密者設為外掛) M︰1.5(50 + 9 + 18)*1.4 = 161.7 N︰1.5(50 + 9 + 27) = 129 O︰1.5(50 + 9 + 27)*1.4 = 180.6 P︰1.5(50 + 9 + 18)*1.4*1.4 = 226.38 由此可見 在基礎攻擊力一樣的前提下 單發︰外掛式 > 內建式 連發︰精密+防指 > 裝填上升 > 精密 > 皆無 ~~ 接著是專長配點版 設B機 M N O P 初始攻擊力 全彈必殺皆為50 M內建精密 N皆無 O裝填上升 P內建精密 + 防指 則血7000防0的物體最少需多少單位時間? 因為防0 為求方便計算 設武器係數為1 S/H參數1 背擊參數1 根據傷害公式 得(100+攻擊力)為傷害 另 必殺公式為 30*S/H(x+60) x是自身必殺值 為求簡便 S/H直接套1 效益比 M 初始 ︰7000 - 30*(50 + 60)/1.4*1.5*150 = 11.75 1 M OC攻擊︰7000 - 30*(50 + 60)/1.4*1.5*177 = 9.95 1.18 M OC必殺︰7000 - 30*(50 + 45 + 60)/1.4*1.5*167 = 6.70 1.75 N 初始 ︰7000 - 30*(50 + 60)/1.5*150 = 16.44 1 N OC攻擊︰7000 - 30*(50 + 60)/1.5*186 = 13.26 1.24 N OC必殺︰7000 - 30*(50 + 49 + 60)/1.5*165 = 9.01 1.82 O OC攻擊︰7000 - 30*(50 + 60)/1.4*1.5*186 = 9.47 1.74 P OC攻擊︰7000 - 30*(50 + 60)/1.4*1.4*1.5*177 = 7.11 1.65 由此可見 六圍相同的情形下 點攻擊 沒有精密的機體效益較高 點必殺 沒有精密的機體效益較高 精密射擊沒地位啊.... ~~ 接著討論對防禦邊界值 在此值以上點攻較有效益 以下點必殺較有效益 設B機 M N O P 初始攻擊力 全彈必殺皆為50 M內建精密 N皆無 O裝填上升 P內建精密 + 防指 則血7000防x的物體哪者效益好? M︰7000 - 30*(50+60)/1.4*1.5(177-x) = 7000 - 30*(50+45+60)/1.4*1.5(167-x) 3700/(177-x) = 2350/(167-x) 74(167-x) = 47(177-x) 12358 - 74x = 8319 - 47x 24x = 4039 x = 168.291 N︰7000 - 30*(50+60)/1.5*(186-x) = 7000 - 30*(50+49+60)/1.5*(165-x) 3700/(186-x) = 2230/(165-x) 370(165-x) = 223(186-x) 61050 - 370x = 41478 - 223x 147x = 19572 x = 133.14 雖然x值大的亂七八糟 不過這僅是代表絕招這玩意對於秒人的貢獻有多大 總之 由x的差可以看出 精密機體擅長大絕 一般機體擅長直接輸出 --總結-- 關於精密機體是否無用 以上是較真實情況劣化許多的數據 不過仍可當作參考 根據上面數據顯示 在理想狀況下 精密機體︰打數多容錯率高 優先考慮點滿必殺 靠大絕吃人 普通機體︰ 瞬間殺傷力大 優先考慮滿攻擊力 靠高傷害吃人 值得一提的是由於戰場上實際更加複雜 諸如︰不是隨時有機體可以狙擊, 地形阻礙射線, 多打數容易斷拳機招 等 我認為純後方狙擊機應該是優先考慮瞬間火力 因此 想玩後方狙擊 不到前線戰鬥 超鋼這種高攻擊又可開鏡的會比較符合戰況 想玩複合許多功能與瞬間扭轉戰況 一般精密機體是不錯的選擇 謝謝收看 PS︰我很容易算錯式子 因此有任何指教歡迎提出喔 -- 得許嫁如 ふたみ 妻如 レイン 妾如 此芽 又有知己三四如 Karna, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? 今面螢幕,有感,喟而記 - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.130.172 ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.130.172 (01/20 06:43)
remix7 :專業推 01/20 06:48
umdm :為什麼加必殺 會影響攻擊力啊@@? 有些看不懂 01/20 08:52
umdm :專業推 01/20 08:52
考慮到加必殺會暴點 在追求最大威力的想法下把剩下的點數放到攻擊力上 所以會加攻擊力
ssmmttya :有些地方有奇怪 期待再整理版本 01/20 08:59
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.130.172 (01/20 12:11) ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.130.172 (01/20 12:16)
jimmy2797161:死亡 沒多少必殺能放... 01/20 12:46
g0003578 :感覺你的假設是再"同一隻"機體分MNOP的情況下所做出 01/20 13:48
g0003578 :的結論囧~但是應該不能以這結果套用到全機體上面 01/20 13:49
g0003578 :因為光攻擊這點大家的初始攻擊應該就有差了@@ 01/20 13:50
g0003578 :拿超剛跟豬鼻加農這兩支B機來看點不點攻擊來比較 01/20 13:51
g0003578 :應該就有一段差距才是 01/20 13:52
g0003578 :不然就拿超鋼跟加布斯雷土撥鼠狀態做比較 01/20 13:54
AressGreen :內建是指有狙擊沒精狙的布機嗎?? 01/21 01:38