作者 leafwind (有葉玉米) 看板 SD-GundamOL
標題 [心得] 散彈槍隱藏屬性-貫穿
時間 Wed Dec 29 03:11:26 2010
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剛剛在鄉民每日無聊亂打,發現AR暴風的三武可以「貫穿複數敵人」
(不是擴散傷害喔,因為兩個敵人相隔有段距離)
原本滿足於可以發一篇無用文
後來一時興起,就找了班上幾個人拿散彈槍測試
結果拿了六台都有散彈槍的機體作測試:(以圖示+擴散範圍判斷)
勝利組-
AR暴風 B肯普法 C迪因
遺憾組-
B鋼彈MKII(幽谷) AS百式 CR傑鋼隊長
(經推文補充,其實下面這組的武器稱做霰射型火箭炮比較合適)
目前猜測的簡單區分標準就是
「砲彈有無飛行時間」
勝利組都是擊發瞬間對方就會受到傷害,而遺憾組則是有砲彈飛出
有沒有其他機體是例外就不得而知了
其實還蠻無用的,因為這類武裝的距離已經接近火神砲,並不遠
在近距離之下要有兩個以上敵人讓你貫穿,這機率比遠遠射的光束火箭筒/倒地砲還小..
不過還是給大家當作參考
目前還沒想到其他機體有這類武裝,歡迎大家提出
感謝參與人員:幽子 霧崎雪 緣音帶 王小青 純破
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◆ From: 118.166.176.136
推 chocolater :頭推12/29 03:12
推 Albert124 :會不會是因為一個是散彈槍,另一個是霧散式火箭砲12/29 03:18
嗯,似乎本來就是不同武器,只是剛好範圍都很大,一種有飛行時間,另一種沒有
推 vine1112 :去玩常規6vs6機率就不會太小啦~XDD12/29 03:28
那我覺得會砸到都是因為暴風範圍= =..
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.176.136 (12/29 03:47)
推 Gscout :好處是可以貫穿啦,另炮彈型的比較刁鑽12/29 08:32
→ Gscout :散彈型在鑽細小的縫時常有卡到的現象....12/29 08:33