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除了「熟練的」三系列外,還有一些防禦系的技能:對近戰、光束、實彈。 發威起來也是相當可怕的。 =近戰系= 抗近戰技能算是少數存在 紅心之王 HP75% 近戰,機槍防禦上升,必殺技傷害上升,格鬥反擊可行 [S]神鋼彈 近戰防禦上升 HP70%,近戰防禦上升,格鬥反擊可行 [BS]強化型異端鋼彈紅色機,GP02A 鐵壁把守 HP30% 防禦上升,速度下降,格鬥反擊可行 [A]精神感應鋼彈 ps:鐵壁在收集資料上有一點小問題,鐵壁分 鐵壁把守 / 防守鐵壁 精神感應鋼彈的鐵壁附帶格鬥反擊,但部分網站沒有詳細標示在機體說明裏。 大多只用HP發動分鐵壁ABC,所以整理起來很亂。 而部分MA機也內建格鬥反擊可行技能...例:畢格薩姆 踫過無腦巨劍在腦鋼HP30%以下,鐵壁特效全身氾白光還衝過去敲,真的是找死 =_=a 缺點:現在看到紅猩猩的拳機也不囉嗦,直接送上大絕 跟猩猩對劈跟在高速公路上玩沙一樣 之前的神鋼彈的影片也是...被大絕招集火 =實彈系= (就這系列的機體最多!) 名稱上分兩類,但不知防禦上是否有差別 相變裝甲(相轉移裝甲/PS裝甲) 對實彈系武器的防禦力上升 [S]自由鋼彈 [AR]嫣紅攻擊鋼彈IWSP [AS]巨劍型攻擊鋼彈,翔翼攻擊鋼彈,炮裝攻擊鋼彈 [A]攻擊鋼彈,電擊鋼彈,侵略鋼彈,決鬥鋼彈,神盾鋼彈,勇士鋼彈,暴風鋼彈,瘟神鋼彈 [BS]異端鋼彈藍色機2型L,異端鋼彈金色機‧天 幾乎是SEED系列必備,實彈愛用者頭痛的技能。薩克小隊踫上整隊SEED,臉應該會綠 XD 常被提到的是暴風鋼彈,瘟神鋼彈這兩台布機,特別是有鐵壁的瘟神鋼彈,在防禦力 更是超過,讓布機殺手百式見了也發愁。 =光束系= I力場 大幅減少光束系武器對自機的傷害 [S]諾耶吉爾,GP-03 [A]精神感應鋼彈,畢格薩姆 [AR]精神感應鋼彈(米加粒子炮) 當光束槍踫到I力場,只能去一邊玩沙。 積層裝甲 小幅減少光束系武器對自機的傷害。 [AS]巨劍型脈衝鋼彈 [C]105刃 [CS]105有線誘導刃 目前有開的機體只有105刃,說到這台多半會想到熟練的搏擊者 多數人對這台C機不熟,路人團還會小排斥105刃(C機)的例子。 而說到熟練的搏擊者,薩克IICU的六圍總和大於105刃,加上是新扭蛋機體 配合討論區常推,我所見路人團中...開薩克IICU跟105刃的比例,大約是6:1。 =未來的= ν(nu)鋼彈 非技能,純屬機體威能,nu鋼在張開防護網後....光束系無效 缺點是武器彈量少跟無近戰攻擊。 特殊的抗光束技能(真超過) NT的意志 HP50% 全員加速、推進器時間加長、射程增長、雷達 自身光束防禦力上升 [S]全裝甲ZZ鋼彈 最後說一點理論(嘴炮)的東西,只是理.論!!!! 最近很火紅的THE O讓眾人頭痛,光由技能看來 105刃 vs THE O 也許是可行的。 積層裝甲 小幅減少光束系武器對自機的傷害 熟練的搏擊者 對遠距離武器防禦力上升+對倒地攻擊防禦力上升+倒地攻擊不倒 技能剛好對上THE O 2、3武,加上拳機對剪機屬性上有減傷。 點HP4+[V疫苗]玩牽制 點必殺4+[必殺技覺醒]當特攻隊 缺點:被A級拳機一輪近攻就爆了,光束槍彈少,六圍在C機裏是中等... 其他105刃優缺點可參考板友心得 因為我抽不到特四105刃,扭光總財產兩萬也只掉一台特2(也拆了) Orz 所以實際上的情形可能要麻煩實戰過的板友分享一下。 為了THE O選特定機,對整體戰術上可能不是好的方法。 以上機體技能資料來自網路,有錯請見諒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.111.141
dudu0118 :我遇到紅猩猩也是直接大決XD 05/20 18:53
Shinn826 :感覺近戰防禦上升沒有反擊效果 頂多沒有被打得硬直 05/20 18:56
dxzy :theo的二三武被歸類為中距離武器的可能性>遠距離 05/20 18:56
PK0857 :鐵壁把守,如果看原文的話,後面有補上EX 05/20 18:57
katzdx :原來有EX (筆記) 05/20 18:59
chiiching :熟練的搏擊者並沒有倒地攻擊不倒 05/20 18:59
LayerZ :原來精神有近戰反擊...一堆日文看不懂我還以為是 05/20 19:02
LayerZ :機體威能...以後好辦了=.= 05/20 19:02
LayerZ :105裝V疫苗我記得會剋死阿普... 05/20 19:03
rabbit190 :PS裝甲沒有很強勢...大概跟積層抗光束差不多 05/20 19:16
reprobate :PS要是做的太強勢 那實彈的都不用玩了 05/20 19:21
reprobate :主要是因為太多機體都有了=口=" 05/20 19:22
NB11 :那I立場勒...還不是光束槍都哭哭@@ 05/20 19:27
LayerZ :I立場擺明要吃死光束槍的阿~_~ 05/20 19:28
knml :105特4有一台,全加HP會比較好,阿普碰到他只能先閃 05/20 19:28
katzdx :To chiiching:呃? 應該是有啊~誰有熟練的搏擊者借測? 05/20 19:30
katzdx :用阿普一武跟札美爾一武敲看看 05/20 19:31
PK0857 :還是會倒 = =" 只不過能擋比平常多的次數而已 05/20 19:32
PK0857 :所以有這招的,被阿普頭捶會很慘 = =" 05/20 19:32
LayerZ :To chiiching:確定狙擊不會倒,而且傷害變一半 05/20 19:32
LayerZ :我現在開105在讀書房給馬砲打XD 05/20 19:33
LayerZ :我記得以前有開阿普結果打不死CU薩克... 05/20 19:33
PK0857 :我指的是被1武打到的情況就是了 0.0 05/20 19:33
katzdx :了解 說明倒地攻擊不倒應該要更詳細 謝謝各位樓上 05/20 19:35
ansonandan :THE O 3武應該是歸類遠武 ar被打到好痛=.= 05/20 19:36
answerone :兩個相轉移有明顯不一樣 我用薩克CU測試過 打翔翼跟 05/20 20:04
answerone :暴風 打翔翼超癢 打暴風他血噴很快 05/20 20:05
chiiching :是喔,因為技能說明上沒有 05/20 20:10
chiiching :之前我用105刃發動還是一樣被狙倒? 05/20 20:11
leafwind :ansonandan 有排除防禦因素嗎?暴風防40 翔翼防59 05/20 20:24
leafwind :我第一次聽到PS裝甲還有分的 05/20 20:24
chiiching :PS有分沒錯,一個是相變裝甲,一個是相轉移裝甲 05/20 20:29
chiiching :原本的定義兩個耗電量不同,所以效果也不一樣 05/20 20:29