作者becow01 (be)
看板SD-GundamOL
標題Re: [徵求] 技能測試
時間Wed Dec 9 00:34:13 2009
※ 引述《dreamwing11 (嗚咕)》之銘言:
: 3. 爆發力發動SP提昇量
這個我之前做過一些測試
先定義HP跟SP的單位:
HP = (六圍HP+20)*100 這個大家都沒問題
SP的話,把一格當作50單位,也就是集滿三格需要150單位
要注意開場時,畫面上看起來就會有一咪咪SP(假的),所以通常前二槍看不出SP增加量
===================沒爆發力的狀況===================================
A:攻擊敵人時,敵人每損失100HP,我方SP約上升1.176
(約1.16~1.18之間,因為SP太短無法很精準)
B:被攻擊時, 我方每損失100HP,我方SP約上升0.85
C:被打爆時,SP約上升36 (被打爆時如果還剩不少血,請把A的增加量也加進來)
也就是如果想要無損傷集到技能1,約需打掉4251HP
=====================================================================
再來就是大家關心的爆發力發動效果
用B飛翼開爆發力測試 (HP50%以下時)
實測結果是...
跟沒開爆發力的SP增加量一樣
測試日期是11/30,不知道未來會不會更正
======================================================================
最後抱怨一下
關於攻擊力上升,我用張飛鋼彈跟吉姆鎮暴型CU來測 (爆發力+攻擊上升)
實測結果都是
攻擊力+10
目前大家相信的都是攻+15,希望有其他版友也做測試找出正確的資料
至於防禦力上升是+15沒有問題
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◆ From: 220.136.223.1
推 andys7s6 :技術性好文推~ 12/09 00:40
→ rabbit190 :會不會是上次更新修過了?! 12/09 00:47