→ gn00465971 :呃 可是不是說敏捷跟出槍出刀沒有關係? 04/17 18:54
→ leafwind :有比較過點敏之後的出槍速度嗎? 04/17 18:55
→ leafwind :F91變形後等於另一台機體 模組也變了 04/17 18:55
→ leafwind :要怎麼知道光束火箭炮是因為敏高才變順的? 04/17 18:56
→ laurel007 :我建議樓上兩位請去搜尋我在板上的文章.... 04/17 18:56
→ leafwind :也有可能模組本來就很順阿 04/17 18:56
→ laurel007 :劍ZMS型態敏捷,我要加到93他才能反應1/4秒週期 04/17 18:58
推 PK0857 :其實連型態切換都和敏捷有關係 XD 04/17 18:59
→ laurel007 :而47敏捷是屬於C機等級的敏捷..... 04/17 18:59
→ leafwind :我是問F91 有敏低的光束火箭炮跟敏高的差別嗎? 04/17 19:00
→ leafwind :沒有兩者比較怎麼斷定是敏捷的影響 而非模組? 04/17 19:00
→ laurel007 :光束火箭桶的部分請使用看看CR光束火箭桶DOM 04/17 19:01
推 melzard :劍ZMS型態的敏捷居然剛好差了整整一個機動力上升?! 04/17 19:02
→ laurel007 :請讓他開無限2武情況下進行2或3分鐘不間斷射擊 04/17 19:03
→ laurel007 :然後再逐次把敏點高繼續同樣的測試以計算擊發次數 04/17 19:03
推 EricTao :那劍Z六圍的敏70是? 04/17 19:04
推 melzard :該不會是MA型態... 04/17 19:04
→ leafwind :我覺得都要用F91點敏才準..要排除模組影響 04/17 19:04
→ leafwind :看起來一樣的武裝不一定實際上一樣 陸吉導彈就是一例 04/17 19:05
※ 編輯: laurel007 來自: 61.227.130.190 (04/17 19:09)
→ leafwind :我相信很多剪機就算敏捷一樣 光束槍出槍也不一樣快 04/17 19:08
→ leafwind :但F91也有可能是同一把武器 只是覺得這樣較有說服力 04/17 19:09
→ melzard :那我想問的是,劍Z敏到93出槍速度真的有變快嘛? 04/17 19:09
→ leafwind :另外一個懷疑是 搞不好所有六圍的敏捷都是MA型態? 04/17 19:10
補充一下,出槍速度是使用限定時間的擊發數進行計算
所以時間越長數據就越準確
我建議如果看完此篇以及我以前有關於敏捷文章的板友
對於出槍速度還有疑問的話,可以使用上述方式去測試來解決你的疑問
※ 編輯: laurel007 來自: 61.227.130.190 (04/17 19:13)
推 a12073311 :敏捷基本上都是給他原本形狀的樣子 請對照Re-Gz 04/17 19:13
→ laurel007 :劍z是特例,可變形機體中他是被作壞的其中一台 04/17 19:16
推 melzard :這樣不如把劍Z的敏調回實際數值啊= = 04/17 19:18
→ melzard :也許劍Z最需要的EX能力就是敏捷上昇?! 04/17 19:19
→ demonkiss120:難怪我劍Z點敏感覺差很大 04/17 19:20
推 melzard :決定重點劍Z特裝了... 04/17 19:21
→ melzard :對技術差的玩家來說玩劍Z不如加強操控性 04/17 19:22
→ melzard :強者依然能上手就專心加攻防速吧 04/17 19:22
推 darit :所以敏捷代表所有按下鍵盤滑鼠後 延遲的時間對吧? 04/17 19:29
推 a0903peter :所以1/5秒的反應速度敏要點到99?! 04/17 19:30
推 chiiching :專業+辛苦了 推一個 04/17 19:33
推 EricTao :會不會是以前的設定 為了避免MA型態敏破表的問題? 04/17 19:40
推 loua :好文推 不過我還是不知道敏捷對出槍速度影響 04/17 22:04
推 Stormpanda :好文推,不知道ZZ點敏會不會有差。本身已經慢到... 04/18 01:51