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這次選用開啟爆發力發動的ASZZ 分別以一武三段打完和MA兩槍來測試 受測者為閃光鋼彈,並且以pixel像素來作為傷害計算 測量資料如下 一武三段 MA兩槍 原 75攻 100 80 +1 77攻 101 81 +2 79攻 103 82 +3 81攻 105 83 +4 83攻 106 85 +5 85攻 108 86 目前只有測試到85攻的ASZZ 但是至少確定,在85攻之前是不會有邊際效益的,想點攻擊的就盡量點吧 至於更高可不可能有邊際效益,可能要改天找OC白丘出來測試一下 感謝測試人員:福利蛋00、銀蛋人、一個平凡的駕駛員、moers、人生在世 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.195.61
zet033 :難怪韓國佬攻、防都狂點的 搞不好防也沒有邊際效應 01/19 01:59
defenser :期待防的測試,辛苦了^^ 01/19 02:06
nhpoppin1 :推銀人阿~!! 01/19 02:29
nhpoppin1 : 淫蕩人 01/19 02:29
osbsd1 :推 01/19 02:40
onishinjo :推推 01/19 03:26
Wadex :來了!!好測試,不推嗎? 01/19 07:28
becow01 :攻有沒有邊際效應 不是可以從傷害公式來看嗎?? 01/19 07:29
rgyzfevjko :推 01/19 08:38
ne555 :辛苦了,推一個 01/19 08:47
JasonBorn :比對十月的ex命運文章,我懷疑ex的攻擊力上升沒實裝. 01/19 09:34
andys7s6 :講有邊際效應的人應該要站出來啊 隨便講個大概的感覺 01/19 09:56
andys7s6 :卻忙倒辛苦的測式員 01/19 09:57
chiiching :andys7s6,之前是韓國留學生自己測試的 01/19 10:37
chiiching :但是因為比較粗略,pixel變化太微小肉眼沒看出來吧 01/19 10:38
Shinn826 :當時是以攻擊68命運和74+x的命運作測試 01/19 12:18
Shinn826 :如果用ASZZ的數據推算 3點OC=6點攻擊 pixel只加了5 01/19 12:18
fridayjason :建議挑防禦低血量少的同屬性機體測 可能比較看得出來 01/19 12:27
fridayjason :辛苦原po以及各位測試人員 感謝測試資料 01/19 12:28
eilet :辛苦啦 01/19 12:48