推 P73419 :最近比較少玩炸彈客... 04/17 02:21
推 melzard :那就開C機房吧!C機的文藝復興! 04/17 02:22
推 bluelamb :推正妹 04/17 02:23
推 amethyst9551: 04/17 02:23
推 powerjay2003:樓上推空白= = 04/17 02:24
推 remix7 :上電視\0.0/ 04/17 02:25
推 Shinn826 :小青被好多人NTR了(誤 04/17 02:25
推 q11010 :︿( ̄︶ ̄)︿ 04/17 02:27
推 gn00465971 :推 04/17 02:30
推 dv8508 :推 04/17 02:34
推 Msapiens :其實我懷疑是GP02的大決跟托二的速度一樣被合諧了 04/17 02:38
推 jurkar :推 感謝~ 04/17 02:40
推 lex65536 :推推^^ 動作真快~ 04/17 02:44
推 y85208520 :那請問全彈型的必殺,必殺會-10是假的囉? 04/17 02:53
通常講的全彈必殺-10,意思是說同等級的機體必殺中
亂舞通常會比全彈威力+10,因為命中比起全彈要困難
這個對照六圍表很明顯就可以看出,地圖炮型則是兩種都有,但是也都有例外
所以變形後的必殺六圍,還是得要實際測試過才行
推 andy9952299 :應該是指有2種必殺狀態的換算吧 04/17 02:58
→ bluelamb :-10是反映在機體6圍上啊... 04/17 03:01
→ andy9952299 :例如強ZZ的MA全彈必殺狀態要-10這種 04/17 03:03
→ bluelamb :同級別中全彈必殺機6圍的必殺會-10,而型態轉換請當 04/17 03:05
→ bluelamb :成獨立的一台機體 04/17 03:05
推 y85208520 :感謝解答 04/17 03:42
※ 編輯: chiiching 來自: 123.195.195.61 (04/17 04:17)
→ becow01 :之前測命運開SP2放地圖砲,傷害會浮動耶 04/17 05:50
推 vine1112 :好文 不推嗎? 04/17 06:32
推 jamesli5 :當然推 04/17 06:36
推 Wadex :推,很實用 04/17 06:54
推 hchs654 :推 04/17 09:31
推 moelin2007 :TW的ReGz不可變形版六圍和原版不同 代表變形前後差別 04/17 09:34
推 jo3m6 :推阿~ = =要開始對自殺機提心吊膽了 04/17 09:58
推 quark56 :好文快推 04/17 10:01
推 tactical :先代為m,仍煩請D版放入精華區^^~ 04/17 10:36
推 socceror :感謝解答~ 04/17 10:55
推 colinces :推倒正妹青 04/17 11:04
推 soulgadget :浮動的問題 應該是分數論的關係 我們這次在分數一樣 04/17 11:05
→ soulgadget :的時候 放了三次地圖砲 傷害很標準的出現117 117 118 04/17 11:06
→ soulgadget :(沒有必殺覺醒) 04/17 11:06
→ soulgadget :那個數字為像素格 所以說代表傷害都是一樣的 04/17 11:07
推 an138 :那如果全彈打到一隻以上 對單隻傷害減少多少? 04/17 11:11
→ PK0857 :之前看 好像是5% 10% 20%的樣子 04/17 11:13
→ melzard :不過通常抓到兩隻就很難了 04/17 11:14
→ melzard :抓三隻是祖上有德 抓四隻...恩,我想對面的應該要 04/17 11:14
→ melzard :去拜拜了XDDDD 04/17 11:14
推 nonsence31 :我也來推一下 04/17 11:44
推 moelin2007 :疑? 抓幾隻全彈傷害也不一樣喔 有文章說明嗎? 04/17 11:49
推 VIRGOUNNAMED:push 04/17 12:13
推 dancemoon :抓到人數不同 給的總和傷害也不一樣 記得之前測過是 04/17 12:20
→ dancemoon :抓3隻總和最高 抓1隻的單隻傷害最高 04/17 12:21
推 shan31613 :不推會睡不著覺 04/17 15:24
推 nhpoppin1 :有抓過4隻的...都沒有很多血來圍我..就一次四隻~=ˇ= 04/17 21:18