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版上之前一直在討論的話題 這邊一次測試完解決所有問題 先把結論貼出來給大家參考 1. 不同類型必殺(亂全圖),同樣必殺數值幅度是否會一樣? A:會一樣,亂舞、全彈、地圖炮在相同數值下傷害是一樣的 2. 不同屬性(拳剪布),同樣必殺數值幅度是否會一樣? A:會一樣,不同屬性在相同必殺下傷害幅度是一樣的 3. 不同Rank(SABC),同樣必殺數值幅度是否會一樣? A:會一樣,Rank不同在同樣必殺幅度下,傷害會是一樣的 首先大家都知道必殺是浮動的傷害 除了地圖炮可以用底力來讓傷害固定外 全彈跟亂舞必殺都會有浮動,RANGE大約20多個相素左右 但是多次測試來觀察浮動的結果 數據都很棒的都有達到底力的最上限值 且向下的浮動數值也都在相同Range之內 故得到上述的結論 之前有感覺相同必殺不同Rank有差異的 應該都在浮動範圍之內,如果打得次數夠多應該可以得到同樣的穩態數值 結論:必殺只跟六圍上的數字有關,其餘除了技能加成皆無關 C機要當核彈機就放心用力點下去吧 又有外掛必殺覺醒和NTP道具的加持,自殺炸彈客人見人怕 感謝測試人員:人生在世、dv8508、惑星、嘔吐、Kira、M1911、nt20000、鎮魂三重奏 路過的:SRabbit、乂悠哉、熱心的資訓成員們 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.195.61
P73419 :最近比較少玩炸彈客... 04/17 02:21
melzard :那就開C機房吧!C機的文藝復興! 04/17 02:22
bluelamb :推正妹 04/17 02:23
amethyst9551: 04/17 02:23
powerjay2003:樓上推空白= = 04/17 02:24
remix7 :上電視\0.0/ 04/17 02:25
Shinn826 :小青被好多人NTR了(誤 04/17 02:25
q11010 :︿( ̄︶ ̄)︿ 04/17 02:27
gn00465971 :推 04/17 02:30
dv8508 :推 04/17 02:34
Msapiens :其實我懷疑是GP02的大決跟托二的速度一樣被合諧了 04/17 02:38
jurkar :推 感謝~ 04/17 02:40
lex65536 :推推^^ 動作真快~ 04/17 02:44
y85208520 :那請問全彈型的必殺,必殺會-10是假的囉? 04/17 02:53
通常講的全彈必殺-10,意思是說同等級的機體必殺中 亂舞通常會比全彈威力+10,因為命中比起全彈要困難 這個對照六圍表很明顯就可以看出,地圖炮型則是兩種都有,但是也都有例外 所以變形後的必殺六圍,還是得要實際測試過才行
andy9952299 :應該是指有2種必殺狀態的換算吧 04/17 02:58
bluelamb :-10是反映在機體6圍上啊... 04/17 03:01
andy9952299 :例如強ZZ的MA全彈必殺狀態要-10這種 04/17 03:03
bluelamb :同級別中全彈必殺機6圍的必殺會-10,而型態轉換請當 04/17 03:05
bluelamb :成獨立的一台機體 04/17 03:05
y85208520 :感謝解答 04/17 03:42
※ 編輯: chiiching 來自: 123.195.195.61 (04/17 04:17)
becow01 :之前測命運開SP2放地圖砲,傷害會浮動耶 04/17 05:50
becow01 :#1BYVmSWp 04/17 05:56
vine1112 :好文 不推嗎? 04/17 06:32
jamesli5 :當然推 04/17 06:36
Wadex :推,很實用 04/17 06:54
hchs654 :推 04/17 09:31
moelin2007 :TW的ReGz不可變形版六圍和原版不同 代表變形前後差別 04/17 09:34
jo3m6 :推阿~ = =要開始對自殺機提心吊膽了 04/17 09:58
quark56 :好文快推 04/17 10:01
tactical :先代為m,仍煩請D版放入精華區^^~ 04/17 10:36
socceror :感謝解答~ 04/17 10:55
colinces :推倒正妹青 04/17 11:04
soulgadget :浮動的問題 應該是分數論的關係 我們這次在分數一樣 04/17 11:05
soulgadget :的時候 放了三次地圖砲 傷害很標準的出現117 117 118 04/17 11:06
soulgadget :(沒有必殺覺醒) 04/17 11:06
soulgadget :那個數字為像素格 所以說代表傷害都是一樣的 04/17 11:07
an138 :那如果全彈打到一隻以上 對單隻傷害減少多少? 04/17 11:11
PK0857 :之前看 好像是5% 10% 20%的樣子 04/17 11:13
melzard :不過通常抓到兩隻就很難了 04/17 11:14
melzard :抓三隻是祖上有德 抓四隻...恩,我想對面的應該要 04/17 11:14
melzard :去拜拜了XDDDD 04/17 11:14
nonsence31 :我也來推一下 04/17 11:44
moelin2007 :疑? 抓幾隻全彈傷害也不一樣喔 有文章說明嗎? 04/17 11:49
VIRGOUNNAMED:push 04/17 12:13
dancemoon :抓到人數不同 給的總和傷害也不一樣 記得之前測過是 04/17 12:20
dancemoon :抓3隻總和最高 抓1隻的單隻傷害最高 04/17 12:21
shan31613 :不推會睡不著覺 04/17 15:24
nhpoppin1 :有抓過4隻的...都沒有很多血來圍我..就一次四隻~=ˇ= 04/17 21:18