作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 閃光鋼彈 超級模式
時間Wed Nov 25 22:13:39 2009
┌──────────────┬──┬─────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 閃光鋼彈 超級模式 │
AS │
拳拳拳拳 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │ 明鏡止水 │HP 50%以下機動力.必殺技威 │
│ │ │力上升 │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │ 超級模式 │HP 85%以下防禦力.推進劑回 │
│ │ │填上升.變身超級模式 │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 閃光射擊 │ 中遠 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 火神砲 │ 中近 │
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴───────────┼───┬───┤
│ 型態2 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 閃光射擊 │ 中遠 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 格鬥COMBO │ 近 │抽氣
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 75 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 74 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 血量 │ 44 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 70 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
│ │閃光鋼彈-特裝 │
│ 合成 │古夫特裝型-士兵 │
│ │低地鋼彈-新兵 │
│ 素材 │茲沙-新兵 │
│ │德姆-新兵 │
└───┴───────────────────┘
背景
閃光鋼彈在發動必殺技時
切換成的模式
頭部.肩膀.腿側.手臂等
各處散熱口開啟
面罩也開啟
由於使用閃光掌時
會產生大量熱能
因此必須在此型態下使用
另外因為機體的系統中
帶有能感測操作者情緒的系統
所以在操作者的情緒達到某種狀態
機體會呈現金色的光澤
武裝
-型態1-
武器1
打完一套1.5秒左右
模組是新的
出手快
但比原本的範圍更短
2.3兩下間空隙特別短
最後一下是迴旋
收刀比開啟超級模式較順
武器2
彈夾深度10發
每發判定次數2下
射程比最大可視短一截
隨時回彈
彈夾從空到滿回填花費24秒左右
出手延遲稍快
武器3
範圍比機槍類短
中近距實彈射擊
每次僅能射擊一發
判定次數20下
回填花費6.5秒
射擊時自機硬直
在空中則滯空
必殺
近身單體必殺
花費時間約7秒
新的模組
開頭像是格鬥動畫或遊戲常有的慢動作攝影
對方靜止
閃光鋼彈則穿梭來往攻擊
最後補上一記閃光掌
-型態2-
特別註明
與一般按R切換型態不同
是SP2下發動的模式
武裝設定有些不同
SP清空(也就是放完必殺)時回復普通型態
從一般狀態進入本模式的瞬間
帶有近身機體倒地衝擊
附帶殺傷極低
武器1
5下倒地
出手速度快
範圍比開啟前略長
不過還是很短的...
主要差異在於
第1.2刀改為光束刀
所以比較長一點
最後一下是上鉤拳
所以收刀時比較會頓
武器2
射程比最大視距短些
每發判定次數2下
隨時回填
以上設定看起來跟未發動超級模式一樣
不過差異在下面
彈夾深度約8發半
射擊完8發花費約秒
回填從空到滿約20秒
此外手感跟開啟前
似乎有微妙不同
不知道是不是個人感覺...
武器3
起手時有帶抽氣效果
範圍也是很短
總判定次數應該是10下
這邊段數不太確定
打完一套花費將近2秒
開頭是兩下拳腳
中間一套連環刺擊
連環攻擊那邊段數有點難算...
最後一擊打完會倒地
回填花費17秒
必殺
近身單體必殺
花費時間約8.5秒
就是原本的超級模式必殺
華麗的閃光掌中劍!
不過特效開最低會是把小牙籤...
技能
技能1 明鏡止水
保留下來的原有技能
提高機動性跟必殺威力
本身實用度尚可
能稍稍提高操縱性
發動時血也不多了
丟個必殺拖人下水
也是合情合理吧...
技能2 超級模式
關鍵技能!
發動後近戰強化不少
武裝配置改了以外
防禦力上升補強本來薄弱的防禦面
噴氣回復2秒就回滿了
不過金光閃閃很顯眼
反正原本超閃也差不多這顏色
別太計較了
改裝
特裝
由於防禦力較薄弱
個人建議提高防禦力
血量在不倒扣開放後
效益似乎下降了
另外也可以試著點速度
提高移動力
或點敏捷配合技能1
再進一步強化操縱性
點攻擊力來提高近戰輸出
也是可行的用法
技能
比起改版以前
這個型態更適合使用MS格鬥術
打完1+3一套
能硬吃下的應該沒多少機體
另外如果比較重視纏鬥力的話
可以裝備V疫苗或新人類覺醒
各自的效果提過不少次
防禦異常狀態與推進上升等
能在移動時給予更高效率
道具
可以使用海市蜃樓
摸到敵人背後偷襲
或者瞬間移動
改變自機位置
一樣是為了突襲而準備的道具
實戰
本次改版後
被強化的舊機體之一
差別在於技能置換
導致這台機體在血量85%以下
近身戰能力大幅提高
變身前配置
很適合當偽剪刀用
彈夾深度雖然不特別深
但是回填還不慢
近身戰打完一套速度也頗快
很適合用來壓剪刀機
不過因為判定範圍短
所以跟拳機對砍時並不佔便宜
所以與其正面和拳機對砍
不如多繞一下
抓到對方的空隙出手
開啟超級模式後
刀短的問題依然
不過特點是3武換成近戰攻擊
3武出手跟1武差不多快
不過沒衝刺
抓人時必須注意
1+3或3+1連段
只要最後一下不打出來
基本上是可以連完的
不過本機體打完一套很快
剛使用要注意別打過頭沒連完就放倒了
3武最後1下不打回頭接1武的延遲
較1武接3武長一點
不過因為3武起手有抽氣
要如何搭配使用
最好見機行事
2武在此型態下配置其實也稍稍不同
不過用法差不多
在貼到人之前可以用來削減一些血量
本機體很適合背後偷襲
因為打完一套相當快
在同樣時間裡能夠襲擊更多敵人
不過需要隊友配配合引開對方注意力
否則防禦面不太高的超閃
很容易被集火見亞凱...
結語
這次改版前估計一下新PATCH
大概也猜到了會改這台機體
不過實際改之後
不知為何
覺得超級模式比起以前
未改版時的普通超閃金色
來得華麗許多...
另外其實應該改名戰鬥模式
不過沒改...算了~"~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.212.57
推 vine1112 :明鏡止水 50%就發動囉!! 11/25 22:15
→ bluelamb :已修改~ 11/25 22:17
推 Shinn826 :我到韓版 還沒玩過新超閃 原來3武會抽氣阿 11/25 22:17
推 crazysun :這不是藍羊~~~ 不是都寫冷門機嗎?? XDDDD 11/25 22:17
→ bluelamb :疑~今天冷門機額度用掉了啊(茶 11/25 22:18
推 XBOX720 :大覺感覺威很多 11/25 22:19
推 jackie60728 :變成超級模式的瞬間還可以把人彈倒地 11/25 22:32
推 kramer :劇中稱為超級模式 非明鏡止水 11/25 22:32
→ jackie60728 :未點特裝 必殺覺醒+明鏡止水 秒滿血鋼坦 11/25 22:33
→ kramer :明鏡止水只是能達到超級模式是的一種心境而已 11/25 22:33
→ bluelamb :@@~是吼~其實我沒看過G鋼(炸 11/25 22:33
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.212.57 (11/25 22:34)
→ kramer :....多了個是...= = 11/25 22:34
→ jackie60728 :好像一般是Super mode 變金色是Hyper Mode? 11/25 22:34
推 jagotti :為什麼我覺得超閃比神好用阿..... 11/25 22:35
推 kramer :Super跟Hyper記得只差在前期跟後期 11/25 22:37
→ tylerfirst :嗨趴mode好像是神才有.__.? 11/25 22:37
→ kramer :沒記錯的話 閃光是唯一有Super mode的MF 11/25 22:38
推 jackie60728 :我不確定 我G鋼只看到35集XD 11/25 22:38
→ kramer :神 大師 洗牌同盟的是Hyper mode 11/25 22:38
→ PK0857 :傻葫蘆也有超級模式 0.0 別忘記其他四個人啊啊啊 11/25 22:39
→ kramer :順帶一提 G世代裡面姬體設定是這樣的 11/25 22:40
推 smilesbee :推 就等大大的心得文 因為小的筆電頂多只能讀書阿!!! 11/25 22:41
推 ZeroSystemEX:之前點3必殺 必殺覺醒+明鏡止水秒滿血巨劍 11/25 22:47
→ rewq7890 :第一次推文,超閃的六圍已經不一樣囉!我目測式攻擊55 11/25 23:08
→ rewq7890 :防禦60(跟必殺一樣長)所以特裝可能考略點攻不是防! 11/25 23:09
→ bluelamb :那等小青重測吧@@~ 11/25 23:10
→ rewq7890 :以上小小提醒。有人覺得普通模式大決比較帥嗎?0.0/ 11/25 23:11
推 jackie60728 : 0.0/ 11/25 23:12
推 Guren8000 : 0.0/ 11/25 23:13
推 brainpowered:明鏡止水的機動力上升之前不是有人測試效果是移動速 11/25 23:17
→ brainpowered:度增加並非是敏捷上升 11/25 23:17
推 chocolater :順便說一聲 當超閃和神威變身時 靠近的人會倒地... 11/25 23:28
→ bluelamb :倒地我有標明囉~在武裝的型態2那邊 11/25 23:32
推 BYDTurtle :補充一下~SP2發動的瞬間會造成敵人的倒地唷 11/25 23:42
→ bluelamb :QQ~是把切換型態的說明標在武裝裡沒人注意嗎 11/25 23:42
→ bluelamb :Z已經兩個鄉民熱心想幫補了說 11/25 23:43
推 conmunic :推一下這台 不倒扣特裝完全依照個人習慣點了 沒優勢 11/26 00:10
→ conmunic :點法 因為敏捷凡人覺得夠 神手可能還嫌不足@@ 11/26 00:11