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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 次代鋼彈 │ AS │拳拳拳拳│ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 防禦力上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 零式系統 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞/亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束劍 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 格鬥Combo │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 熱能鞭 │ 近 │ ├───┴────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ 格鬥 │ 近 │ └───┴────────┴─────┘ R前 攻60 防60 速76 血48 必殺60 敏68 R後 攻60 防60 速86 血48 必殺60 敏77 ==背景介紹== OZ軍製 試作型可變型MS 特列斯.克修里那達被軟禁期間 分析托爾吉斯 飛翼零式 以及流星作戰5架鋼彈的資料後 所製作出來的機體 其最大特徵就是沒有任何射擊武裝 貫徹特列斯堂堂正正決鬥的騎士道精神 本機搭載了與零式系統類似的次代系統 可以提升駕駛者的戰鬥能力 原本次代鋼彈是由特列斯交給希洛.維駕駛 後來於山克王國戰鬥中跟傑克斯互相交換機體 最後次代鋼彈在與飛翼零式的決鬥之後 消失於天秤座動力爐爆炸的灰煙中 ==武裝與技能介紹== 1武:光束劍 5刀倒 判定範圍大 前4下倒地值0.125 帶有斬地效果 4~5刀間空隙較長 2武:格鬥Combo 總共分3段 約1武4下傷害 每1段都帶有抽氣效果 最後一段對一般機體有倒地效果 回填時間6秒 3武:熱能鞭 分兩段攻擊 帶有抽彈效果 回填時間25秒 R1:格鬥 與一般1武一樣帶有MD 約1武2下傷害 附加滑鼠反轉 技能1:防禦力上升 防禦力上升15 提升機體生存力 技能2:零式系統 血量50%以下發動 所有攻擊Smash SP累積加快 攻擊速度加快 於雷達上標示敵方位置 搜查距離增加 ==實戰分析== 完全的近戰型機體 開場先以MA型態推進至中距離 接下來就要靠著隊友掩護 來找尋可以攻擊的目標 或者是利用對方注意力放在我方射擊型機體時 從背後偷襲敵方 由於1武前4下倒地值僅0.125 利用收刀可以打到8下 主要的連段為1武利用收刀(+MCA)打到6下 接著以2武combo 這樣一套打完不死也半條命 3武係數相當糟糕 倒地值也很高 加上CD時間長 通常打出1段 有抽到彈藥就好 另外也可利用MA型態的暈眩 打中以後再來以MS型態連段 也是不錯的選擇 ==特裝與OC點數== 由於完全近戰 需要能多承受一點砲火 本體攻擊力在ABC也算不差 因此特裝點血 OC點全防 避免在抓到人之前就被削掉大半血 ==道具與外掛技能== 道具可使用海市蜃樓 從背後偷襲對方陣營 也可以選擇推進力下降 在MA型態要抓人時使用 技能方面可以掛鋼彈格鬥術 本機連段相當多 可以增加不少傷害 另外也可裝備V疫苗 避免異常狀態發生 ==閒聊部分== 第三台零式系統機體 要寫的時候看到防禦力上升我就笑了 某次超扭莫名其妙抽到的 所以只有特2 不過都練到OC也懶得再合一台~"~ 近戰攻擊是蠻爽快的 但現在高OC火力很強 可能還沒抓到就去一大半血了 只能說純近戰真的是要有相當的技術來補正 話說剛剛原本寫WZC寫到一半 突然才想到這台還沒寫XD 所以就砍掉重練照順序來.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.8.69 ※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.8.69 (08/18 21:55)