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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 次代鋼彈 │ AS │拳拳拳拳│
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 防禦力上升 │
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│ 技能 2 │ 零式系統 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞/亂舞 │
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│武器1 │ 光束劍 │ 近 │
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│武器2 │ 格鬥Combo │ 近 │
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│武器3 │ 熱能鞭 │ 近 │
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│ 變型後 │
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│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
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R前 攻60 防60 速76 血48 必殺60 敏68
R後 攻60 防60 速86 血48 必殺60 敏77
==背景介紹==
OZ軍製
試作型可變型MS
特列斯.克修里那達被軟禁期間
分析托爾吉斯 飛翼零式
以及流星作戰5架鋼彈的資料後
所製作出來的機體
其最大特徵就是沒有任何射擊武裝
貫徹特列斯堂堂正正決鬥的騎士道精神
本機搭載了與零式系統類似的次代系統
可以提升駕駛者的戰鬥能力
原本次代鋼彈是由特列斯交給希洛.維駕駛
後來於山克王國戰鬥中跟傑克斯互相交換機體
最後次代鋼彈在與飛翼零式的決鬥之後
消失於天秤座動力爐爆炸的灰煙中
==武裝與技能介紹==
1武:光束劍 5刀倒 判定範圍大 前4下倒地值0.125 帶有斬地效果 4~5刀間空隙較長
2武:格鬥Combo 總共分3段 約1武4下傷害 每1段都帶有抽氣效果
最後一段對一般機體有倒地效果 回填時間6秒
3武:熱能鞭 分兩段攻擊 帶有抽彈效果 回填時間25秒
R1:格鬥 與一般1武一樣帶有MD 約1武2下傷害 附加滑鼠反轉
技能1:防禦力上升 防禦力上升15 提升機體生存力
技能2:零式系統 血量50%以下發動 所有攻擊Smash SP累積加快 攻擊速度加快
於雷達上標示敵方位置 搜查距離增加
==實戰分析==
完全的近戰型機體
開場先以MA型態推進至中距離
接下來就要靠著隊友掩護
來找尋可以攻擊的目標
或者是利用對方注意力放在我方射擊型機體時
從背後偷襲敵方
由於1武前4下倒地值僅0.125
利用收刀可以打到8下
主要的連段為1武利用收刀(+MCA)打到6下
接著以2武combo
這樣一套打完不死也半條命
3武係數相當糟糕 倒地值也很高
加上CD時間長
通常打出1段 有抽到彈藥就好
另外也可利用MA型態的暈眩
打中以後再來以MS型態連段
也是不錯的選擇
==特裝與OC點數==
由於完全近戰
需要能多承受一點砲火
本體攻擊力在ABC也算不差
因此特裝點血 OC點全防
避免在抓到人之前就被削掉大半血
==道具與外掛技能==
道具可使用海市蜃樓
從背後偷襲對方陣營
也可以選擇推進力下降
在MA型態要抓人時使用
技能方面可以掛鋼彈格鬥術
本機連段相當多 可以增加不少傷害
另外也可裝備V疫苗
避免異常狀態發生
==閒聊部分==
第三台零式系統機體
要寫的時候看到防禦力上升我就笑了
某次超扭莫名其妙抽到的
所以只有特2
不過都練到OC也懶得再合一台~"~
近戰攻擊是蠻爽快的
但現在高OC火力很強
可能還沒抓到就去一大半血了
只能說純近戰真的是要有相當的技術來補正
話說剛剛原本寫WZC寫到一半 突然才想到這台還沒寫XD
所以就砍掉重練照順序來....
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