作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] V-Dash鋼彈
時間Mon Jul 19 21:19:54 2010
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ V-Dash鋼彈 │
AS │
布布布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 裝填上升 │武裝回填速度上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 鐵壁守備 │HP 30%以下防禦力大幅提升.敏捷下降 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 智慧光束砲 │ 遠 │貫穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 背部懸掛式光束加農砲 │ 遠 │貫穿.短暫硬直
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 74 │ 總和 │
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│ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 48 │ 350 │
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│ │
A V鋼彈 特裝│
│ 合成 │
B 鋼彈 士兵│
│ │
C 吉姆Ⅱ(幽谷) 新兵│
│ 素材 │
C 鋼加農 新兵│
│ │
C 吉姆 新兵│
└───┴──────────────────────────┘
背景
本體的背景在前一篇介紹過
這邊不再多談
裝備的Dash背包
是為了強化V鋼彈的機動性和火力開發
背部的光束砲威力
堪稱可比擬戰艦級主砲
在分離飛行狀態時
也可以與核心戰機合體
強化核心戰機的性能
武裝
-型態1-
武器1
3刀倒地
出刀範圍中等稍偏短
出刀速度相當快
打完一套約1.5秒
其中1.2刀間空隙稍微短一點
收刀以第2刀較順暢
本機體賣點之一!?
衝刺距離不算短
出手速度不下拳機
武器2
射程超過最大可視
彈夾深度3發
可貫穿射線上所有敵方
連射完3發約花費4秒
射擊時自機短時間硬直
在空中時則短暫滯空
開啟技能1前
回填從空倒滿約16秒
開啟技能1後
縮短到9秒左右
本機體主力武裝
雖然出手速度偏慢
不過以一般體型來說
算是射程相當長的主力武裝
武器3
射程超過最大可視
彈夾深度僅1發
可貫穿射線上所有敵方
每發判定次數2次
命中時附帶短時間硬直
射擊時自機無法行動
在空中時短暫滯空
開啟技能1前
回填彈藥花費5.5秒
開啟技能1後
縮短至約3.5秒
出槍硬直也很長...
不過開啟技能2後
是僅次於阿普的回填最速硬直槍
又跟阿普的一樣是超視距
必殺
地圖射擊型必殺
在有效判定時間內
可給予射程中所有敵方持續傷害並使之硬直
最後一次判定命中者倒地
準備時間約0.5秒
實際射擊時間6.5秒
結束後經1秒解除無敵.無法行動
背部光束砲的全開狀態
技能
技能1 裝填上升
本機體關鍵技能
如果沒有這個技能的話
這機體的火力會大幅下降
續戰力相當差= =
沒有這個技能的V-Dash
其實應該是半殘以上?
技能2 鐵壁守備
開啟後能使防禦力大幅提升
但是敏捷下降
因此機體操控性下降
對於在中遠距攻擊得此機體來說
看起來影響好像不太大
但是移動起來還是會頓噸的
不可否認鐵壁強化了不少生存力
有隊友在前面擋的話
這生存力頗可怕
改裝
特裝
這台機體的攻.防頗均衡
因為主要在後方輸出
盾牌的工作是隊友為主
個人是比較傾向點全攻擊...
當然想提高防禦面延長生存時間也可
或覺得手感不夠點些速.敏
都是可行的調整
技能
建議使用V疫苗
提高對於異常狀態的抗性
雖然回填在開技能1後確實很快
但是如果被抽光彈藥
還是免不了短時間內殘廢
除非對方貼過來還有機會反砍
因此V疫苗的效果還是頗重要
因為這台機體移動力相當差
有心要補強的話
也可以裝配新人類覺醒
同時也提高了操控性
道具
建議裝備瞬間移動類型道具
如果被對方貼近時
可以用來暫時逃開火力圈
當然這是遠距離攻擊機
不太適合用瞬間移動突襲
實戰
遠距離攻擊型機體
因為主力的射擊武裝都是光束
又都歸類在遠程攻擊中
遇到有抗光束或遠程射擊的機體
這台機體的殺傷力會大幅下降
這算是相當明顯的缺點
這台機體的6圍還算頗平衡
雖然射擊武裝加起來彈數也只有4彈
但是在技能1開啟後
中間彈切等回填的時間會大幅縮短
又因為是遠程射擊
係數算是頗高
這連射效率差的缺點也可以被彌補了
因為2.3武的射擊延遲都長
發射時又一定會停止移動
加上布機本來橫向噴氣就少
其實這台機體的移動能力
算是不太理想的
開啟技能2後雖然防禦上升
但是移動力的低落也會變得明顯
這台機體的主要作戰法
是在中遠距離用2.3武交替射擊
因為3武帶有硬直效果
先射擊3武讓敵人定住後
再用2武補槍是不錯的選擇
雖然連射空隙大
但是武裝本身的範圍能彌補這點
這台機體雖然很怕被貼到中距
尤其對方一直繞讓自己的超視距砲無用武之地的時候...
但是被貼到刀戰距離時
因為出刀很快
算是又活過來了
主要是等對方抓空時反砍
或用來打正在砍隊友的敵機
都是很好用的
主力技能在第1格
集SP速度也頗快
使用必殺的顧慮較少
但因為是控場的地圖砲必殺
放到的機會也不多="=
結語
沒錯...表格變胖了囧"
因為看了最近一些機體的武裝翻譯
發現武器的名稱實在有夠長
如果不把表格加長的話
實在塞不進去
又因為有些機體的專屬技能特效頗多
同時拉長技能效果欄位也正好
雖然這台機體是上個月開放設計圖
不過因為在幸運轉輪入手
所以在設計圖開之前一個多月
就開著這台歡樂地出去轟人了
要說好上手倒也是
會右鍵鎖定再加上被貼會閃躲反砍
其實就差不多了
不過遇到光束或遠程抗性機體真的很無力...
布機我很少會出刀的
但是這隻的刀反砍真的好用啊~
用這隻打常規擂台
隊友如果壓過去的話
可能會整場都分不清敵方有哪些機體(無誤!?
全遠程射擊又沒配倒地砲
其實也算是有好處的
至少不會招來隊友白眼...
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