作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 強化型ZZ鋼彈
時間Tue May 11 19:52:46 2010
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 強化型ZZ鋼彈 │
AS │
布布布布 │
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│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │爆發力發動│HP 50%以下攻擊最大化.SP │
│ │ │積蓄速度提升 │
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│技能2 │新人類覺醒│HP 40%以下推進時間.機動力.│
│ │ │搜查距離上升.雷達顯示敵方 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 超級光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 飛彈發射器 │ 中遠 │小範圍
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│武器3 │ 雙光束步槍(最大出力) │ 遠 │擊倒.貫穿
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│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
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│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 雙光束步槍 │ 中遠 │
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│必 殺 │ 全彈齊發型 │ 中 │小範圍
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 75 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 74 │
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│ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 48 │
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│ │ZZ鋼彈 特裝│KEY
│ 合成 │鋼彈 士兵│
│ │吉姆Ⅲ 新兵│
│ 素材 │吉姆Ⅱ(幽谷) 新兵│
│ │吉姆 新兵│
└───┴───────────────────┘
背景
亞納海姆社製
試作型可變MS
將ZZ鋼彈予以改造
肩部、腿部增裝姿勢噴嘴
推進背包出力提升
並且將飛彈發射艙改成容量較大的規格
是在進行ZZ鋼彈全裝甲化時
為了配合該裝甲組件
並且改善變型結構脆弱問題
同時進行的強化作業
在進行此項改裝後
也將ZZ鋼彈的型號變更
在這邊順便提一下
ZZ鋼彈的開發代號為θ鋼彈
也就是以希臘字母的第7個為代號
同時代表接續在Z鋼彈後的新一個開發案
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍偏長
3刀倒地
出刀速度中上
打完一套約2秒
每段中間空隙不小
不過刀圍和出手以布機來說相當讓人滿意
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度2發
每發判定次數4次
附帶小範圍爆炸判定
有自動追蹤敵人能力
連射完2發花費1.5秒
回填彈藥花費4.5秒
打空彈夾後回填
射擊時不會硬直
可以邊噴射邊打的導彈
這個武器的最大問題
在於有"最小射程"存在
因為是從背後發射
直接往上打出
得要有一段距離來往下修正彈道...
武器3
射程超過最大可視
彈夾深度僅1發
射擊後經7.5秒方可再射出
每發判定次數2下
2下皆命中的對象倒地
可貫穿射線上所有敵人
射擊時自機硬直
在空中則滯空
以超視距砲來說出槍速度算快
必殺
地圖射擊型必殺
射擊前準備0.5秒
有效判定時間6.5秒
射擊完畢經1秒可進行動作
判定期間持續給予傷害
最後1次判定命中者倒地
頭部MEGA粒子砲的最大出力
至於為什麼要裝在頭上
以及這樣主攝影機怎麼都沒燒壞
這種問題就別問了= =
-型態2-
武器1
射程略短於最大可視
彈夾深度12發
每發判定次數2次
回填從空到滿約26.5秒
隨時回填
雖然以布機來說彈夾深度足夠
回填也還不慢
但是出槍手感還是不太好
而且是單獨做在G Fortress型態...
必殺
中距離全彈必殺
可命中一定範圍內敵人
判定時間約7秒
先變形成MS狀態
來個招牌的大字伸展
配上ZZ的大頭照威壓
之後變回G Fortress繞行一圈
再回到正面打開飛彈艙
連續射出飛彈
技能
技能1 爆發力發動
開啟後攻擊最大化
不出現HIT判定
並且積蓄SP速度提高
其實主要效果在攻擊最大化
可以稍微提高輸出...
不過有限制血量
以這隻的防禦力來說要持續維持有困難
技能2 新人類覺醒
開啟後索敵距離提高
機體操控性強化
雷達顯現敵方位置
並且噴氣量提高
算是本機的主要技能
能提高移動力和走位效率
對橫向噴氣貧弱的布機來說
算是頗有用處
但因為血量限制
所以也是不易維持
改裝
特裝
因為本機體的防禦力和血量都低
又沒有相關技能補強
因此本機體的防禦面以A RANK而言
算是相當薄弱
相對的攻擊力卻頗高
因此有2個選項
其一是提高防禦能力來補強弱點
另外一個就是乾脆地提高攻擊力
在有限的防禦下發揮最大傷害輸出
技能
本機體有內建新人類覺醒
因此個人能推薦的外掛技能
大概就剩下V疫苗了
能夠避免異常狀態干擾
因為本機體的射擊武裝相當重要
被抽掉了可不是開玩笑的
也能夠減少移動的障礙
道具
建議使用瞬間移動類型道具
用來在被集火時逃走
因為本機體防禦力不高
除非是本身找掩體有自信
又配合地圖特性
否則不太建議主動突擊
若想配合全彈必殺抓人
可以考慮使用推進力下降看看
實戰
中遠距離支援型機體
本機體的特色相當鮮明
首先就是MS型態的武裝
總共也只有3發射擊
而且其中的導彈還有最短射程限制
造成這3發都得在中距離以上使用
又沒有回填相關技能
造成回充彈藥相當慢
至於G Fortress狀態下
配置了一把深度頗夠的光槍
但是就只有這武裝
沒有其他可搭配的輸出武器
造成本機體實質上持續輸出是不理想的
再加上本機體防禦力也不高
顯然不適合中距對射
因此本機體的使用方式
就是在隊友湊到中線以前攻擊時
在後方進行攻擊
倒地砲可用來打破戰線
或者視情況放倒對手
導彈是配合對手集火同一對象用的
本機體的單發輸出頗大
在隊友掩護下能造成不小的壓力
至於G Fortress的光槍
在要移動或MS狀態武裝用完時
可以稍微用一下就是了...
不過一般來說變成G Fortress時
應該都是打算抓全彈才對
MS狀態的必殺控場居多
另外本機體的1武範圍長又快
但是因為布機的橫向噴氣不多
不適合主動出手
本機體在導彈無法打到的中近距離
算是最弱的時候
雖然可以用光槍來射擊
不過G Fortress時沒有近戰武裝
在這狀態被貼到時反抗力也差
因此本機體算是缺點相當明顯
得依靠團隊配合才能在後方顯威的類型
結語
記得剛開放的時候
沒多久就變成國民機體...
而且在當時的環境下
還真的亂威一把的
單發痛又有導彈
開場就能先造成壓力
難道這就是所謂得先嚇嚇他嗎...
不過因為防禦不高
在現在的環境下雖然依然很痛
被打也比以前痛
又有更多強剪和抗光束.抗遠程機體
造成本機體生存空間變小
現在已經不太常見了
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◆ From: 140.114.212.57
→ melzard :在OC威能下許多低階剪刀的殺傷力大增,ASZZ也 05/11 19:54
→ melzard :不能像以前一樣為所欲為了 05/11 19:55
推 dv8508 :洨羊要首推 05/11 19:55
→ melzard :開迪因最愛打這隻~硬直大,又常常瞄遠方 05/11 19:56
→ simplewish :早期的無腦機代名詞 VD有超越的淺力XD 05/11 19:56
→ melzard :偷偷摸過去背後賞他一拳就半條,還有三武魯小他 05/11 19:57
推 an138 :這隻在這時代以為會被淘汰 但是其實卻意外的好用 05/11 20:00
推 melzard :OC還是加強防禦力比較好吧? 05/11 20:02
→ melzard :原本攻擊力就已經很高了,提高生存力比較重要 05/11 20:02
推 LADKUO56 :本身防禦跟血量爛到炸 不如多點一點攻先殺死人再說.. 05/11 20:06
推 colinces :幫推推 05/11 20:08
推 loves2000 :推笅羊~~ 05/11 20:12
推 kason0127 :三血全防不錯 最近又拿出來在玩 我覺得超棒的 05/11 20:24
推 moelin2007 :這隻遠距離輸出 坦的好幾乎不會被打 所以全攻 05/11 20:27
→ moelin2007 :當然 被偷襲或被破陣就QQ啦 05/11 20:28
推 moonxmoon :ma狀態光槍超痛!!除了白邱應該是最痛的~~ 05/11 20:31
→ moelin2007 :不然合兩隻點全攻或血防 視情況換隻 05/11 20:34
→ jimmy2797161:這隻雙面盾 說真的 其實不軟 05/11 20:55
→ shin2190 :沒記錯的話這台oc全攻 ATK 99 ... 有夠痛 05/11 21:00
→ shin2190 :愛機古夫特裝被噴過... 根本就像紙片活靶... 05/11 21:01
推 Allcard :妳終於寫A了嗎... 05/11 21:32
推 deathblake :妳終於寫H了嗎...(誤) 05/11 21:37
→ bluelamb :上一篇就是A RANK ZZ鋼彈啊@@ 05/11 23:05
推 fridayjason :當初開放沒拿到 過很久才合出來 剛開始很興奮 可以玩 05/12 00:20
→ fridayjason :結果開上場被BR嘴砲薩等一堆BC剪狂電 哭哭 05/12 00:20
→ fridayjason :個人特裝3敏OC全防 這樣一武揮刀可媲美拳頭機 XD 05/12 00:21
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