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玉照一張 http://ppt.cc/Gsc_ ┌──────────┬───┬────┐ │ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│ ├──────────┼───┼────┤ │ The-O │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼───┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼────────┤ │ 移動方式 │ 漂浮 │ ├──────────┼────────┤ │ 技能 1 │ 限界解除EX │ ├──────────┼────────┤ │ 技能 2 │ 西羅克的壓力 │ (西螺客? 西螺人站出來!) ├──────────┼────────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞/亂舞 │ ├───┬──────┴─┬──────┤ │武器1 │ 雙光束刀 │ 近 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器2 │ 光束槍 │ 中 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器3 │ 定身槍 │ 中遠 │ ├───┴────────┴──────┤ │ R後 │ ├───┬────────┬──────┤ │武器1 │ 雙光束刀 │  近 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器2 │ 格鬥連段 │ 近 │ └───┴────────┴──────┘ R前 攻70 防50 速71 血53 必殺70 敏57 R後 攻65 防55 速81 血53 必殺70 敏57 ==背景介紹== 跟SZ同期一起出來賣的懷舊機體 悲劇六圍換取加一大堆素質的專用技能 雖然熱門度遠輸同梯的SZ 但是為了重現原著被SZ督爆的場景 在戰場上仍有不可取代的一席位子 ==武裝與技能介紹== 1武: 雙光束刀 係數110 四刀倒,出刀一副就是有被調慢的感覺,加攻速機體的悲哀 最有趣的是拿槍型態左手還是拿著刀,本來以為是像再生那 樣一手刀一手槍,結果切到一武就變成雙手持刀了... 那究 竟左手沒事拿著刀要嚇唬誰? 2武: 光束槍 係數135 彈匣普通,回填正常剪刀水準,係數略高,射程略短,根據 戰技資料一般光槍射程2800,這把2700還可以接受至少不是 像其他定身類型機體的低能步槍。手感有點微妙,玩到現在 還是有種說不出來的怪異,不知道是因為出槍點,還是射速 更或是模組,總之要稍微習慣一下下! 不過最大的可能是我準度悲劇... 3武: 定身槍 係數190 彈匣兩發,隨時裝填,就是一把毫無反應的定身槍,係數全 SD 中同類武裝第二高,小輸心安洲的200,不過看在心安洲 二武射程是低能步槍的份上,小輸一點不過分。 R1: 雙光束刀 係數120 五刀倒地,刀圍超大,威嚇護身救人一把罩,攻速明顯比R前 一武來的正常,開技能後砍到高潮! R2: 格鬥連段 係數39*9 先向前跨步揮一刀,接著高速往前突進,為什麼我不稱呼他是 格鬥突進,而是稱他格鬥連段,因為不同於一般的突進武裝這 招的突進距離太短,若執著於用這招來抓一定距離的敵人很容 易吃鱉,使用上拿來當做格鬥連段比較穩當。 注意這武裝全中,R1只能切三刀就會倒地,11122or22111 技能1: 限界解除EX 機體HP40%以下時攻擊速度+25%。 技能2: 西羅克的壓力 HP40%以下移動+20%,速度+16,敏捷+10 推進時間+50%,推進冷卻-50%,防禦+50 鎖定距離+30格。 (係數資料參考"遊戲戰紀" 技能資料參考"王小青SDGO資料庫") ==實戰心得== S胖要玩的好就要有一顆猥瑣的心,由於防禦實在是太低,不適合 中前線作戰範圍,大部分走在隊伍第2.5~3線位置,輔助加火力的 角色。實際作戰可以分成開技能前和技能後,開技能前試著當奶媽 找一隻你覺得他超強的拳頭隊友,一直盯著他,跟他的距離保持在 敵人不至於把你們兩個一鍋端的範圍,他抓到人就用二武補傷害, 被抓就用三武救他,這階段切忌亂射三武,不要想說我係數超高我 超強,等到隊友被抓你沒辦法救他就欲哭無淚。接著如前面所述 S 胖皮超薄,所以被射個三兩下馬上就會到達開啟技能的血量,托高 係數武裝的福,這時SP量肯定可以開雙技能,最重要的兩個增幅是 氣量增加和攻速增加,這時開始可以考慮脫離奶媽工作,利用機動 力開始做單獨游擊戰,由於限界解除的加持,S胖在出掩體的第一 時間對射根本不可能輸,不管是倒地,導彈,定身,手電筒,爪爪 全部都比你三武出手慢,對方還在起手式就給他3+2然後回掩體, 就算對面用普通光槍跟你對射,也沒你的三武痛,他打一槍就要吃 一次3+2沒幾次他就受不了了,因此在開技能後的S胖對一般中距射 擊型機體有很強的壓制力,掌握這個掩體對射的優勢,S胖就能成 為恐怖的對射王者。 ==特裝與OC點數== 目前OC5,特裝點三血,OC點六攻。原本是想要點全血的,因為剛拿 到還不熟悉機體節奏,覺得太悲劇了,想用撐高血量維持技能時間 順帶一提不考慮防禦是因為SP2算是鐵壁類型判定,點防效益奇差 但是後來發現打的猥瑣一點,可以造就一個我打你,但是你不能打 我的情境,既然這樣那防禦面的缺陷就可以稍微忽略,所以OC選擇 攻擊,把輔助+火力的工作做到極致! ==閒聊== 當初拿到S胖實在是一種安慰獎,有興趣可以看我前面的閃光文, 為了SZ跳活動,結果換來四隻S胖...硬著頭皮給他玩下去,也許M 魂覺醒的緣故,這類非主流機體玩起來總是有種異樣的快感,而且 說實在的S胖其實不弱,掌握作戰距離和擅長的作戰方式,還是可 當個掩體對射王,不過遇到導向性武裝就很悲劇了,皮薄的S胖禁 不起磨血,很快就會崩壞,如最近常見的QOO,跟他對射幾次,他 就會發現這樣射占不到便宜,開始用BIT丟你...,像是SF,命運, 重牛...等等,也都是他們惱羞就會開始用導彈浮油泡搞你,這時 候三十六計走為上策,還是趕快去找別人吧...! ==真。閒聊== 敢~你馬的,今天不知火打死鬥被一個死掉的隊友說 "曉,你射真 不準,看你都沒打中" 乾~~拎杯就是打不中很乾了還要你來講喔~ 只好回他說 "對啊對啊我超弱",然後為了避免被認為被嗆就跑, 所以硬著頭皮又再打了幾場才離開房間...機歪內~! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.177.78