作者ohmyych (yeah!panda)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 曉 鋼彈
時間Fri Jun 25 02:53:41 2010
半夜偷搶台版首篇
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 曉 鋼彈 │ S │ 剪X5 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 浮空 │
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│ 技能 1 │ 裝填上升 │
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│ 技能 2 │ 八咫鏡 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞型 │
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│形態│武器│ 武器名稱 │ 距離 │
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│ │ 1 │ 73J2式試製型光束軍刀 │ 近 │
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│ │ 2 │ 72D5式百雷光束來福槍 │ 中 │
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│ │ 3 │ 73F式改高能源光束砲 │ 遠 │
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借用精華區表格
技能一 裝填上升
不錯的技能,使原本CD頗久的三武更快回填,整體幾乎沒有彈切感。
技能二 八咫鏡
HP40%以下
光束折射、移動速度+10%、速度+8、持續推進時間+100% (小青所測數據)
曉鋼彈的專屬技能,也是本機體的主要賣點。
武裝一 73J2式試製型光束軍刀
很順的四刀倒,出刀以及砍速都很不錯。
武裝二 72D5式百雷光束來福槍
只是個光槍,出槍頗順。
武裝三 73F式改高能源光束砲
主要武裝,左右側交叉超視距砲,舉槍慢,但威力很不錯,CD 9秒
別濫射 配上技能一有頗穩定的遠距輸出。
實戰
二武光槍、三武超視的機體打法,我想應該不用多做介紹,
至於開場個人會先觀察敵方的機體,若以光束機體居多,在SP夠時,
會適時的出去吸點砲火讓技能二開啟,不僅可讓敵方產生更大壓力,
距離夠遠的敵人還會一直對你手電筒,也可順便幫隊友擋砲火,
防禦本身不高,所以SP還不足時,別亂吸砲火 =_=
反之,若對方實彈以及拳頭居多,就乖乖跟著隊友,提供輸出,
因為這時你的技能二會變成只是個提高推進時間以及操作性的技能,
當然必要時還是要拿一武出來用。
棘手敵機
當然拳頭都盡量別靠近,列出一些較難處理的
I場機體 - (默)。
死神系列 - 快跑吧,實彈加上隱形,怎受的了。
師徒系列 - 被轉到以及貼上,不死也半條命。
NU鋼 - 對方金字塔下,一武是唯一解。
開技二的 曉 - 隊友 : X的 你射我幹嘛!
特裝OC
自己選擇特裝血OC防,
曉的基礎攻擊在S剪裡已算中上,
並且在技能二下光束無敵,在戰場上活久點,會給人不小壓力,
也可選攻,端看個人喜好。
結論
很標準的剪刀機,純光束機體
至於武裝沒什麼驚喜,跟救星R前幾乎一模一樣,
要體驗武裝 救星還比較多樣化,
但加上特殊的技能,會覺得是台很有趣的機體,值得入手。(好坑 快跳阿~
PS.
上次抽到超扭已是半年前大改了,
好不容易又在這次大改抽到 (這次G砸比較多啦),
對SD又稍稍多了點熱情,才PO上我第一篇心得,
若寫得不好,請見諒囉。 <(_ _)>
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◆ From: 112.105.68.155
推 jab :心得推 06/25 02:55
推 ian626626 :天兒推 06/25 02:57
推 Dick144 :睡前推 06/25 02:59
→ frozen1314 :不是首篇心得,應該是第二篇 06/25 03:00
→ ohmyych :台版有第一篇嗎? 0.0a 06/25 03:03
推 inuwanwan :第一篇似乎是留學的 @@ 06/25 03:04
推 tactical :現在開出去根本無法有心得,經常第一個死光orz 06/25 08:07
推 NameIsJOE :對阿...我開曉出去也都是被秒殺... 06/25 09:10
→ ohmyych :的確 最近拳越來越多 曉真的不好生存 06/25 10:42
→ nhpoppin1 :心得給推 閃屁給噓 天兒給推 很想要給許 =ˇ=/ 06/25 12:25
→ UJhsiao :好天兒 你閃屁T^T 06/25 12:43
→ warcraft051 :噢我的天兒阿 06/25 15:58