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借個表格 ┌────────────┬──┬─────┬───┬──┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ 攻擊 │ 63 │ ├────────────┼──┼─────┼───┼──┤ │ 自由鋼彈 │ S │剪剪剪剪剪│ 防禦 │ 63 │ ├────────────┼──┴─────┼───┼──┤ │ 適應性 │ 萬能 │ 速度 │ 82 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 移動 │ 浮空 │ HP │ 50 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 技能 1 │ 相轉移裝甲 │ 必殺 │ 60 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 技能 2 │自動鎖定干擾解除│ 敏捷 │ 63 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 必殺技類型 │ 全彈發射 │ 總和 │381 │ ├──────┬─────┴────────┴┬──┴──┤ │ 武器1 │ 蠍虎座雙刀型光束軍刀 │ 近 │ ├──────┼───────────────┼─────┤ │ 武器2 │ 天狼座光束步槍 │ 遠 │ ├──────┼───────────────┼─────┤ │ 武器3 │ 旗魚三磁軌砲 │ 遠 │ └──────┴───────────────┴─────┘ 武器部分就不多談了,因為大家都知道的三二武切換連發已經講到爛掉了XD 剛好之前有活動送豬油租借一天,所以昨天下午就開來玩玩看, 但玩了快30場還是不是很滿意,其實豬油不是弱,應該說比較不符合我的打法吧, 也可解釋成我技術太差,我只適合無腦格鬥砲或者龜著三武連發, 但要不斷切換二三武又要不斷移動,讓我感覺豬油真的是技術很吃重的一個機體。 首先是二三武的命中率,像我這種彈道學沒學滿,光槍又打不准的玩家, 玩豬油真的是在拖累隊友,雖然二三武連續命中很痛,但中距離我也只能亂槍打鳥, 靠累積攻擊次數來提升命中率,所以運氣好就能給敵人重傷, 運氣差一點沒打到敵人就算了自己還重好幾槍XD。 另一個問題點是二三武的切換這麼快,三武又不像派大星三武可以定身, 身體要從彈道學模式瞬間轉換成光槍模式我覺的不太可能, 所以結論就是要二三武連換可能只能不斷亂槍打鳥(誤 第二(如果命中率很高的駕駛們可以跳過這段了XD) 為了提升三武的命中率,我有想說試著運用格鬥砲的打法,拉近雙方的距離再打, 但此時如何突入的時機就變很重要了,畢竟S機死了五分(等於一次死B+C機), 死鬥命又不多,不像B機或者C機死了還有好多機會,所以不能隨便亂突入, 突入不好被集火不僅害死自己也拖累隊友, 這也是我覺得豬油更需要技術還有經驗的原因,因為是不容許判斷失誤的情形發生。 第三則是技能二反中子的問題,大家都知道豬油速度很快, 開啟技能二後逃跑功力更是一流,也不難看到開著反中子到處繞圈圈打人的情況發生, 或者像隻蒼蠅一樣亂飛。 當初我也是想學著繞圈圈,但開了反中子我才發現我錯了,因為豬油的速度太快, 我的滑鼠跟本跟不上他的速度(我是天生右鍵玩家從來不用手動瞄準的XD), 結果變成開反中子後人家很難打到我,但相對的因為速度太快我也很難攻擊到對方, 此時又回歸到了第一點,運氣好可以把對方打死,運氣不好就是自己被JIZZ。 所以如果你不論光束或者實彈能射的很超準,左右衝刺攻擊時命中率也超高, 我相信豬油對你來說絕對是個神機。 但如果你跟我一樣只會亂槍打鳥,就祈禱運氣好一點,每次攻擊剛好都擊中對手吧。 關於特裝部分,如果能克服上述三點技術問題,三攻絕對是你最佳選擇, 若想用三武跟敵人對射,就點3HP或者3防吧,如果只會無腦突入,三必殺是不錯的選擇。 附帶一提,豬油遇到CU薩克真的會很慘,很容易被磨很多HP, 跟104對射時你會發現你打他都不太痛,如果對方式點3HP跟你磨血你會死的很慘。 被兩台坎貝拉同時集火也會很痛。 -- 不知不覺快要變成變成光之美少女系列的專用BLOG,歡迎來批評指教 香格里拉特車二課 http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.230.201 ※ 編輯: s3864308 來自: 118.233.230.201 (10/10 18:45)
jesil :豬油至少有減傷 碰到CU薩克算還好了 10/10 18:47
jesil :而且CU薩克一定點血 慢得跟什麼一樣 10/10 18:47
louis156 :科科 豬油好難上手啊~~~主人我們不太適合用豬油 10/10 18:57
yohko86 :應該沒人會想用CU薩克去砍自由吧 都拿槍射 這樣速 10/10 18:59
yohko86 :度慢應該不是什麼問題^^; 10/10 19:02
rabbit190 :嘗試看看 3*1+1*4+3*2 我三武也用不好... 10/10 19:11
rabbit190 :二武就管他去死吧! 10/10 19:11
kent1989819 :我最喜歡開中子後繞敵轉圈圈尻三武打 屢試不爽XD 10/10 19:12
moelin2007 :而且你有PS裝甲 不怕實彈 10/10 19:13
smilesbee :最後兩句不同意 其實飛104跟他對射超痛的 因為防實彈 10/10 19:29
smilesbee :基本上只要閃過飛104的三武 就算站著對射自由不會輸! 10/10 19:30
smilesbee :大概自由一條命能換1條以上飛104的命 算值得了說!! 10/10 19:31
vine1112 :而且只要閃過104三武 豬油二三武射程都比機槍遠 10/10 19:33
s3864308 :跟104的二武對射雖然不輸,但也不會贏很多 10/10 19:35
s3864308 :我的感覺是用S機跟A機磨血划不來 10/10 19:36
jason781111 :還是多利用地形跟自身速度打游擊吧 10/10 19:46
darkwave :糟糕.. 我看標題還想半天是啥機體 Orz 10/10 19:48
rabbit190 :打飛淦喔 我吃你一發光束 你嗑我三發磁軌 10/10 19:50
escape54321 :自由3武打CU薩克蠻痛的 其實硬打應該不會很吃虧 10/10 21:39
aclgpo :打CU薩克適合2+3武~ 善加利用反中子來迅速走位~ 10/10 22:18
aclgpo :而不只是繞圈圈~ 10/10 22:19
freezeraven :換血絕對沒有S拿去換的理由吧...S機只有1.65條命 10/10 22:56
freezeraven :按照HP式子來推,自由HP 50;50*100*1.65=8250 10/10 22:57
freezeraven :飛淦HP 44﹔44*100*2(飛淦是兩條命整)=8800 10/10 22:58
freezeraven :血量上還是自由輸,兩方面的防禦面其實差不了多少 10/10 22:58
freezeraven :對射的情況下自由真的不會輸...-0-? 10/10 22:59
leafwind :那攻擊力勒 10/10 22:59
freezeraven :把技能Buff算上去之後應該還是自由輸...,對射的情況 10/10 23:00
lordlisei :我認為自由要點3敏..反應夠快.. 10/10 23:01
smilesbee :痾.. 我只是用常規戰的邏輯來思考 沒想到死鬥的命數! 10/10 23:01
freezeraven :反中子等於沒技能,零式一發動之後那個鬼射速大家應 10/10 23:01
freezeraven :該都看過...(默 10/10 23:01
smilesbee :我只是假設 自由跟飛104對射時 如果能打掉1.5支飛104 10/10 23:01
smilesbee :然後被發動0式的飛104射爆 那就是5分對上6分 不是嗎? 10/10 23:02
smilesbee :當然 怎說還是得看駕駛員 我沒S機 不知自由性能如何~ 10/10 23:03
freezeraven :站著不動的情況我想大概是自由要用兩命去換飛淦一命 10/10 23:04
osirisobelis:位啥會是自由2命去換飛淦... 10/10 23:05
smilesbee :站著不動飛104也沒那麼誇張啦 豆豆槍打自由不太痛!!! 10/10 23:05
freezeraven :不動的情況就等於你冰著Ranger的腳叫他去打砲台 10/10 23:07
osirisobelis:這時比較想知道有沒人要測試..不然飛淦吃自由3武 10/10 23:09
leafwind :其實攻防都有差阿 63:58 而且對射為什麼要限制不能動 10/10 23:10
leafwind :實戰就算硬幹對射也不會站著不動吧@@ 10/10 23:10
smilesbee :嗯 我自己的情況是不太可能用一隻飛104換兩隻自由說~ 10/10 23:11
osirisobelis:另外技能方面.1個是防禦力上升.1個是PS 10/10 23:11
vine1112 :我只能說 想戰著對射 你還是別開豬油 他不是傻瓜機~~ 10/10 23:13
leafwind :兩個防禦技能都是算比例的 因此加成之後六圍高有優勢 10/10 23:13
leafwind :要自由別開反中子 站著對射 就沒什麼好比了XD 10/10 23:14
smilesbee :嗯 所以站著不動的話 我覺得為什麼不可能用2命換1命! 10/10 23:15
vine1112 :豬油比翔翼擁有更好的三武與機動性移動力 射程也不錯 10/10 23:15
smilesbee :上面有點怪 應該是說 不動的話飛104不可能用1命換2命 10/10 23:16
vine1112 :射程也比機槍遠 沒事站著對射 我開CU薩克會非常高興~ 10/10 23:16
leafwind :站著不動對社 我可以幫測啦 但是只有飛淦..= = 10/10 23:17
smilesbee :只有飛翼零式+1 翔翼如果可以當參考值的話 我也有 XD 10/10 23:18
conmunic :很麻煩一點是 2 3武的打擊點還不一樣XD 其實最好能拉 10/10 23:35
conmunic :近距離 因為1武還算堪用 我是拔刀派的 嘛 雖這麼說 10/10 23:36
conmunic :這也是1個多月前的狀況 現在我拿刀 我會被砍= =\\\ 10/10 23:37
cl3kx7ao6 :為什麼要用站著不動的情況下來比兩支機體 10/10 23:38
cl3kx7ao6 :實戰中會有什麼機會兩支都站著不動對射? 10/10 23:38
cl3kx7ao6 :而且只要距離拉到豆豆槍以外 飛翼射速快又怎樣 10/10 23:39
cl3kx7ao6 :JIZZ了三槍然後呢? 而且還沒倒地 不能拖時間回彈藥 10/10 23:39
vine1112 :要站著對射 我可以推"決鬥A"嗎? 好奇他跟104差多少@@ 10/10 23:58
s3864308 :104機槍命中率高,豬油一被黏上只能逃阿。 10/11 07:42
s3864308 :我對戰的感覺是跟104纏鬥只會浪費豬油的生命 10/11 07:42
s3864308 :在加上豬油射104真的沒有很痛,104技能二開啟後 10/11 07:44
s3864308 :二武爆發力超高,真的很難佔到便宜 10/11 07:44
rabbit190 :不愧是新一代神雞 10/11 09:45