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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 沙薩比 │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 紅色彗星夏亞 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 強化浮遊砲 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈/亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 盾飛彈 │ 中近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束短步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 感應砲 │ 遠 │ ├───┴────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ 光束戰斧 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │光束軍刀(二刀流)│ 近 │ └───┴────────┴─────┘ R前 攻65 防60 速86 血51 必殺60 敏61 R後 攻62 防63 速90 血51 必殺70 敏61 ==背景介紹== 亞納海姆社製 新吉翁軍屬MS 為了新吉翁總帥夏亞.阿茲那布爾所開發的專用機 將以前所有的吉翁技術集大成而完成的機體 由於基拉.德卡的大小塞不下精神感應框架(Phyco Frame) 因此將沙薩比的Size定在25公尺 遠比一般MS大 是一台在新人類專用機以及單體性能兩者取得平衡的優秀機體 另外由於沙薩比為總帥使用機 裝甲強度也較其他MS高 而在各處安裝大量的噴射器 也使得沙薩比的機動性相當高 夏亞於第二次新吉翁抗爭中 駕駛此機與宿敵阿姆羅.雷激戰 機體大破 駕駛艙被ν鋼彈抓到 兩人在ν鋼彈將阿克西斯推回宇宙後皆MIA(Missing in action) ==武裝與技能介紹== 1武:盾飛彈 由盾牌發射出榴彈砲 彈夾深度三發 打完才回填 回填時間約3秒 滑鼠按著可連發 帶有小範圍爆炸判定 2武:光束短步槍 彈夾深度約11發 邊打邊回填 回填一發約4秒 3武:感應砲 彈夾深度六發 打完才回填 回填時間約28秒 R1:光束戰斧:四刀倒 前三刀倒地值0.2 出刀快 判定中等 收刀順暢 R2:光束軍刀(二刀流):四刀倒 會向前踏一步機身 前三刀無倒地值 連段速度快 回填時間約3秒 技能1:紅色彗星夏亞 50%血量以下發動 增加速度以及移動速度 推進及回氣時間上升 攻擊速度提升 相當不錯的技能 技能2:強化浮遊砲 提升感應砲威力跟裝填速度 感應砲必殺威力上升 吉翁系感應砲機體必有的技能 聊勝於無 ==實戰分析== R前的武裝偏向格鬥砲配置 R後則是純近戰 開場不建議忙著放感應砲 一來飛高高會被超視距砲打臉 二來場地如果略小 在沒有輸出的這段期間拳機已經過來了 感應砲主要還是放沒有注意到你的機體 或者是被我方拳機抓到的機體 主要的打法為拉到中近距離攻擊剪布 以1+2攻擊有著不錯的瞬間輸出 在技能一開了以後 除了用1+2當格鬥砲打外 可以主動使用近戰型態攻擊拳機 由於噴氣跟速度大幅提升 基本上不會繞不贏 以11(收刀)112222八刀打完不死也半條命 雖然有機會打到10刀 但除非敵機落單 趕快打完比較好 ==特裝&OC點數== 本機血量在S機裡面偏低 因此我用特裝點三血 而OC部分個人感覺R後收刀機體有點遲鈍 所以我點了兩敏 其餘點攻 除了特裝我認為必須要點血外 其他點數皆可自行發揮 無論是點防 或者是敏速攻皆可 ==道具與外掛技能== 道具以瞬間移動類的為主 避免沒抓贏遭到拳機痛擊 或者是也可以用海市蜃樓以近戰型態突擊 外掛技能方面可使用必殺技覺醒 在SP2與必殺技覺醒同時開啟下 可使大絕加成達到上限 也可使用V疫苗避免異常狀態 若純當拳機玩可使用鋼彈格鬥術 至於新人類因為技能一的關係 沒有什麼必要性 ==閒聊部分== "帥氣"是很多人對這台的評價 我也不例外 但是原本的鐵壁實在是很大的問題 降低敏捷速度 R前機動性降低 R後抓人更慘 30%以下鐵壁發動也沒什麼用 拳機在屬性相剋的狀況下也還是很痛 不過改成紅色彗星夏亞後 變成各式的機體都可以應付 瞬間變成上位剪機 榴彈砲攻擊力上升拆布機相當好用 尤其是最近直接R跟你換血的重武裝 R後係數上昇 倒地值降低 加上SP1 抓人相當的有力 但出場率感覺還是命運 自由 曉等Seed系比較常見 不知道是不是以前沒人合 或者是武裝比較需要駕駛技術 話說給紅色彗星夏亞 總覺得是原廠懶得做一個新技能~_~ 應該用個新吉翁再臨之類的名字 感覺比較煞氣(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.3.124
leafwind :怕用感應砲被打臉 請買好滑鼠 瞬間射光 不用嗎? 06/01 20:28
dingshan :好滑鼠讓你一點當兩下用~(金柯拉金柯拉) 06/01 20:29
leafwind :係數上修的好像是光束槍跟R1 各+5 從戰紀比較來的 06/01 20:31
leafwind :印象中patch說明 榴彈砲調整的是射速 06/01 20:33
LayerZ :我不會覺得鐵必防守配再他身上是爛技能 只是紅色彗星 06/01 20:36
LayerZ :太猛了 06/01 20:36
LayerZ :改版前的Sazabi是屬於被動型的 不能主動抓人 但是中 06/01 20:37
LayerZ :距離火力讓人受不了 來抓你又會被反制 06/01 20:37
LayerZ :改版後變成技能發動前處於守勢 技能發動後靠高速突襲 06/01 20:37
holysun :為啥盾牌上貼紙不能貼 真的是騙錢 06/01 20:38
xbit :不解樓上的話 小弟有再盾上貼貼紙 06/01 20:44
Zerocks :改版後原本擔心說沒了鐵壁會不會死更快 06/01 20:50
flyroch :我也有貼@@ 06/01 20:51
Zerocks :結果發現紅色彗星發動之後操縱性大幅上升 06/01 20:51
RAGNAROK225 :精神感應框架psycho frame 06/01 20:51
bad543 :新吉翁貼紙是在改版後才不能貼的....先貼先贏= = 06/01 20:51
xbit :恩 先貼先贏@@! 06/01 20:53
vinxu :專用機也是在改版後才不能塗色的....先塗先贏=3= 06/01 20:59