作者LADKUO56 (KYOUALL)
看板SD-GundamOL
標題[心得] ゴッドガンダム 神威鋼彈
時間Thu Jul 21 22:27:58 2011
┌──────────┬───┬────┐
│ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│
├──────────┼───┼────┤
│ 神威鋼彈 │ S │ 拳x5 │
├──────────┼───┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼────────┤
│ 移動方式 │ 步行 │
├──────────┼────────┤
│ 技能 1 │ 紅心之王 │
├──────────┼────────┤
│ 技能 2 │ Hyper模式 │
├──────────┼────────┤
│ 必殺技類型 │ 亂舞/亂舞 │
├───┬──────┴─┬──────┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼────────┼──────┤
│武器2 │ 機關加農砲 │ 中近 │
├───┼────────┼──────┤
│武器3 │ 神威旋風斬 │ 近 │
├───┴────────┴──────┤
│ 變身後 │
├───┬────────┬──────┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼────────┼──────┤
│武器2 │ 爆熱神威斬 │ 近 │
├───┼────────┼──────┤
│武器3 │ 超級霸王電影彈 │ 近 │
└───┴────────┴──────┘
R前 攻72 防53 速86 血51 必殺70 敏71
R後 攻72 防63 速89 血51 必殺70 敏77
==背景介紹==
新日本製MF
為了第13屆鋼彈武鬥大會所開發的最新MF
取代經過多次戰鬥 滿身瘡痍的閃光鋼彈
成為多蒙.火洲於擂台賽的機體
性能方面一般模式就跟閃光鋼彈超級模式有著相同的戰鬥力
加上多蒙於圭亞那高地修行領悟的明鏡止水
以及比起閃光掌更加強化的爆熱神威掌
可說是大幅度提升戰鬥能力
多蒙也使用神威鋼彈擊敗了衛冕者東方不敗
成為第13屆鋼彈武鬥大會盟主
並在大會結束後擊破了再生的惡魔鋼彈
==武裝與技能介紹==
1武:格鬥 5刀倒 判定範圍略小 出拳速度快 前兩下較快 後三下加上拔刀越來越慢
2武:機關加農砲 一次六發判定 彈夾深度15發 打完回填 回填時間5秒
變身前中距離主力武器
3武:神威旋風斬 雙手持刀如陀螺般自體旋轉 回填時間5~6秒 係數偏低
R1:格鬥 5刀倒 前四下倒地值0.125 出拳速度快 每下間隔時間相同
R2:爆熱神威斬 雙手持刀交叉十字斬 回填時間6~7秒 一刀倒 高係數
R3:超級霸王電影彈 格鬥衝 本體像氣功波一樣衝出去 回填時間20秒 附帶抽彈效果
技能1:紅心之王 血量80%以下發動 敵方近距離與遠距離攻擊減傷 倒地值上升
近距離攻擊一定機率增加傷害 與師父一樣的技能 名稱不同而已
技能2:Hyper模式 血量70%以下發動 格鬥反擊 衝刺時帶有分身殘影
==實戰分析==
開場至中距離後
觀察對手動向
若對面聚在一起不好突入
先以2武累積SP
如果有落單者
可以用3武先手抓人 加上1武一套打完
未變身前要在盡量保持血量有餘裕的狀況下累積SP
變身後變成完全近戰特化機體
可選擇與隊友一組直接攻擊敵方
或者是抓落單的連段直接解決掉
而變身後1武倒地值變成0.125
收刀可達到1*7+2的最大連段
不過進入中後半對方可能有大的情況下
建議只要2武有打到就好
連段過多可能造成頻頻吃大
如果遇到對方有反中子系列
不要浪費自己的噴氣 交給隊友應付
不然硬要去追只有乾瞪眼的份 還可能被圍毆
總而言之 變身前要保持充分的血量
變身後會是敵機的首要目標 避免被集火為上策
==特裝與OC點數==
本身攻擊 敏捷 速度都相當高了
加上本身防禦偏低 以及考慮到純近戰的型態
建議特裝點血 OC全防
以增加Hyper模式的使用時間
==道具與外掛技能==
道具建議海市蜃樓
隱形後突入1武背擊沒幾隻受的了
外掛技能首推V疫苗
技能2發動後近戰可說是無敵
其他部件不推薦
因為在純近戰的狀況下
一次異常狀態可能就造成爆機
==閒聊部分==
師父介紹完了換徒弟
神威近戰來講比起天王強很多
瞬間爆發力以及其連段輸出皆大勝
但相對來說對於反中子系列除了放大回到一般模式以外
似乎只能交給隊友 這大概是唯一的麻煩
其他拳剪對於神威來說
變身後應該都能輕鬆應付
尤其是裝了V疫苗以後 沙漠特裝? 麻痺刀?
沒用的( ′-`)y-~
比較麻煩是未變身前如何累積SP
這邊就需要一點技術跟走位觀念了
布機的話 還是給剪機來打比較實在
像是GND那種硬到翻的一套可能還打不死
帥氣 近戰 拳拳到肉 這大概是這隻的特點吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.12.243
推 gn00465971 :推 不過對反中子系列也是有應對法啦 07/21 22:31
→ gn00465971 :1. 等電影彈CD 不要輕舉妄動 07/21 22:32
→ gn00465971 : 等到CD結束 靠MD跟這架天生高速還有電影彈 擦到贏 07/21 22:32
→ gn00465971 :2. 記住地圖配置 利用地形卡住他們的瞬間砍 07/21 22:33
→ LADKUO56 :那要點運氣 除非真的剩1VS1 07/21 22:35
→ LADKUO56 :不然丟給隊友減尾刀就好 一般如果屬性平衡 07/21 22:35
→ gn00465971 :還好啦 成功率挺高的 不要輕舉妄動是重點 07/21 22:35
→ LADKUO56 :一隊了不起兩拳 現在射擊拳又滿街跑XD 07/21 22:35
※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.12.243 (07/21 22:36)
→ gn00465971 :一切至少等推進器冷卻完才出手 07/21 22:36
→ gn00465971 :其實就是硬換啦 拿神鋼一命換掉對方反中子蒼蠅這樣 07/21 22:36
→ gn00465971 :不要考慮自己會不會死 要考慮能不能瞬殺 07/21 22:37
→ LADKUO56 :團戰來講不划算 07/21 22:37
→ LADKUO56 :多殺點對面拳剪比較實在 07/21 22:38
→ gn00465971 :看狀況啦 我是覺得不虧 07/21 22:39
→ gn00465971 :還是該說兩邊都很虧 可是對面虧比較大XD 07/21 22:40
→ gn00465971 :神鋼天生的使命就是硬換/亂陣/騙大/吃大嘛 07/21 22:42
推 LayerZ :你少說一個 就是抓落單 07/21 22:43
→ LADKUO56 :變Hyper以後盡量不要吃大比較好... 07/21 22:43
→ LADKUO56 :多在場上一點時間就是給對方威脅 07/21 22:44
→ LADKUO56 :不過遇到全彈大就沒辦法 真的沒辦法要去打布機就看看 07/21 22:44
→ LADKUO56 :抵不抵的掉 不然就只有吃大的份 07/21 22:44
推 rewq7890 :感謝原PO NICE的格式讓我發心得文好輕鬆! 07/21 22:45
→ gn00465971 :不過以上大前提還是"打到" 技術要夠好才能這樣拼 07/21 22:45
→ gn00465971 :沒自信能夠硬碰到那一下還是不要亂來好... 07/21 22:46
→ LADKUO56 :嘎 我是照精華區的修改一下而已 07/21 22:46
→ gn00465971 :喔 忘了說一個很重要的 "切西瓜" XD 07/21 22:47
→ gn00465971 :追長推進的如果能預測他之後會躲的路線 切西瓜過去抓 07/21 22:47
→ gn00465971 :也是可以硬貓到 07/21 22:48
→ gn00465971 :不要亂出手還有一個理由就是裝孬 讓對方以為不會動他 07/21 22:55
→ gn00465971 :幾次故意躲他 後面常常會得意忘形的太靠近 就有機會 07/21 22:56