→ brainpowered:你不覺得鐵壁還點防很浪費嗎..... 11/28 13:43
→ brainpowered:還不如全點HP一樣都是+1點 11/28 13:44
→ nick1230 :鐵壁點防加乘似乎比較小 我會點3血 剩下OC速敏攻分配 11/28 13:48
→ akihaonly :對鐵壁了解不深 但若考慮到30%才能發動 不就表示前 11/28 13:53
→ akihaonly :70%防禦都比較低 至於速敏考慮到有效值 覺得已足夠 11/28 13:54
→ akihaonly :謝謝你們的意見 我會加以參考 11/28 13:54
→ qoo147318 :你標題打錯了...應該是"量產型雙頭龍鋼彈EW" 11/28 13:55
→ honey4617912:S鐵壁肌OC點防才+1...你這樣O5等於防才+6... 11/28 13:56
推 laxgenius :和我類似的點法,科科 11/28 13:56
→ nick1230 :請原PO大T更正 XD ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 11/28 13:57
→ XBOX720 :S龍初始防不低了 再開鐵壁更硬 剪刀幾乎打不動 11/28 13:59
→ honey4617912:硬要點防的話 還不如特裝3點全防 至少特裝時防還+2 11/28 14:03
→ nick1230 :血少到是真的 11/28 14:03
→ akihaonly :我知道S龍有量產 但當紅炸子雞的機體都會被量產阿 囧 11/28 14:04
→ honey4617912:OC再隨便撥個3點點血 這樣O5可升級成+9防 11/28 14:05
→ akihaonly :看來比起點防點HP效益更高 但我擔心傷害扣的幅度 11/28 14:06
→ akihaonly :HP會大於防禦? 11/28 14:06
→ discoco :點血可以吃必殺 這台又幾乎是純近戰.. 11/28 14:09
→ akihaonly :參考了傷害跟hp的公式 看來點hp的效益會比較高一點 11/28 14:22
→ akihaonly :如果沒算錯的話 11/28 14:22
→ akihaonly :但如果敵機攻擊力很高的話 點防似乎比較吃香 11/28 14:35
推 apsol :以後開房房名打 ~禁當月G圖當紅炸子雞~ 11/28 15:19
推 pzs :鐵壁機體OC點1 防才+1 可能不是最有效率的點法 11/28 15:27
→ pzs :不過有點比沒點要好就是了 11/28 15:27
→ pzs :不過如果是我 攻擊+12 跟防+6 我可能還是選前者 11/28 15:28
推 LADKUO56 :不是這個問題 鐵壁機OC點防僅+1 有加跟沒加一樣 11/28 15:40