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┌──────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────┼──┼─────┤ │ 正義鋼彈 │ S │拳拳拳拳拳│  ├──────────┼──┴─────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼────────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├──────────┼────────┤ │ 技能 1 │ MS格鬥術 │近距離攻擊一定機率小幅提升傷害 ├──────────┼────────┤ │ 技能 2 │自動鎖定干擾解除│機體HP50%以下時不消耗持續推進時間 ├──────────┼────────┤ │ 必殺技類型/變身 │ 亂舞/地圖砲 │ ├───┬──────┴───┬────┤ │武器1 │蠍虎座雙刀型光束軍刀│ 近 │ ├───┼──────────┼────┤ │武器2 │ Bassel光束迴力標 │ 中 │ ├───┼──────────┼────┤ │武器1 │鹿式旋轉機關砲(變身)│ 近 │ ├───┼──────────┼────┤ │武器2 │ 天狼座光束槍(變身) │ 中 │ └───┴──────────┴────┘ 每當開啟正義的時候,總覺得是在玩生存賽,練習如何在炮火猛攻下存活(殺人) 現階段S機幾乎是等於沒開的情況下,S機有種群體嘲諷的能力 不管是剪刀、拳頭、布機多數的情況是把目標放在你身上 尤其是拳頭的S機更是慘烈,不像掉毛和自由能夠在遠距離攻擊 導致多數的時間都是在衝浪板狀態(機動性高、有光速槍,逃命偷打都好用) 1武: 蠍虎座雙刀型光束軍刀 (MS型態) 5刀倒,第一刀出手略慢,2~4刀速度快,第5刀會有一個旋轉的大動作 在某些情況下,很不建議打出第5刀,太大的動作導致有空洞很致命 搭上技能1發動+S機的威能,火力輸出很高,打練習的薩克會剩下1小格血 2武: Bassel光束迴力標 (MS型態) 非常好用的技能,有附帶追蹤功能,補刀超好用 在多數的場合,可以鎖定範圍內瀕死的敵人丟出去,馬上去追擊下個敵人 不過射程略短,如果對方在稍微遠的距離,後或左右噴射閃避機率大 1武: 鹿式旋轉機關砲 (衝浪板型態) 一次4發,彈夾深度8發,回彈時間約4秒(訓練場薩克全吃直接爆機) 個人對這武器超偏愛,由於目前內建嘲諷系統 很多拳機和少部分的剪機(快刀)喜歡直接衝過來砍 而忽略了這個武器帶來的傷害 當一個拳頭迎面衝過來,吃下80%的彈藥時的傷害是很可觀的 尤其是在衝浪板型態移動大幅提升 2武: 天狼座光束步槍 (衝浪板型態) 彈夾深度8發,回彈時間約18秒(訓練場薩克5發爆機) 衝浪板型態的主要技能,用來射剪機和拳機的傷害不容忽視 對於某些血少防低的機體會帶來相當大的威脅 可能還沒衝過來就已經重傷,靠近補機關炮可能就直接爆 在一開始技能都還沒習得的狀態下,很不建議直接拿刀去硬碰硬 也建議多數時間用衝浪板型態在後面打,不要深入敵陣 不然會發現,大家的大絕全都會用在你身上 一場打下來的積分也高不到哪去,還有高機率被嗆嫩、笨..等 剛玩先熟悉機體性能,並且力求生存,先當剪刀玩 等到技能1學到後,可以開始練習如何突入敵陣砍完馬上脫身 盡量找落單的比較好,然後也注意一下對方的技能是否能放大絕 不然很可能吃了大絕後,對方就溜回家找人圍毆你(不用找也是圍毆..) 當學到技能2的時候,你會發現好像用不太到... 到達50%的血量的同時,也只是死更快,火力還是集中在身上 不像自由在後方比較有機會用來擺脫拳機 在六圍方面,會看到血和防的薄弱,所以特2的兩點點數我會投資在血上 不然火力的集中下,真的很悽慘 這幾天打下來有比較好一點,有比較多的S機出現分散注意力 開始能近身攻擊,也比較不會有噴最大拿最少的窘境了 以上是正義鋼彈的一點心得 (最常遇到的就是問機體的取得,再來就是遇到嗆你他有正義玩的比你強 可是叫他開來賜教都說拿去某數字網賣掉的人....) 修改關於正義變身後的滯空和移動力 變身後滯空能力不變垂直最高到落下約3秒 推進時間變身明顯高於沒變身前 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.187.26
gba24228075 :這是閃光文吧=3=積人品 08/26 11:08
Sawajiri8648:積人品! 08/26 11:13
hero770624 :群體嘲諷XDDD 話說想回鍋4.0 08/26 11:13
rabbit190 :積人品! 08/26 11:15
riverflows :看吧看吧! 大家別抽了,會被集火喔!!! 08/26 11:15
ceremonial :我不覺得正義的第一刀會慢耶..砍的蠻上手的 08/26 11:16
tactical :這隻出刀有點慢,跟沙漠對砍同時砍到..... 08/26 11:16
ceremonial :我也都是砍四刀+標然後飛走 由於速度很快所以容易逃~ 08/26 11:17
xoxiandy :衝浪板型態滯空能力和移動大幅提升?與一般型態一樣吧 08/26 11:18
ceremonial :是阿 衝浪板模式跟一般型態完全一樣 也不能用下墜 08/26 11:23
ceremonial :建議修改 別誤導新手~~ 08/26 11:24
xoxiandy :自由整套砍完其實比正義快,出刀還滿優秀的(嘆) 08/26 11:27
REGINO :剛剛去練習場測了一下 衝浪板和MS型態的衝刺距離 08/26 11:32
REGINO :衝浪板型態距離明顯多了許多 滯空一樣垂直最高到落下 08/26 11:34
REGINO :3左右 如果在推翻前是否該自己去實測一下呢? 08/26 11:35
※ 編輯: REGINO 來自: 219.84.187.26 (08/26 11:37)
DevilVic :我也覺得衝浪板型態好像比較會跑... 08/26 11:55
DevilVic :剛測試了,MS型態 練習廠可以延邊線衝到底剩一格 08/26 13:00
DevilVic :而衝浪板型態延邊線衝到底後boost還有剩下 08/26 13:00
DevilVic :我現在覺得正義技能2是廢招了...本身就這麼會跑了= = 08/26 13:01
DevilVic :配點別的打起來更威= = 08/26 13:01
ape85s :當剪刀用~~ 08/26 13:03
leafwind :原本這台我就想當剪刀用的@@(假設有機會用到= = 08/26 13:48
freedom0135 :積人品 .. 08/26 13:52
xoxiandy :咦!是真的啊 抱歉人在外面不能測試 回去再試看看 08/26 15:32