作者YukiPhoenix (雪‧鳳凰)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 正義鋼彈
時間Wed Jun 2 16:28:01 2010
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ 攻擊 │ 70│
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│ 正義鋼彈 │ S │
拳拳拳拳拳│ 防禦 │ 55│
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│ 適應性 │ 萬能 │ 速度 │ 86│
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│ 移動 │ 浮空 │ HP │ 50│
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│ 技能 1 │ MS格鬥術 │ 必殺 │ 70│
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│ 技能 2 │自動鎖定干擾解除│ 敏捷 │ 73│
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│ 必殺技類型 │ 亂舞 / 地圖砲 │ 總和 │ 404│
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│ 武器 1 │ 蠍虎座雙刀型光束軍刀 │ 近 │
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│ 武器 2 │ Bassel光束迴力鏢 │ 中 │
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│ 武器 R1 │ 鹿式機關砲 │ 近 │
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│ 武器 R2 │ 天狼座光束步槍 │ 遠 │
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武裝:
1武看起來不長但範圍很廣的光束軍刀
可以砍到腳下
小缺點是第一刀出刀不算快
第五刀很慢
2武迴力鏢會追人
距離沒有導彈遠
變形後1武火神砲
用來補尾刀的好工具
變形後2武光槍
毫無反應就是一支光槍
技能:
SP1 MS格鬥術高機率小幅增加傷害
說是小幅
其實也只比鋼彈格鬥術的25%少了5%
但是機率很明顯的比鋼彈格鬥術容易發生很多
其實算是非常不錯的技能
SP2 反中子
50%以下血量就可以噴爽爽
心得:
想到好久好久以前
有上SD就開著自由的時候
覺得正義好像沒甚麼
出刀沒自由快
光槍也要變形才能用
後來因為G幣有多材料也有了才合出來
玩了幾場才發現超有趣
因為武裝配置的關係
中/近距離的攻擊在不同型態
因此如何抓對變形時機是門學問
迴力鏢雖然可以追蹤還有降低敵人敏捷的附加效果
但只有兩發+填裝時間不快
並不能成為主要輸出來源
用來當抓人前的起手式滿不錯的
當作撿尾刀的工具也滿不賴的XD
刀子的話可能要習慣第一刀出刀偏慢的那種感覺
第五刀其實可以不砍
動作拖太久不是甚麼好事
火神砲可以用來近距離防禦用
比如說有機槍的機體在近距離射擊
用射速高的火神砲射回去
還滿多路人看到射速就落跑了(茶)
距離近是機關砲的唯一缺點
光槍普通普通
動作流利不卡
但也沒甚麼特別的地方
MS格鬥術的出現機率很高
開啟了以後可以多用刀
反中子無限噴的部分
建議不要為了開啟反中子而故意放血放到50%
因為實際對戰的話
常常50%開啟反中子要退了
但在退的過程被攻擊到只剩不到40%
因此不必特別去消寫開啟反中子
把無限噴當作50%寫的一個bonus就好
綜合以上
正義在掩體不多也不少的場地比較有優勢
掩體少本來就不是拳機的場地
掩體太多會影響迴力鏢的使用
變形如何拿捏很重要
技能的話因為反中子的因素
完全不推薦掛新人類覺醒
推薦掛爆發力發動
假如隊友是認識的人稍微有點默契的話
道具推薦使用海市蜃樓
開場隱形衝進敵陣
除非對方對隱形機特別敏感
不然應該就可以先抓掉一台剪機了
特裝看每個人風格
我是特三+OC6全點攻
覺得皮薄可以特三點血+OC點防
覺得變身慢可以點敏
但我個人覺得正義敏捷初始值73很夠用了
但如果是網路問題的話嘛...
去怪你的網路公司吧
比較不推薦點必殺
因為技能好用
而且必殺初始已經70也沒有說很低
更何況S機的話大絕非必要的話能不放就不要放
以上
P.S.剛剛為了看技能開了SD才發現已經破1500場了=口=
自由還在635場
正義真的很好玩0.0a
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◤ψBenShiuan
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◆ From: 218.173.168.162
→ wrbdnombd :機體名稱 自由鋼彈 = =!? 06/02 16:29
※ 編輯: YukiPhoenix 來自: 218.173.168.162 (06/02 16:30)
→ YukiPhoenix :糟糕複製自由的表格忘了改XD 多謝1F<(_ _)> 06/02 16:30
推 tactical :推正義,個人蠻愛玩這隻的(其實喜歡一直變形而已) 06/02 16:36
推 a83529988 :推 正義自由是我最愛的1 2名 不過自由卻先OC6..... 06/02 16:40
推 coldring :=_= 我開這隻的話....毫無疑問 就是個靶...... 06/02 16:40
→ colinces :oc6正義真是太口惡心了 06/02 16:41
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推 leafwind :該推的好機體 但是一想到IJ 就完全沒動力開他 06/02 16:54
推 newomen :你的外掛道具技能跟我一樣XD 06/02 16:56
推 skywing0418 :正義就是要使用反中子 不斷的丟猥瑣飛鏢阿! 06/02 17:00
推 jamesli5 :這次時光機目標正義..結果血尿...哭了 06/02 17:11
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