借用前人的表格
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 諾耶吉爾 │ S │ 拳拳拳拳拳 │
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│ 適應性 │ 宇宙 │霸體
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│ 移動 │ 浮空 │V下降
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│ 技能 1 │ I力場 │
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│ 技能 2 │ 吉翁之魂 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞/地圖砲 │
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│武器1 │ 有線式爪臂 │ 近 │
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│武器2 │ 有線攻擊爪 │ 近 │
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│武器3 │ 突 擊 | 中近 |
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│ R後 │
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│武器1 │ 偏向米加粒子炮 | 中 |
├───┼──────────┼─────┤
│武器2 │ 米加粒子炮 | 遠 |
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攻60 防90 速76 血66 必殺70 敏39 R前R後相同
==背景介紹==
毫無反應 就是個諾耶吉爾
==武裝與技能介紹==
1武:有線式爪臂 五刀倒 出刀速度其實有點慘 尤其是最後一刀
但諾耶有霸體所以其實還在可接受範圍
而且沒人在砍第五刀的啦
前4刀每刀倒地值0.125
2武:有線攻擊爪 打八下 最後一下倒地值1 滑鼠要點兩次才會出第八下
前七下的倒地值0.056 (感謝becow01提供)
跟改版前最大的差異就是不能 1111 2 1111 了
3武:突擊 往前衝刺 附加麻痺效果 起步相當快 幾乎感覺不出是大機
衝刺的距離為擂台8格 不知道是諾耶太大隻還是怎樣 感覺相當短
撞8下 倒地值0.06
R1:偏向米加粒子砲 4連射 彈夾3發 打光回填
射速超快 跟改版前幾乎是不同武裝 需要注意的是4發的射擊出槍位置差異頗大
右右左左 移動間射擊很難全部打中 不過威力還不賴
R2:米加粒子砲 一發倒地砲
技能1:I力場 對光束武器減傷75%
技能2:吉翁之魂 HP50%以下 全體攻擊力上升30 自機防禦+15 必殺+30%
但技能說明上只有寫加攻擊力
==實戰分析==
超級吃地形跟隊友的一台機體 跟GP03D不同 狗屋可以躲在後方慢慢玩
但諾耶R後武裝其實回填還蠻慢的 所以其實當坦的時間還是高達90%
但這麼肥的一台MA往前衝 對面自然就把所有火力往你臉上Jizz
地形太開闊嘛 就被所有人集火 地形太狹隘 卻又東卡西卡 被小水槍活活打死
最可怕的還是往前衝的時候隊友不跟
常常爆了還看到隊友在後方掩體學方唐鏡 跳進去 跳出來
有鑑於此 我覺得剛開場的一段時間還是維持R型態 慢慢等待
倒地砲射一射後緩緩往前推 即便有人出現在視線內也不要腦充血的切回R前去送死
R1的光槍其實還蠻痛的 先試著對射看看 好歹也可以集個I力場
等到對方開始四散開來後 再切回R前去找落單的人 盡量不要離隊友太遠
近戰也沒甚麼好說的 霸體砍砍撞撞搓搓 對方沒必殺是必死無疑
比較值得提的一點是3武的使用 這種電影彈的武裝通常大家是拿來搶先手
不過多次使用後的感想 我會建議拿來趕路!
大概就是中距離先噴氣衝 然後3武一口氣縮短距離 接著一武格鬥衝
格鬥衝也不必真的撞到對手 反正諾耶的刀圍可以讓巨劍看起來像牙籤
砍個兩刀 就準備吃大 所以大絕對消的好時機就在這裡
沒有吃到大絕的話 1111 2 11111 剪機原則上就蒸發了
實彈機雖然是I力場機的天敵 但個人感覺真的有資格說是諾耶天敵的
只有重武裝EW 其他實彈剪在屬性差異之下 打沒幾發就已經欺近身邊
沒有像狗屋那麼怕實彈
==特裝與OC點數==
我是特裝3血 OC 敏防攻平均分配
這台仇恨值特高 不建議全攻路線
特裝3血甚至可以說是必需品 畢竟一命吃兩個大是常有的事
==道具與外掛技能==
個人不裝道具和技能 所以這塊就略過了
不過真的要選的話 應該是常駐V疫苗吧
這麼大台的坦克往前衝鋒至一半被定槍打到 那真不是一慘字可以形容
==閒聊==
改版之後諾耶出場率大增 我覺得3武的突擊是關鍵
有趣的一點是 每次我往前撞人 總覺得距離怎麼這麼短
但每次被撞 尤其是大絕動畫跑完後 發現諾耶站你旁邊 咻的滑過來
就像現實生活中有卡車衝過來一樣 整個人都傻了
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