作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 腦波傳導型鋼彈
時間Thu Nov 12 19:35:07 2009
┌──────────────┬──┬─────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 腦波傳導型鋼彈 │
A │
剪剪剪剪 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │扭蛋機10號.合成 │適性│ 萬能 │
│ │任務07(NORMAL)(未開)│ │ │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能 1│鐵壁守備EX│HP 30%以下防禦力大幅提升. │
│ │ │格鬥反擊.敏捷大幅下降 │
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│技能 2│ I力場 │光束防禦大幅上升 │
│ │ │ │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 小型光束砲 │ 遠 │貫穿
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│武器3 │ 光束砲 │ 中遠 │短暫硬直
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│必 殺 │ 近身亂武型 │ 近 │
├───┴───────────┼───┬───┤
│ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束砲 │ 中遠 │短暫硬直
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 75 │ 速度 │ 58 │
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│ 血量 │ 62 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 30 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
│ │鋼彈MK-II(幽谷)-特裝 │
│ 合成 │吉姆II迪坦斯式樣-新兵 │
│ │卡薩C-新兵 │
│ 素材 │鋼加農(新兵) │
│ │古夫飛行試驗型-新兵 │
└───┴───────────────────┘
背景
地球聯邦軍製
試做可變型MS
以RX-78-2的外型為參考
但概念則來自吉翁克
由村雨研究所製造的MS
與NT-1等加快反應速度對應新人類的機體不同
是地球聯邦軍第一架真正新人類專用MS
可藉由駕駛員腦波直接控制
搭載大量光束兵器
以及裝設I力場加強防禦力等
宛如移動要塞般的機體
駕駛員為同樣出身村雨研究所的強化人-肆‧村雨
由於被植入的記憶
雖然與卡蜜兒‧維丹相戀
卻必須在戰場上相對
此後的發展
在TV和劇場版有所不同
劇場版是到了送MK-II上宇宙
肆‧村雨就死了
TV版則是後來還有再會
武裝
-型態1-
武器1
4下倒地
出手速度慢
打完一套要2.5秒左右
範圍中等
看起來似乎是很差的武裝
但是在技能1開啟後
能夠無視大部分機體的近身攻擊
直接反擊
另外拳腳相交看起來頗暴力...
武器2
射程比最大可視距離長一些
本機體射程最長武裝
附帶貫穿判定
能同時命中射線上多名敵方
出槍速度也是本機體最快的武裝
不過因為是位於機體上方
這機體的體積又比較大
因此有時必須在空中才好命中
彈夾深度9發半左右
打完9發花費約14~15秒
回填花費28秒
邊射擊邊回填的類型
武器3
射程略長於最大可視距離
比前一項武裝短一些
附帶短暫硬直效果
一次射出10發光束
扇狀散開成7束
其中中間3束各有2次判定
所以最大判定是10次
彈夾深度2發
空彈夾回填花費7秒填滿
邊射擊邊回填
擊發時機體短暫硬直
在空中則滯空
要10發命中其實是很難的
因為範圍頗大
除非是大型機零距離攻擊吧...
必殺
近身單體型必殺
使用後機體短暫無敵
並進行衝刺
抓到敵人後開始判定
判定花費約7.5秒
判定中敵方無敵
結束時倒地
除了拳腳相交
又加上頭錘
而且是這麼大一隻在毆打
光看就痛...
未命中時自機SP下降一階段
-型態2-
武器1
射程短於最大可視一截
彈夾深度3發
邊射擊邊回填
空彈夾回填滿花費18秒左右
附帶短暫硬直效果
射擊時自機硬直
在空中則短暫滯空
出槍速度頗慢
範圍是輪狀擴散
判定次數最多12次
零距離命中相當暴力
打背一發訓練場德姆就不見了...
必殺
地圖範圍必殺
射擊時自機無敵
可同時命中射線上多名敵方
此時敵方硬直
但可以切換並發動大絕
我方隊友也可在一旁追加傷害或放大絕抓
被最後一下判定命中的敵方倒地
準備時間約0.5秒
射擊時間7.5秒
技能
技能1 鐵壁守備EX
相當強悍的技能
除了防禦上升
又附加近戰反擊
大部分拳頭這時貼過來都會被打回去
本機體之所以強的賣點之一
技能2 I力場
光束攻擊傷害大幅輕減
開啟後被光束打到跟抓癢沒兩樣
讓這台機體
成為光束系機體痛恨目標的原因
也是本機體賣點...
改裝
特裝
由於本機體的防禦面相當充實
所以進一步提高防禦力
或轉點攻擊力
都是頗適合的點法
至於提高速度或敏捷
甚至是必殺
對本機體來說不太適合
技能
反而沒有太多適合的技能...
因為大絕是地圖和亂武
所以裝備必殺覺醒效果其實不是很好
不過任務有時會用到V疫苗
實際上本機做為中距離吸砲火機
V疫苗也是相當好的配搭
道具
還是只能推
瞬間移動...
這樣大的一台機體
要自力逃離砲火實在相當難
實戰
相當經典的一台機體!
就算是最初開放的
到現在還是可以看到不少
除了對戰以外
某些任務也會用到這台機體
不過必須說
這台機體的賣點
很大比例在雙技能上
沒有這兩個技能
這只不過是一台會動的靶子
但是就因為有這兩個技能
搖身一變成為移動的盾牌
本機體的武裝大多都是遠射程
但是其實在遠距時能發揮的傷害不大
尤其是型態1的3武
和型態2的1武
都是擴散型
也就是在越近的距離能發揮得越大
因此本機實際上是做為中距離吸砲火
因為技能的關係
能撐上好一陣子
就算拳機貼過來
只要不是格反機
鐵壁EX一開照吃不誤
光束射擊機遇到這台
殺傷力頗低的
不過本機體最棘手的
還是實彈射擊機
本機體很適合用來打開戰線
技能開啟後壓過去干擾吸砲火
可以讓隊友有更多餘裕攻擊
至於在任務中
本機體的硬度也常被用來抵擋砲火
常見的任務配搭
將本機體放在編隊最前方擋砲火
隊友則躲在後面支援
生存力相當高之外
對抗大型的任務最終目標
就是擴散光束發揮的時候了
除了傷害以外
能快速累積SP
就算放掉大絕也能很快集滿繼續放
可說是頗為實用的一台機體
結語
明明就是歷久不衰的一台機體...
精華區卻連張完整表格都沒有= =
所以只好自己畫一張
這台不是冷門機唷~
別誤會了
遇到格鬥砲或機槍
實在有些無言就是了
要跑也跑不掉...
另外就是這機體
還出滿多中高價位的模型/完成品啊...
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