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┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ GP03S 鋼彈試作3號機 史提蒙 │ A 剪剪剪剪 │ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │扭蛋機4號.合成 │適性│ 宇宙 │ │ │任務04(NORMAL) │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │機動力上升│機動力定值上升 │ │ │ │ │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │ 裝填上升 │武裝回填速度上升 │ │   │  │  │ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 雙重折疊式火箭砲 │ 中遠 │小範圍 ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈齊發型 │ 中 │小範圍 ├───┴───────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 74 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 55 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┤ │ │鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │吉姆狙擊特裝型 新兵│ │ │基恩 新兵│ │ 素材 │基恩高機動型 新兵│ │ │陸戰型吉姆 新兵│ └───┴───────────────────┘ 背景 亞那海姆社製 試作型MS 作為據點防衛用大型MA -GP-03 典多洛比姆的控制核心 本機體作為MS的性能並未被忽略 在機動戰士鋼彈0083-星塵回憶錄登場 其手臂內部有隱藏腕 可以用來取用收納在武裝貨櫃中的武器 腰部的大型平衡推進翼 則兼具有與武裝貨櫃合體時 做為固定扣的功能 本機體原本與GP-01相同 預定搭載核心戰機 不過在測試時遭遇吉翁殘黨 之後改變計畫 駕駛艙周邊使用全周天螢幕等設備 其機體代號"史提蒙" 帶有"雄蕊"的意思 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍稍微偏短 出手速度中等 4刀倒地 打完一套2秒左右 3.4刀之間判定間隔較短 但第4刀還有附帶向後迴轉的模組 導致打完第4刀再收刀非常差 武器2 射程比最大可視短些 未開啟技能2前 彈夾深度近10發 射完10發共花費11.5秒 回填從空到滿18.5秒左右 開啟技能2後 彈夾深度近13發 射完13發花費14.5秒 回填10.5秒左右 回填速度不差 出槍手感也還不錯 不過準心個人覺得有點怪異 稍微偏下了一點 邊射擊邊回填 武器3 彈夾深度3發 附帶小範圍命中判定 每發判定次數2下 射程略長於最大可視距離 連射完畢3.5秒 開啟技能2前回填22秒 開啟後回填13.5秒 隨時回填的類型 射擊時機體短暫硬直 在空中則滯空 雖然兩發是接續發射 不過間隔相當短 基本上可以當作齊射 彈夾回填到1/6時就可再發射 也是有點怪的彈夾深度判定就是了 必殺 中距全彈必殺 可同時命中多名敵方 判定花費7.5秒 舉起槍先射幾發 再提起火箭筒轟擊 技能 技能1 機動力上升 發動後機體操控性上升 雖然一般認為不是很實用的技能 不過對一些常使用的來說 手感的微妙變化是有影響的 技能2 裝填上升 應該算主力技能 開啟後2.3武回填都加快 對本機體而言 開啟後火力持續力上升許多 不過在第2格 開啟需要一些時間... 改裝 特裝 機體本身帶有敏捷上升 可以考慮點速度或敏捷 配合技能達到更高的操控性 或者因為本身攻防能力不突出 如有需要也可以點攻擊或防禦 加以補強 想搭配必殺覺醒的話 就提高必殺吧 技能 由於有全彈必殺 所以可以考慮配置必殺覺醒 不過主力技能在2號 使用時得考慮兩者間的互相影響 另外一般建議的V疫苗 或者新人類覺醒 依然是實用技能 也可以使用 道具 可以考慮一般常用的瞬間移動 用來逃離或突襲以外 由於本機體的必殺技 也可用推進力下降 讓敵人無法脫離必殺範圍 提高命中率 實戰 中遠距離游擊型機體 本機體的好處在於 擁有光束.實彈兩種類型武裝 兩者的射程也都不錯 再附加裝填上升 在中遠距火力輸出 理論上應該不差 不過本機體的火箭砲 由於擊發時會產生硬直 好處是被貼近時可以稍微拖延一點時間 但是在中遠距的話 這一段硬直就等於是標靶... 不論如何 本機體仍然比較適合 有一定數量掩體的地圖 躲在掩體後方找適當時機射擊 至於作戰走位 一般是建議在我方的拳機 或其他中近距作戰機體附近 當我方隊友衝上去時 在一旁增加傷害 或在兩方混戰成一團時 拿出全彈必殺抓人 不過前面也提過 主力技能跟全彈必殺之間的取捨 是值淂思考的課題 結語 目前個人唯二從任務抽到設計圖的機體... 其實說起來 武裝配置還不錯 只不過武器交互使用時 實在不順手 加上本身能力值不突出 或許是造成使用者少的原因吧 2.3武不能像配置類似的自由鋼彈那樣 很順暢地交替輸出 實在可惜 最顯著的特色 大概是名字真的有夠長= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57
superfly1 :看你寫那麼長~~可是我還是把他拆了! 11/30 17:13
hawk0706 :前幾天要扭紅異端..柳橙到一隻..囧 11/30 17:16
zet033 :還是G3火箭實用多了 11/30 17:20
brainpowered:這隻實在很糟糕大概只有作key的功用 11/30 17:24
honey4617912:三武是敗筆啊...發射時會定格 11/30 17:26
gn00465971 :我有一台用作的特三練滿(挺) 11/30 17:27
gn00465971 :三武拿來抓拳機很不錯 11/30 17:28
gn00465971 :然後突然跳起來三武轟炸接大絕.... 11/30 17:28
gn00465971 :不過基本上還是機體趣味度遠大於實用度 11/30 17:28
colinces :小羊寫的就要推一下 11/30 17:32
honey4617912:這隻我也練到特二 大家都在開翔翼時,因為沒錢合所以 11/30 17:37
honey4617912:開GP03S 11/30 17:37
honey4617912:三武我只會拿來噴人背後...還不錯痛, 正面用的話就比 11/30 17:39
PK0857 :我記得核心戰機,是因為無法運算狗屋的資訊才停用的@@ 11/30 17:39
honey4617912:較不推了,那僵直時間實在有點久 11/30 17:39
remix7 :還是ARG-3好用 填充上升在SP1 11/30 17:41
melzard :這台就算技能對調說實在實用性也... 11/30 17:46
knml :原廠要不要改強一點阿...比GP-01FB還難用很多 11/30 17:50
knml :虧他還是後繼機 11/30 17:50
melzard :連GP04(卡貝拉)的實用性都比GP03高...至少還有靈氣 11/30 17:54
jackie60728 :用慣AR-G3 跟百式以後回來玩這隻會順一點 11/30 19:52
cktonthuls :版主短評:偉哉B大 11/30 20:07
crazysun :不夠靈活是這隻的死穴 本身移動速度慢&發彈會頓 11/30 21:38
Cabeza :這隻我只有在宇宙地圖覺得他好用 XD 12/01 03:14
skyjazz :這台速度一點都不慢阿囧,用它跑位跟GP01FB一樣順暢 12/01 09:27
vine1112 :GP01FB可以飛比他久~ 靈活性開機動力上昇不錯 限二武 12/01 16:41
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.212.57 (12/24 12:01)