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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 飛翼鋼彈零式 │ A剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機28號.合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 防禦力上升 │防禦+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 零式系統 │HP50%↓ 攻速+67%.索敵+1K.傷害MAX.開圖 │ │   │ │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 機關加農炮 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 雙破壞步槍(齊發) │ 遠 │貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 58 │ 防禦 │ 57 │ 速度 │ 74 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 54 │ 349 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換.V急降 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 雙破壞步槍(連發) │  中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 58 │ 防禦 │ 57 │ 速度 │ 83 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 64 │ 368 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │B 飛翼鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │CR 里歐(宇宙型) 士兵│ │ │C 里歐(地上型) 新兵│ │ 素材 │C 沙貝特 新兵│ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 卡特爾‧拉巴巴‧溫拿製造 試作型可變MS 由各殖民衛星群鋼彈開發者 在15年前共同設計的機體 完全為了追求機體性能極限而設計 搭載了"零式系統"這種輔助系統 能夠藉由電腦運算 直接將戰場的動向 灌輸到駕駛員的腦中 因此就某種程度而言可"預知未來" 但駕駛員若不能保持自我意識 會反過來成為被系統操弄的玩偶 進行無差別攻擊 對駕駛本身的負荷很大 基於此系統存在的不穩定性 最後並未真正開發出來 但卡特爾卻取得設計資料 在不清楚危險性之下製造此機體 本機體的主武裝─雙暴風步槍 具有足以貫穿殖民衛星或要賽等級的火力 在經過幾度轉換駕駛後 最後由希洛‧唯操作此機體 雖然當初並未完成 不過此機體的設計經驗 由5位開發者各自設計的新鋼彈型MS繼承 是A.C.時代鋼彈型機體的原型機 武裝 -型態1- 武器1 4刀倒地 出刀範圍偏短 第3.4刀間空隙較短 開啟技能2前 出刀速度快 打完一套約2秒 開啟技能1後 出刀速度極快 打完一套縮短至略長於1.5秒 每刀收刀都不太順暢 且1~3刀的連段空隙過長 其實不開零式系統的話 就算第1刀快 整體還算是不太優的近戰武裝 開技後好很多了 武器2 射程比光束槍類略短 彈夾深度20發 每發判定次數6次 開啟技能2前 連射打空彈夾約10.5秒 開啟技能2後 縮短至7.5秒左右 回填彈藥須4秒 打空彈夾才回充 按著擊發連續發射 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度3發 每發判定次數2次 可貫穿射線上所有敵方 開啟技能2前 連射3發約須4秒 開啟技能2後 縮短至3.5秒左右 回充彈匣須6.5秒 彈夾清空後回填 出槍速度頗慢 開啟技能2時則有一定的改善 跟飛翼鋼彈一樣 起跳後只要射擊就無法再2段跳 須落地後才能再跳躍 回填比飛翼的多花1秒 必殺 近身亂舞型必殺 動畫時間約8秒 先雙暴風步槍3連發後 來個正面特寫 順便附大頭貼(?) 將雙槍往兩邊拉開 邊轉圈邊射擊暴風步槍 算是重現原作的場景 不只一位駕駛用過這招.... 在機戰裡好像也拿這個當MAP攻擊過="= -型態2- 武器1 射程略短於最大可視 彈夾深度2發 每發判定次數2次 為連射式攻擊 右側槍管判定較早 開啟技能2前 連射須將近2秒 開啟技能2後 縮短至1.5秒左右 打空彈夾後回填 回充須要3秒 出槍手感不錯 兩判定加起來係數同一般A機光槍1發 類似飛翼零式(EW)的2武 不過因為變形前的彈藥很夠了 這個武裝很少使用 必殺 地圖射擊型必殺 可使範圍內所有敵方持續硬直並造成傷害 最後一下判定命中者倒地 準備時間約0.5秒 有效判定6.5秒 結束後經1秒左右解除無敵 雙暴風步槍全開射擊... 不過橫向範圍頗窄 技能 技能1 防禦力上升 能夠提高機體防禦力 延長生存時間 自機能力上升類技能 開啟後這台機體防禦達到70以上... 技能2 零式系統 本機體主力技能 開啟後索敵距離上升 可更早掌握敵方位置 雷達顯現敵方位置 攻擊的HIT全由SMASH代替 不過最大的重點 還是在攻擊速度上升 開啟後瞬間輸出力提高 而且因為武裝回填方式的關係 在這種情況下還是不易彈切 改裝 特裝 由於機體的防禦面 有技能的補足 一般而言不須要另外加強 個人建議集中投注攻擊力 雖然操控性似乎不太好 不過可以靠外插技能補足 這就下面再討論吧 技能 承上面所說 可以外加新人類覺醒 提高機體操縱性同時 也能夠增加噴氣量 讓本機體的中距離移位能力提高 也可以考慮使用V疫苗 減少異常狀態干涉 道具 本機體適合的道具 還是推薦瞬間移動類型 除了用來躲避攻擊 也可以轉換位置進行突襲 實戰 中遠距射擊型機體 相當容易上手的一台... 同時擁有實彈和光束系武裝 不論面對哪種防禦型 都可以對應得來 還加上賣點所在的技能2 讓本機體瞬間輸出強化 本機體的主要作戰 就是在中遠距離射擊 開場可以先用超視距探路威嚇 並且順便集一些SP 之後跟隨隊友壓到中距離 改以2武輸出為主 雖然說這台基礎防禦力並不算高 技能1應該還滿容易開 開了之後就比較不怕對射了 但基本上還是隊友壓限自己在一旁補槍更好 正面硬吃有時候會被格鬥炮之類機體表 開啟技能2後 瞬間傷害變得相當不錯 尤其2武灑下去 大部分的剪、布機都很吃不消的 有時也可硬吃拳機 另外雖然此時攻速上升 但1武想拔刀砍人 還是建議不要比較好... 這武裝節奏詭異且範圍小 比起拔刀說不定機槍掃射還更有效益些 至於MA型態的使用時機 大多是用來高速移動時使用 或是真的MS型態彈切時 用來填補空檔避免火力中斷 不過切型態也是有時差的 不一定會用得到 總之這型態的光槍倚賴出槍速度 可以邊高速移動邊射擊 加減用還說得過去 由於主力技能在2號 因此比較不建議放掉必殺 MS型態必殺用來反抓近身拳 MA則是控場用 擁有不同用途的兩個必殺也算特點... 其實這台比較適合掩體少的中大型地圖 但是最好有明顯的大掩體、大高低差 這樣就能夠充分發揮實力 尤其是宇宙場... 這台很適合當主火力剪刀 壓制對方剪布機的能力頗高 結語 與其說是好上手... 其實是太容易入門了些=口= 雖然3武有延遲 不過射擊時距離還很遠 對方也不太能躲掉 2武的機槍更是相當容易使用 如果純粹射擊的話 只要一些基本觀念搞懂 再加上會右鍵自動鎖定 幾乎就能玩得很開心 任務也是好用的輸出機體 除了操控性有些不理想 以A剪刀來說其實沒啥好挑剔了 真要說有缺點 大概是所有武裝都必須正面對射 遇到導彈.浮游.實彈系機體 會有一些吃力 不過只要善用掩體和機槍 其實只剩貼身的格鬥炮or拳機比較礙事 也有防禦上升和零式系統的攻速上升 讓這台正面對射居於上風 是少數老機體至今仍有實用度的一台 但因為新機體越來越多 出場率還是有下降了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57
Brahmaheart :這台應該是C/P值最高A剪 04/02 13:32
jimmy2797161:這台2武真的頗深 (看著WZC跟DX.... 04/02 13:33
PK0857 :話說,台灣翻譯是卡特爾拉巴伯溫拿 0.0 04/02 13:40
francis763 :看來我頭推O_______Oy 04/02 13:45
qrwtey :我頭噓 04/02 13:46
colinces :愛機推一個 04/02 13:55
Shinn826 :未来は見えて 04/02 13:57
MarineDD :愛機 可惜我不想放防爆 所以一直上不了OC2 XDDD 04/02 14:03
brainpowered:我覺得有攻擊最大化的配必殺覺醒也不錯地圖砲很痛 04/02 14:10
smilesbee :要"賽"等級的火力~ 終於等到這台的介紹摟 上不了EX啊 04/02 14:10
chocolater :還記得第一隻飛淦到手是第二次的超級紐蛋~~ 04/02 15:12
chocolater :在手電筒還未量產的那時 可以說是百戰百勝~~ 04/02 15:13
chocolater :真的是一台沒啥好挑剔的機體 04/02 15:13
leafwind :等到G幣圖開了就被台幣托三跟ZZ-FA淹沒.. 04/02 15:28
weiweiweiwei:有愛就不怕被淹沒...EX跪了3次 無力再衝哩 XD 04/02 15:33
windweapon :要賽 ->要塞 @@? 04/02 18:20
XBOX720 :我想問為什麼團戰很少出這支 04/02 20:07
chiiching :應該是因為現在拳頭當道吧,手電筒延遲有點大 04/02 20:15
TimeWarp :少看到 可能是玩膩了 或太強玩起來很無聊... 04/02 20:26
leafwind :1.沒團隊技能 2.拳頭超距砲比他延遲少又痛 04/02 21:29
leafwind :對面出一隻阿罵/托三 飛淦就整個.. 04/02 21:29
leafwind :當年威是因為第一隻超視距不倒地.. 04/02 21:30
peterlei :太無腦 所以懶的開XD 04/02 23:50
KaworuNagisa:太無腦+1 04/03 03:09
discoco :想當年剛出的時候.. 簡直威個亂七八糟 整個就 04/03 08:46
discoco :比神機和天帝更有資格當AS&S機.. 04/03 08:46
Daiblo2 :推愛機之一 用這隻解每日任務真的很容易呢 04/03 14:55
smilesbee :當初剛出來的時候 看到他就覺得差不多要輸了 只差不 04/03 22:24
smilesbee :知道會被他一架機體得幾分 真的很強勢的一架機體 讚! 04/03 22:25
jamesuper :無腦機~~不太想開 04/04 00:38
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (07/10 21:49)