
→ shiiiiit :會不會防禦是像天堂的算法? 06/11 19:04
→ shiiiiit :當我沒說話XD 06/11 19:05
推 cl3kx7ao6 :有沒有完全每點的測試版0.0?? 06/11 19:08
→ Kayusumi :…阿 交給樓下了XD 06/11 19:10
推 cl3kx7ao6 :沒也也沒關係拉...只是想要有個對照組 純推不下 06/11 19:11
推 Meds :我也想過要不要點防 因為鐵壁好像看防的增加比較多 06/11 19:20
推 holymars :底力發動沒那麼誇張好嗎XD 06/11 19:30
→ Ks :所以結論就是 點HP比較硬囉? 06/11 20:00
→ Kayusumi :防禦吧0.0 06/11 20:01
→ leafwind :有把握不要被抓必殺的話 當然是點防禦硬 06/11 20:03
→ leafwind :但可能也沒啥人想放悍馬必殺.. 06/11 20:04
推 ec65 :推認真 如果必殺沒有計算防禦 那玩一般太吃虧了 06/11 20:07
→ leafwind :我倒覺得死鬥比較吃虧.. 06/11 20:12
推 conmunic :死鬥有3武哪會吃虧 3武丟去抓布機 2武幫集火 06/11 20:43