作者gn00465971 (沙嵐之焰)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 貝爾格.基洛斯
時間Fri Sep 16 23:23:45 2011
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 貝爾格.基洛斯 │ A │
剪剪剪剪 │
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│取得 │合成, 扭蛋機57號 │適性│ 萬能 │
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│ 技能名稱 │ 效果 │
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│技能1 │3號無限彈藥A │
HP 30%以下 │
│ │ │ 3號武器彈藥無限 │
│ │ │ 連射速度上升
15% │
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│技能2 │附加燃料槽 │ 推進時間上升
50% │
│ │ │ Boost回復速度提升
50% │
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│ 型態1 │
浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
近無 │0.25 │ │
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│武器3 │ 重型機關槍 │ 中 │
中實 │ │
│
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│武器3 │ 射擊長矛 │ 中 │
中實 │ │緩速(大)│
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│ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │
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六圍:
HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和
型態一 41 55 60 61 71 60 348
攻防總和/敏捷突出 但是HP相當低落... 蠻特別的六圍
武裝︰
1武︰出刀/刀圍/MD/連段普通 收刀...微妙
前四項因為沒啥特別的 就不多談了
倒是這架的收刀很妙
第一刀還不差 手感類似劍Z 第二刀跟第三刀節奏和一般機體不一樣
不熟悉的話常常會收不到
用習慣的話整體來說還算不錯就是
2武︰一般機槍 彈夾式20發
本機的主力武裝 不過打人不太痛...
3武︰緩速實彈 彈夾一發 裝填約4秒
出手速度有點慢 有暴風判定 但比火箭筒還小一些 帶大緩
武裝特性感覺像是火箭筒速度配上磁軌砲命中判定
另外不知道是不是模組問題 此武裝看不到子彈軌跡 射擊修正完全要靠經驗
雖然也因此狙擊遠方敵人時 對方無法防備就是... 蠻有趣的武裝
技能︰
3號無限彈藥A︰讓3號武器不消耗 且連射速度上升的技能
本機3號武器係數不錯 又是狀態彈
能夠維持這個技能的話 其實還挺煩人的
問題就是那個30%開啟的條件太....
附加燃料槽︰通稱紅噴 大幅增加移動性能的技能
雖然能讓本機走位比較輕鬆 但是在SP2 不太好開....
實戰︰
一般打法是選定一個拳機隊友 跟在後面補槍和輔助
不過考量到二武打人不太痛 我個人比較喜歡繞路牽制後線的打法
歸功於大緩長矛跟還不錯的刀
本機能貼近的話對上一般剪布通常都能成功的牽制住
但是這種打法的缺點是容易失去支援
一旦隊友沒有成功停下其他敵人 很容易就會被包夾
要注意不要太深追 見好就收非常重要
另外本機血非常少 經不起大絕的考驗
所以中後期要非常小心大絕
開SP1後 就找個安全的地方開始亂丟三武吧
三武係數相當不錯 又有大緩 連續命中的話還蠻煩人的
但是看不到飛行軌跡... 往往雙方都搞不清楚到底在射哪裡(苦笑)
請自行靠技術補正吧
特裝︰
總之先把那該死的41HP拉上去
剩下的部份 其實本機還算蠻平均的 看覺得缺什麼就補什麼吧
總評︰
又是一架沒爆發力 樣樣通樣樣鬆的機體...
雖然蠻好玩的 整體手感也不差
就是那個41HP太誇張了 一般只會打4成的必殺這架吃到要挨5~6成
基本上除非真的想挑挑戰極限 不然乾脆等AR版會比較輕鬆
(X) 廚(O)
至於真的練上去會不會是一架黑馬? 似乎有潛力但我也不確定
目前這架只是拿來準備當X2材料用的 真的要練要等設計圖出來
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得許嫁如
唯井ふたみ
妻如
桐島レイン 妾如
桜守姫此芽
又有知己三四如
カーナ・アビトボル,
アセリア,
美里美久,
紅美鈴
噫!夫復何求?
- 沙嵐之焰 -
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推 AoiXD :很想看看被連續緩的全近戰機體的囧臉 09/16 23:26
推 Tamiya :等下個月開放薩比尼機再跌坑~~~ 09/16 23:26
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→ ane2001617 :我不覺得輸出不夠,3武命中後拿機槍掃布機輸出很夠 09/16 23:30
→ ane2001617 :除非都拿來掃相變裝甲或拳機 09/16 23:33