作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 嫣紅攻擊鋼彈IWSP
時間Tue Mar 29 00:48:14 2011
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 嫣紅攻擊鋼彈IWSP │
A │
拳拳拳拳 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機44號.合成 │適性│ 泛用 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 攻擊力上升 │攻擊力定值上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ SEED覺醒 │HP 30%以下推進時間.機動力.搜查距離上升│
│ │ │.雷達顯示敵方 │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 大滿貫 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束迴旋標 │ 中遠 │緩速
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 聯合防護 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 71 │ 總和 │
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│ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 68 │ 355 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │
B 異端鋼彈紅色機 特裝│KEY
│ 合成 │
CR M1A異端式 老手│
│ │
C M1異端式 新兵│
│ 素材 │
C 攻擊刃 新兵│
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
33號扭蛋中嫣紅攻擊鋼彈IWSP的裝備變化版本
除了外觀模組以外
幾乎是不同機體...
順帶一提
本機體的近身格鬥武裝大滿貫(Grand Slam)
其實是當初攻擊鋼彈PG化時新設定的實體刀
之後就這樣沿用下來...
至於IWSP攻擊裝備
除了AR嫣紅攻擊心得提到的
歐普自行重現的版本
在戰後地球連合軍也有完成此一裝備
之後將該裝備交由攻擊鋼彈再生機使用
(攻擊鋼彈再生機後來改裝成攻擊鋼彈E型
也就是漆黑攻擊鋼彈的本體...)
其實嫣紅攻擊鋼彈這種一般狀態為淺紅
但是也可以經由OS調整變換色調/硬度的PS裝甲
也可以視為往後VPS(可調式PS裝甲)的先驅
武裝
-型態1-
武器1
攻擊範圍偏長
出刀速度頗快
5刀倒地
打完一套約2秒
其中1.2刀間空隙似乎較長
不過並不明顯
另外還帶有斬地效果
範圍大動作又帥氣的大滿貫~
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度3發
連續射出3發約花費近3秒
回填從空到滿14.5秒
隨時填充彈藥
按著擊發不放可連續射擊
明明盾牌上只裝了一發
是從哪裡生出剩下兩發來丟
這種問題就別問了吧= ="
武器3
射程較一般機槍類略短
彈夾深度2發
每發判定次數10次
填充彈藥時間5.5秒
打空彈夾才回填
按住擊發可連射
射擊時自機短時間無法行動
在空中時滯空
必殺
近身單體亂舞必殺
動畫時間約7秒
先用大滿貫連砍數刀
然後往後飛出
把刀往對方身上一扔
然後再丟出光束迴旋標
之後邊用機槍射擊邊繞圈
拉近距離後把刀從敵機上拔出
再給予最後一斬
雖然動畫本身是滿帥氣
不過都做成兩隻機體了
還沒用到肩上那兩門大砲耶...
技能
技能1 攻擊力上升
能讓攻擊力提升一定量
樸實的自機能力提升技能
畢竟本機體彈藥量並不多
近戰也沒有連段可以玩
提高單次輸出量也算不錯啦
技能2 SEED覺醒
本機體賣點技能!?
開啟後噴氣量直接加滿到200%
另外附帶自機開圖
還有機動力上升和搜查距離加長等
附帶的狀態很多
開啟後能讓機體性能提升到另一個境界
可惜是30%以下才開
開了一般也沒剩多久好活...
改裝
特裝
本機體6圍配置
差不多就是一般A拳該有的那樣
攻擊力中等而防禦稍偏低
速度則剛好過標準一點
敏捷就不太需要再補強
覺得速度不夠追人的話
可以先點一些來強化
剩下的則比較建議點攻擊
因為技能有攻擊力上升
很適合用特裝點攻擊來彼此配合
技能
建議可以使用V疫苗
雖然本機體的彈藥本來就不是主力輸出
但至少可以用來削血撿尾刀
同時也考慮到避免走位移動的干擾
這技能還是很實用的
另外也可以考慮使用鋼彈格鬥術
雖然加的近戰傷害似乎在同類型技能中算不多= ="
由於內建了SEED覺醒
類型相近的新人類覺醒就不必了吧
道具
建議可使用瞬間移動類道具
除了一般的逃跑用途以外
本機體也可以考慮用來轉換位置突襲
另外海市蜃樓也是可考慮的配搭
用來隱身突襲很好用
實戰
中近距離攻擊型機體
射擊武器面屬於純實彈
由於格林機炮的射程並不長
而光束迴旋標雖然射程尚不算短
但是有飛行時間
所以注定是走中近距離攻擊
另外也因為彈藥量並不多
不適合當偽剪刀
其實這幾發射擊武器
可以當作削血量或牽制用
真正的重點還是放在近身戰上
雖然並沒有額外的近戰連段可以用
不過這台的刀本身範圍頗大
打完一套速度也不算慢
還可以砍到腳下的敵人...
這台主要用法
就是先利用掩體摸近敵人
中途用2.3武先削點血量
然後一口氣拉近距離
來個滿貫砲~!
呃,我是說切1武砍下去...
由於沒有近戰連段可以用
只能選收刀繞背來增加傷害輸出同時躲必殺
也可以不必砍完一套
砍幾刀後收刀拉開距離
順便丟光束迴旋標讓對方沒辦法太快追上來
另外就是30%以下血量時
雖然這時噴氣量大為提高
也有開圖能看清敵我位置
不過也因為所剩血量少
更要掌握敵我位置再行動
否則是白白浪費掉了
也為了這個好用的爆種
所以必殺不太建議輕易放掉~
結語
雖然說這隻的開放
有種為了當S機(曉)的KEY才另外做一隻的感覺
不過豪快的大刀還算頗帥氣
跟AR版本特色大不相同
甚至有存在感超越AR版的趨勢...
不過既然是多出來的
免不了玩個塗裝變更
於是就有了這個PS裝甲未啟動版本
簡稱沒電版配色(誤
http://farm6.static.flickr.com/5270/5567994589_a85f0f2f93_b.jpg
第1格-灰色3 or 白色2
第2格-湛灰色2
第3格-殷灰色1
第5格-灰色3 or 白色2
第6格-黃色4 or 乳白色2
雖然美中不足是會把盾牌也弄成灰色
不過整體配起來其實還好
看起來也比招搖的粉紅色低調多了...
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※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.143.245 (03/29 00:48)
推 a12582002 :推推 03/29 00:53
推 melzard :這隻最好的地方就是合成非常容易XD 03/29 00:53
→ melzard :新帳號只要解完基礎任務拿到紅異端就等於可以合這隻 03/29 00:54
→ melzard :只是這隻的武裝一樣對新手不太友善就是了... 03/29 00:55
推 honokasohot :當初扭蛋機一開放 第一抽就是牠 03/29 00:58
→ honokasohot :會抓人的話就超好用的 03/29 00:58
→ honokasohot :在AEU軍事訓練場的話 技能2一開就到處抓人砍XDD 03/29 01:00
推 yaalex :正派鎖骨性感推~~~ 03/29 01:15
→ u9010803 :樓上變態 03/29 02:33
→ Pbear :樓上變態 03/29 05:17
推 legendgg :兩門大砲-->IWSP遠距離攻擊形態XDDDDD 03/29 06:15
推 eMidway :我真的非常喜歡IWSP的機設 但是武裝被河蟹的太兇 唉 03/29 08:51