推 b97505048 :推認真心得文~ 喔我還在存自由圖的錢,現在才1/3 = = 12/03 14:39
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 瘟神鋼彈 │ A │布布布布│
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 防守鐵壁 │機體HP30%以下時機體防禦力大幅上
├──────────┼───────┤升.(但機體動作遲鈍)
│ 技能 2 │ 相變裝甲 │對實彈武器的防禦力上升.
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│ 必殺技類型 │ 全彈型發射 │
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│武器1 │ 格鬥(四段) │ 近 │右拳、左拳、右拳、飛踢
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│武器2 │電漿火箭炮(死刑 │ 中 │能量全滿可打11發,回復速度略慢
│ │台) │ │
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│武器3 │ 雙甲蟲 │ 遠 │飛彈系武器,全滿可擊發5發
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借用精華區表格 據說23武應該相反
六圍引用板上資料2.0版
攻50 防60 速70 體48 必50 敏55 合計 333
特裝點
A Rank鐵壁機體一般強化 攻2 防2 速6 體2 必6 敏6
設計圖合成 特3
兩敏一速
攻50 防60 速76 體48 必50 敏67
仍然要先聲明的是
小的技術實在普普 走的是支援路線
起初打法是跟在強拳後面 趁隊友纏鬥之時 賞對面幾顆3武
看到Critical之後切2武 再補兩下
特裝點點+2敏之後
跳躍噴射的手感出乎意料的順暢 開始可以跳躍丟3武
彈道學有學分的話在死鬥初期就能取得戰績
之後基於測試點+1速
點速之後配上之前的敏 跳躍衝刺的手感意外的順手
跳躍之後3武後切2武 可作大量火力輸出
特裝點完後反應變快 1武開始有發揮的機會
有一次運氣好 連接一台主天使三輪一共12下爆機
(當然之後馬上就看到主天使衝過來 被瞬殺 囧>)
1武使用時機 拳機衝過來先後衝 抓準時機1武出手
技能
鐵壁發動以後防禦力大幅上升 更有機會多炸兩顆3武
相轉移 好歹也是個防禦技巧
全彈大絕推薦使用時機
對方躲在牆角的時候 對著旁邊空地丟下去 (囧>)
結論
因為是基於改版之後測試特裝點點法兩敏一速的手感
但是鐵壁技能發動以後會讓速度下降
似乎點+3敏的價值會更高
+2敏常常會跟拳機1武同時出手 連續兩次對打之後常常會頓一下被接大絕
+3敏也許會更有機會跟拳機拼鬥 畢竟反應時間可再縮短
布機有狙擊系 超視距/倒地砲系 導彈系 跟實彈系
實彈系 還是點敏當剪機玩吧 (囧>)
尤其實彈布打拳機感覺頗痛 = =
對戰次數100
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今天要召喚福利蛋了
且讓小的發篇心得做個紀念吧
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