作者gn00465971 (沙嵐之焰)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 鋼彈X
時間Thu May 26 02:41:30 2011
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 鋼彈X │ A │
布布布布 │
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│取得 │合成, 扭蛋機47號 │適性│ 萬能 │
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│ 技能名稱 │ 效果 │
├───┬─────────────┼──────────────┤
│技能1 │底力發動 │
HP 50%以下 │
│ │ │ 正面攻擊一定
Smash │
│ │ │ SP積蓄速度提昇
50% │
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│技能2 │必殺技覺醒 │
HP 35%以下 │
│ │ │ 必殺技威力提升
50% │
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│ 型態1 │
步行 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
近無 │0.34 │ │
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│武器2 │ 盾型暴風步槍 │ 中 │
中光 │ │ │
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│武器3 │ 衛星加農砲 │ 遠 │
遠光 │ 1 │ │
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│ │ 地圖砲 │ 中遠 │ 必殺 │ │
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六圍︰
HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和
型態一 46 55 50 44 74 60 329
速度比同級機略高 血/敏/必約是平均值 但攻防總和導致六圍總和比同級平均還低...
武裝︰
1武︰刀圍/MD普通 出刀/連段快 第一刀不大好收
整體而言很棒的一把刀 出刀甚至有S剪的水準
另外精華區有刊誤 每一刀倒地值應都是0.34 並不能砍四刀....
2武︰標準武裝 隨填式11發 出槍手感普通
很普通的一個武裝... 才怪 這武器是本機的盾來的 也就是說選擇2武就沒盾了orz
3武︰超視距倒地砲 裝填速度普通
發射時滯空 威力/出槍也都很普通 從右肩上出槍
技能︰
底力發動︰在本次patch後鹹魚大翻身的技能
除了必定smash 這次SP加速集中實裝使得有這個技能的機體可以快速收集SP
也更容易可以開啟雙技能/取得必殺
最後讓機體在戰力的取得和發揮上更容易 是個非常強勢的通用技能
必殺技覺醒︰在這個互相秒殺的年代 血量限制讓他顯得不大好用的技能....
實戰︰
雖然刀很棒 但是由於攻防悲劇 屬性上又是布機 沒什麼單獨行動的本錢
基本上就是跟著可靠的隊友補槍 以及用倒地砲跟必殺控場 很標準又陽春的戰術
至於本機的特色嘛...
倒地砲是出槍口在肩膀上的光束型倒地砲
由於出槍口比較高 所以在跳射的場合 可以只露出一點點就擊發
又是光束型是瞬間判定 所以總和來說就是兼顧了高命中與低被彈的武器
發射地圖砲時也是 只要露出一點點就可以射擊
對於習慣一般射擊角度的敵人來說 或許忘了防範這一點
不過雖然有必殺覺醒 建議還是不要太期待這必殺
現行環境砲火強烈 本機防禦又很薄弱 難以開啟技能 慘
而且必殺技類型是地圖砲 判定跟威力又沒特別好 更慘
有沒有開啟技能到頭來往往都殺不掉人
每次要不是打點還是不夠就是被跑掉....
另外 精華區刊誤2 本機必殺的判定沒有比一般機體大
特裝︰
在此沒有特別建議的配點 該說我也很迷惘
畢竟本機各項性能都實在太"普通" 普通到都不知道該從哪下手了...
總評︰
讓人很難相信是後期機的傢伙啊
其實要不是攻防悲劇 本機性能還算OK 尤其三武的出槍口讓人非常滿意 大加分
但是六圍問題太嚴重... 終究還是素材/收藏命吧(嘆
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得許嫁如
ふたみ
妻如
レイン 妾如
此芽
又有知己三四如
Karna,
アセリア,
美里美久,
紅美鈴
噫!夫復何求?
今面螢幕,有感,喟而記
- 沙嵐之焰 -
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◆ From: 111.249.17.13
推 otakururu :愛機推 1,3武順暢還有模組華麗直接就吸住我了 05/26 03:06
→ a12073311 :比Z炮好很多了... 05/26 07:49
推 leafwind :對原廠來說A機就是個key而已 05/26 11:59
→ a12073311 :不一定吧 像飛翼零式無論拳剪都不錯 05/26 12:45
→ a12073311 :ZZ 嫣紅(拳) 也都跟他的S機不一樣 有明顯特色 05/26 12:48
推 FireNdsl :期待出AS版(口琴砲裝) 05/28 02:25
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