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┌────────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├────────────┼──┼────┤ │ 飛翼鋼彈零式(光束軍刀) │ AR │拳拳拳拳│ ├────────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├────────────┼───────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├────────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 防禦力上升 │ ├────────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 零式系統 │ ├────────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞/地圖 │ ├───┬────────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器2 │ 機關加農砲 │ 中 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器3 │ 急速防護 │ 近 │ ├───┴──────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬──────────┬─────┤ │武器1 │ 飛翼火神砲 │ 中 │ └───┴──────────┴─────┘ R前 攻55 防65 速74 血51 必殺60 敏54 R後 攻55 防65 速83 血51 必殺60 敏64 ==背景介紹== 飛翼零式的武裝變換型態 應該是在鋼彈W最後兩話中 以光束軍刀和次代鋼彈決戰的狀態 關於飛翼零式的基本資料 於上篇飛翼鋼彈零式心得中已講過 在此不再多提 ==武裝與技能介紹== 1武:光束軍刀 5刀倒 刀圍略小 出刀速度與間隔時間皆不錯 算是堪用 2武:機關加農砲 彈夾深度10發 一發有6下判定 打完回填 回填時間5秒 彈藥量比起剪機版本偏少 3武:急速防護 左手的盾向前突刺 對一般倒地值機體有倒地效果 約1武3刀的傷害 回填時間20秒 打出後本體略為硬直 R1:飛翼火神砲 彈夾深度15發 一發有6下判定 射擊速度略快於MS型態2武 打完回填 回填時間5秒 主力武器 技能1:防禦力上升 防禦力上升15 提高本機生存力 技能2:零式系統 血量50%以下發動 所有攻擊Smash 攻擊速度增加 於雷達上標示敵方位置 搜查距離增加 複合性技能 發動後1武快蠻多的 機槍連射也快 ==實戰分析== 雖然是拳機 但是近戰模組其實蠻糟糕的 刀偏短加上盾擊帶有硬直 主要的打法就是在中距離 以MA或者MS型態打游擊戰 基本上以MA型態為主 因為彈夾深度較深 射擊速度也比較快 MS型態通常是MA型態彈藥用光後 R回來等回填順便射擊 至於本機的刀 還是在救隊友的時候或者是遇到拳機反抓時使用 要主動抓拳由於其刀圍的問題 最少也要零式系統開了以後再用 對剪布的話還算是可以 不過主要的輸出還是在兩個機槍彈夾 回填時間都蠻快的 其實不怕彈切 機槍類武器剩一兩發時可以打空氣清空彈夾以便回填 這是要注意的地方 ==特裝與OC點數== 六圍攻擊偏低 整體血量與防禦面還不錯 建議可以特裝點血OC點攻 或者是全攻擊 這樣機槍輸出會比較夠力 ==道具與外掛技能== 道具的話可使用瞬間移動系列 避免在MA型態被對方粘上時無法反擊 外掛技能可使用V疫苗避免異常狀態 或者是新人類覺醒加強本機機動性 ==閒聊部分== 柳橙到的一隻機體... 當時要抽嘴砲薩結果跑出來這隻 = = 整體來講做的很偷懶 技能跟飛翼零式一樣 刀圍也一樣悲劇 感覺跟GP-02一樣擺錯屬性 這隻擺拳機但是半點拳機的樣子都沒有 剪機可能比較適合 話說今天大樂透又送一隻-.- 總而言之 對戰蠻難用的 不過任務倒是還不錯 EX輸出其實不差 之前解EX3 EX7常見 順便提一點 MA型態的大決不知道為什麼相當頓 都會頓個一秒才發射 對方都跑了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.10.132
seedpk5079 :這隻打任務蠻好用的 08/16 21:07
修掉贅字 ※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.10.132 (08/16 21:09)
Gscout :應樂透的景嗎XD 08/16 21:40