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新玩具 巨劍瘟神 相關資料我就不打了 版上很多前輩都有整理出很完整的表格 當初會去扭這隻的理由 前幾天有PO文講過了 也就不多說 講講這幾天玩的簡單心得 很多地方(巴哈 戰記 版上等等)都說這隻收刀比巨劍更順 模組方面 玩起來是跟巨劍差不多 5刀比巨劍快 尤其時最後一刀 快的很明顯 至於他備受好評的收刀 不知道是我手殘 還是我時間點沒抓好 收完刀要繼續衝刺時 有時都會有一陣非常短暫的停頓 雖然還不至於在對戰中造成影響 但就是怪怪的 技能方面 比巨劍好的是 相轉移裝甲在SP1 近戰強化機體一開始加防是不錯的配置 但是遠比不上巨劍的是沒有開圖!!! 高性能OSA對於這隻角色 我認為有點雞肋 OSA有三種效果 1. 武器裝填上升 這還算OK 3武連段是主要傷害輸出 算是好加成 2. 敏捷上升 對於先天模組優良的劍瘟來說 不是很需要 至少我玩起來是這樣 特2血 OC4速 可以殺很大 3. 搜查距離增加 這個...算是見仁見智啦 我是認為 啊你是近戰強化機體 找到遠方敵人又怎樣? 你又打不到 靠哪兩根鏢? 那是補刀 抓跳跳虎降他敏用的... 巨劍的開圖 加噴器遠比OSA實用的多 外觀方面 除了背包太大包 頭太大顆 徽章位置了無新意外 整體勝過巨劍 尤其是他腕(前臂)部那類似護甲的東西 讓我非常有愛 最後有一點我認為是劍瘟的一大缺點 就是大決判定時間過長!!! 巨劍的話 大決對消後 基本上對方還在硬質時間 巨劍就已經可以出刀 劍瘟 硬質時間過長 很多次都是對消後 對方硬質結束 我的也剛好結束 原本可以輕鬆出刀砍人 現在還要甩刀 一不小心沒甩 還要被反K 囧 也有幾次造成這樣的情況->用大決躲攻擊 硬質時間還沒結束就輸入移動指令 (因為巨劍用習慣了) 結果當然是硬質結束後呆在原地等著被宰 最後補上機體配色 http://tinyurl.com/2g4p6hv 下台一鞠躬 Orz ---------------------------以上是假心得 下面是真討拍-------------------------- OC4衝5 可以軟12次是怎樣 以前衝S機都沒這麼難衝 印象中自由 沙薩比(剪刀愛機) 都是不到5次就上OC5 黑椒這機率也調得太誇張了吧 (╭∩╮\_/╭∩╮) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.76.206 ※ 編輯: b1ueway 來自: 118.166.76.206 (11/03 03:25)
yishiun :比巨劍優的地方還有在於他是浮空喔~在水上不會被減緩 11/03 05:35
kason0127 :知道敵人位置很重要 這樣才能決定下一步該怎麼做 11/03 09:50
TW1762WK :當你知道的時候你已經快死了 而且你知道的也僅X跟Y 11/03 10:26
TW1762WK :Z呢? 而且 又看大畫面又看雷達 到底有多少人可以做到 11/03 10:27
TW1762WK :總結可以+幾分 其實有待商榷 11/03 10:28
moelin2007 :蠻討厭別人玩這隻的 超會SS 11/03 11:07
b1ueway :kason大 要知道敵人位置 直接開圖不是更方便? XD 11/03 12:41
ray30825 :這隻真的根句劍有的比 不過句劍可以開圖 11/03 13:21
stannieli92 :硬直 11/03 15:23
smilesbee :老實說 我現在才知道巨劍技能可以開圖 開技能就掛了! 11/04 22:30